明日方舟生息演算怎么玩?全新限时玩法“生息演算”已经更新,本次活动为里程碑式奖励,坚持的越久,得分越高。下面带来明日方舟生息演算前期开荒指南,各位玩家们快来看看吧。
明日方舟生息演算开荒详解
1、六位初始干员的推荐:
令(开图好手,少人情况下战斗力强)
焰尾(回费,3技能+1阻挡可以带走3个材料)
乌有(带1技能,挡2快活,材料携带王)
缄默德克萨斯(灵活,开图、采集、解决精英怪、狩猎都很好用)
其它两位大家可以凭喜好携带,这里推荐大家一个位置补充战力:
叔叔、42等,因为很多图没有好的高台位所以最好是地面干员)
一个位置携带常态大攻击范围的干员用来探图:
比如多萝西(三技能)、早露、环法、流明等。
2、第一天建议伐木以滚起采集资源的雪球,木头可以制作[采集实习站](可以高效伐木并带走木头)和[蟹蟹抽水泵](获取清水),第一天能采到多少木头直接决定了雪球能滚多大。
3、前期优先级最高的建筑(材料前两天优先用来制作采集站和抽水泵,第三天之后才考虑做成建筑):
[都市风壁障I] *3 (至少做3个,放在基地周围围三打一,参考图二)
[便携式种植槽]*4~10 (至少做4个,加上基地地图最下方赠送的2个,可以给干员提供稳定的体力来源,建议放在地图最左或者最右,敌人不会经过,比较安全)
[坚固筑台I]*2~4 (可以放高台干员,不造这个放不了高台干员,根据你喜好携带的干员制造2到4个)
[防御工事I]*1~3 (高坚果,很硬)
防御工事最简洁版:
(后续可以在此基础上扩建)
4、每天记得给干员补充一次体力。
5、地图左上角有黑市商人,可以用[粗制赤金]换木头或者石头等材料。
6、在造出第2条中的建筑后,尽快造出剩余的[便携式种植槽],然后造出[跨地块通讯站II],再开始考虑其它建筑。 (在开荒阶段优先提高自己采集的能力才是正事)
“重要提醒:除防御性建筑以外,其它建筑一定要放在地图最左最右,或者最下方,这样才不会被拆”
7、采集流程参考(仅前期适用,进入这个循环以后可以开局不给乌有3点体力,进入地图前补充乌有一点体力即可):
第一步:带上开局6名干员(参考第1条)伐木,然后制造两个[蟹蟹抽水泵]和尽可能多的[采集实习站]
第二步:找一张同时有水源和木头的图,带上开局6名干员继续伐木的同时采集清水(如果没找到可以进一些奇遇或者无水的伐木图顺便点亮后续区块)
第三步:制造[采集实习站],留20-40个木头(取决于你这一局想建造什么建筑),带上开局6名干员开荒采集石头的图,这一步主要是探清楚资源在地图上什么位置,不要太心疼[采集实习站],可以直接在可能有多个石头的点位放下,用以探图,顺便采集部分石头。
第四步:制造尽可能多的[采集专员站],不需要留石头,进入开荒过的石头图采集石头。
第五步:制作你想要的建筑,然后跑路,在有[跨地块通讯站II]的情况下可以把剩余的资源转化成采集站带出去,可以让你下一局直接跳过第一步,节约行动力。
8、[吝啬陷阱]是伐木效率最高的图,[部落之争]隐藏区域有大量铁和石头资源,而且没有怪物打扰,推荐开局用号角或卡夫卡直接打开隐藏区域。
9、前期需要尽快点完[项目研究]里的[行囊扩容-木]以及[基建配方-跨地块通讯站]节点,对获取资源有非常大的帮助。([行囊扩容-粮]在前期积累阶段优先级没有这两者高)
(个人推荐:第一页推点图1所示节点,第二页优先点出图2所示节点)
10、不进行游玩,只想获取奖励的办法:什么干员都不用,只选资源区和捕猎区,进去就退,等到敌袭大本营直接结束游戏,四分钟五十章,大概八小时刷完。
11、地图下方赠送的种植槽别拆,拆了格子就没了
12、驻扎地建筑放错位置了可以关游戏强退,建筑不会丢失。
13、已放置于大本营的建筑物可以保留到下一局,采集到的材料、未放置的建筑、未使用的装置不能带到下一局。
但是在拥有[跨地块通讯站I]后,可以在第九天携带特定数量未放置建筑或装置进入下一局。在拥有[跨地块通讯站II]后,则可以在第七天携带特定数量进入下一局。
所以前期在感觉到这局快死的时候,记得把材料全部转化成需要的建筑放置到大本营。
14、在有安全高台位的地图,粉毛和多萝西是不错的搭档,侦查即消灭。
15、遇见让你选“衣着华丽的商人”还是“衣着平凡的商人”的奇遇时,可以无脑选择“衣着华丽的商人”(需要花费50赤金),会随机给你一个II级建筑,稳赚(在II级建筑没有造满的情况下适用)。
16、有自爆虫的敌袭可以用二技能槐虎和异德解决,有投石机的敌袭波次单异德可以解决(练度不够推荐2技能)。 遇到反伤怪怪海的袭击事件,可以夜莺林一起带,技能不要一起开。