原神莫娜角色测评
角色定位:水元素输出型角色(拥有全队增伤),跑图能力极强,0命即有较高输出,元素爆发有较高数值及加成,可提升全队造成的伤害。
角色特性:极容易对敌人施加水元素附着,即使处于后台,元素爆发可以禁锢小型敌人8秒,给范围内敌人挂上“星异”状态,增加其受到的伤害,从击破泡沫开始计时。
普攻解析:四段的水元素伤害,消耗体力可释放重击,重击伤害百分比数值在目前游戏中倒数第二,个人认为是由于水元素可以触发蒸发,需要对该角色伤害进行平衡。
闪避解析(缺陷):起身可以挂水破盾;会朝角色面对方向潜水,手感不如其他角色冲刺,起身有后摇,需要多加练习习惯该角色闪避。
当你深入了解原神这款游戏后,就会知道游戏内蒸发和融化的元素反应,才是该游戏的顶端伤害,而法器型角色拥有最容易触发元素的攻击能力,即你哪怕反复切角色平A,都能打出极高伤害,这也是为什么法器型角色的普攻数值普遍较低的原因。
所以如果打算主C莫娜的玩家,强烈建议入手一只可莉(我是官托),毕竟可莉普攻就可以火元素附着,从此打蒸发随心所欲,并且可莉也可以反向触发1.5倍的蒸发。
武器选择:有5星无脑用即可,单机的话天空之卷更适合,4人联机情况下四风原典会极强。
四星武器推荐流浪乐团,西风秘典,或者铁匠锻造的万国。
圣遗物套装:莫娜大招数值的修正,加上可以吃到星异的伤害加成,使得莫娜的输出方式和圣遗物选择出现了变化,乐团套不再是唯一选择,毕竟重击消耗体力等于压缩生存,而被认为偏辅助的宗室套,反而更适合提高莫娜及全队的输出(当然后面出水套肯定用水套)。
命之座方面:0命也不影响使用,你要相信0命5星≈满命4星。个人认为核心命之座为1/2/3,1层增加蒸发倍率,2层白嫖一个重击补充伤害,3层让大招的面板及持续时间都得到了增加。4/5锦上添花,6命在多数情况下均不太适用,适合用来打着玩。
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