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三维几何处理系统MeshLab如何安装 3D网格处理工具MeshLab使用教程

2019-11-04 16:18  教程之家  媛媛  
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三维几何处理系统MeshLab如何安装?MeshLab如何提取三维点云?MeshLab如何使用呢?MeshLab有哪些功能和特色?MeshLab2016.12有造型、3D制作、网格编辑处理、3D数字化转换、3D打印等一系列功能。三维几何处理系统MeshLab是一款专业化的3D几何处理工具,能对三角网格进行各种处理。下面来看看三维几何处理系统MeshLab的安装和使用教程。

MeshLab是一个开源的,可扩展的三维几何处理系统,由ISTI-CNR的视觉计算实验室开发;有数十名学生一起协作完成整个程序的研发,该程序的其主要功能是帮助用户处理和编辑3D三角网格;

它为用户提供丰富的功能模块,包括经常使用的编辑功能以及数据清理功能,支持对程序中出现的错误进行修复,可以对整个系统进行检查,支持对设计的作品进行渲染等功能,它还提供了强大的纹理化和转换网格的工具;

使用该程序,您可以使用系统提供的3D数字化转换工具以及3D打印功能,可以将您需要进行导出的数据文件进行打印;强大又实用,需要的用户可以下载体验。

MeshLab是开源的3D三角网格编辑与处理系统,它提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具,能够帮助用户对3D网格进行全面的编辑与处理,另外,它还具备了处理由3D数字化工具/设备生成的原始数据并准备3D打印模型的功能,从而能够为用户实现工业化的模型创建

三维几何处理系统MeshLab有什么功能

1、内部渲染系统的总重写。巨大的渲染速度!

2、屏蔽泊松表面重建更新到最新版本。

3、新的转换过滤器。

4、从您的模型中获取指标信息的新方法。

5、转换矩阵现在在滤波器中更均匀地使用。

6、支持输入/输出的文件格式有:STL、OBJ、3D动画、VRML2.0、U3D、X3D、COLLADA

三维几何处理系统MeshLab有什么特色

1、所有与颜色相关的滤镜都可以正确使用Alpha值。

2、各种帮助/描述文本的改进和拼写错误删除。

3、在SketchFab上直接上传模型。

4、基于2D / 3D对应的3D模型上的光栅配准。

5、在几乎所有过滤器上修复错误。

6、MeshLab用于各种学术和研究环境,如微生物学、文化遗产及表面重建等。

三维几何处理系统MeshLab如何安装

1、用户下载MeshLab程序安装包,先在百度上搜索“MeshLab 2016.12下载”,找到下载地址,下载安装包。

2、通过解压功能将压缩包打开,找到主程序,双击主程序即可进行安装,点击下一步按钮。

3、需要完全同意上述协议的所有条款,才能继续安装应用程序,如果没有异议,请点击“同意”按钮

4、用户可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

5、等待应用程序安装进度条加载完成即可,需要等待一小会儿

6、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

三维几何处理系统MeshLab如何提取三维点云

点云是什么?点云是在和目标表面特性的海量点集合。在逆向工程中通过测量仪器得到的产品外观表面的点数据集合也称之为点云,通常使用三维坐标测量机所得到的点数量比较少,点与点的间距也比较大,叫稀疏点云;而使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云,点数量比较大并且比较密集,叫密集点云。

点云数据是什么?点云数据是指扫描资料以点的形式记录,每一个点包含有三维坐标,有些可能含有颜色信息(RGB)或反射强度信息(Intensity)。点云数据除了具有几何位置以外,有的还有颜色信息。颜色信息通常是通过相机获取彩色影像,然后将对应位置的像素的颜色信息(RGB)赋予点云中对应的点。

当一束激光照射到物体表面时,所反射的激光会携带方位、距离等信息。若将激光束按照某种轨迹进行扫描,便会边扫描边记录到反射的激光点信息,由于扫描极为精细,则能够得到大量的激光点,因而就可形成激光点云。

1、Meshlab

Meshlab不知道的,可以问度娘,度娘有软件版本,这里以Meshlab v1.3.3 win_64的软件版本为例子

1.1、载入三维模型

点击File-Import Mesh可以载入各种格式的三维模型,包括obj,ply,stl,off等知名的三维模型文件,但是除了dxf的3DFace文件。

在这里以bunny即斯坦福兔子为例

1.2、增密(平滑)网格或者是稀疏(简化)网格

如果你需要大量的三维点云数据集,那么你可以对载入的三维网格模型进行平滑加密,那么你就可以获得更多的三维点;相反,如果你的机器内存不足,不足以处理大数据量的点云,你可以选择对载入的三维网格模型进行简化,那么自然,点的数量也会跟着减少。

