其实关于原神里刻晴这个角色,一直都是非常受关注的,而且最关键的是这角色强度很高,在操作方面也是有很多的问题,但是对此玩家并没有在意。今天小编就给大家介绍一下关于刻晴的一些操作细节的问题。下面就和小编一起来看看吧~!
原神刻晴操作细节问题有哪些
1.关于这个版本双手剑强,很大一部分是因为双手剑可以破岩盾的,但是能破岩盾的并不只有双手剑这一种途径,同样可以靠岩属性破,以及一个被很多玩家忽略的途径——那就是下坠攻击是可以破除岩盾的
而刻晴的e是可以自由定雷楔位置的,这使得刻晴可以在战斗中通过把雷楔定在空中,通过下坠攻击破除岩盾,刻晴也就不受这单双手剑的机制限制,同样这个操作挖矿也很好用,用两次E的下劈可以碎水晶矿(这里就是我纯粹懒得换角色才用刻晴挖矿的,正常还是双手剑挖矿好,尤其是雷泽)
2.关于刻晴的E技能星斗归位
这个技能大家使用中一般都是分两段伤害的,定雷楔位置的伤害,斩击或者雷暴连斩伤害。
E技能使刻晴有了自由位移的能力,但是大家真的有利用好这个机制吗?
E的二段位移过去会有一小段后摇,可以靠跳跃取消后摇(给萌新看的,刻晴玩多了的都清楚这个)
这里开始就是重点,结合上文的1,E技能给了刻晴空地战斗中可以使用下坠攻击的能力,那第一段雷楔的定位就很重要了
3.刻晴的重击是打小体型怪是有击飞效果的,打大体型怪(无元素盾给霸体的情况下)则是小幅击退加一个超短的僵直效果,可以利用这个打断一些怪的技能和动作,比如雷锤哥的挥锤是可以靠刻晴的重击提前打断的,只要体力够,刻晴完全可以靠重击一直压着雷锤哥,让雷锤哥完全上不了盾,楼主没有冰系角色(凝冰渡海真君太高贵,是楼主不适合的使用的角色)就是靠这个打雷锤哥的
4.萌新可能比较难受的一个点,就是持盾qq人的破盾处理,楼主是觉得这个qq人攻击模式过于憨憨,不用破盾,持盾qq人在攻击后是无法立刻使用盾来挡伤害的,可以趁这个时候输出
E是刻晴完完全全的核心技能,对E的各种应用可以让刻晴超脱一部分机制的限制,尽管身为单手剑角色,但是刻晴并不缺少爆发伤害
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