1.2.1网格的细分加密

可以选择上图中的任意的算法进行网格细分,增加三角形,间接增加点的数量

下图,是以蝴蝶细分算法所做的网格细分

1.2.2网格的简化

可以选择上图中的任意的算法进行网格简化,减少三角形,间接减少点的数量

下面是简化的步骤及效果

1.3 点云导出为*.xyz规则排列的文本格式文件

导出的数据格式为*.xyz后缀名,其实是文本文件格式,修改后缀名为.txt,就可以用记事本打开了。

三维几何处理系统MeshLab使用说明

1.三维几何处理系统MeshLab如何几何处理

我们的研究侧重于创建和操纵数字形状表示的概念和实用算法。

2.三维几何处理系统MeshLab如何使用网格参数化

参数化通常被定义为二维域和嵌入在R 3中的双流形表面之间的双射映射。“好”参数化是建模和渲染技术的先决条件,如重新网格化,变形,纹理映射等。

稳健的场对齐全局参数化 提供了一种用于计算与给定交叉场对齐的局部双射全局参数化的稳健方法。

范围图像集的全局参数化允许全局参数化由范围图像表示的表面。与其他参数化技术相比,我们不是从歧管网格开始。构建这样的全局参数化只需要一种方法将表面数据投影到一组平面上,并且可以直接应用于隐式曲面,非流形曲面,非常大的网格和范围扫描的集合。

简单四线域 技术保持与输入中的交叉场对齐,同时获得由少数粗轴对齐的矩形块组成的参数域,这些块形成没有T形接头的抽象基础复合体。

3.三维几何处理系统MeshLab如何使用造型

基于大量模式的交互式四边形方法,这些模式是从艺术家手动设计的模型中学习的。

特征对齐的T网格提出了一种构建由少量四边形块组成的补丁布局的方法,同时保持良好的特征对齐。为了实现这一点,我们使用四边形T网格,其中两个面的交点可能不是整个边缘或顶点,而是边缘的一部分

4.三维几何处理系统MeshLab如何使用建筑几何

用于生成多边形网壳结构结构的框架,其拓扑结构设计为在静态性能方面表现优异。

MeshLab有趣的功能:编辑,过滤器,装饰,这些功能在日常的“网格处理”生活中非常有用。

描述了通过删除不需要的几何体或属性来“清理”网格的方法。

5.三维几何处理系统MeshLab如何使用互动图形

这个分支专注于交互式算法和计算机图形应用,主要集中于实时渲染的限制,与术语渲染意在广义上(真实感,海量数据管理,以用于演示临时解决方案)。解决方案专为台式机和移动设备而设计; 多分辨率数据管理解决方案的设计是这一系列中许多项目的基本资源

6.三维几何处理系统MeshLab如何3D制作

工业原型的主要目的是创建任意数字几何的有形表示。在这个主题中,我们主要关注解决当前3D打印技术的局限性。此外,我们还有兴趣利用计算制造技术的潜力来创建高级功能工件。

文化遗产的3D图形

该主题专注于使用尖端的计算机图形学来支持文化遗产。这不仅包括向公众展示文物,还包括新算法和工具的开发,实验和传播,以帮助专家(艺术史学家,修复者,考古学家)进行日常工作

7.三维几何处理系统MeshLab如何使用3D窗口

拖动:旋转

Ctrl-Drag:平移

Shift-Drag:缩放

轮子:缩放

Alt-Drag:Z-Panning

Ctrl-Shift-Drag:更改灯光方向

换档轮:改变视角(直到正交相机)

Ctrl-Wheel:在裁剪平面附近移动

(在图像空间中:是观看者位置,是轨迹球中心)

双击:鼠标中心

Alt + enter:进入/退出全屏模式

Ctrl-Shift H:重置轨迹球

8.三维几何处理系统MeshLab如何使用图层窗口

单击眼睛图标:切换图层的可见性状态

按住Ctrl键单击眼睛图标:使所有其他图层保持不可见

按住Alt键单击眼睛图标:对所有其他图层进行Visibile

Shift - 单击眼睛图标:反转所有图层的可见性状态

MeshLab支持的格式

包括:MeshLab支持多数市面上常见的操作系统,包括Windows、Linux及Mac OS X,支持输入/输出的文件格式有:

STL

OBJ

3D动画

VRML2.0

U3D

X3D

COLLADA

MeshLab用于各种学术和研究环境,如微生物学、文化遗产及表面重建等。

以上就是三维几何处理系统MeshLab的安装和使用教程。三维几何处理系统MeshLab功能很多,可以对网格进行各种处理,在学术和环境研究方面,能对建筑、微生物学表面重建。三维几何处理系统MeshLab在3D方面可发挥极大作用。本文提供三维几何处理系统MeshLab提取点云数据的详细步骤。关注教程之家,解锁更多软件教程。

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