原神七圣召唤元素共鸣有几种?游戏中有八种共鸣效果,其中包括:通用、双水、双火、双雷、双冰、双风、双岩等等。下面带来七圣召唤元素共鸣效果介绍,各位玩家们快来看看吧。
七圣召唤料理效果汇总
(注※只有出战角色有两名相同元素属性的角色,才可以携带对应的元素共鸣)
1.通用共鸣:0费,生成一个对应元素的骰子。1卡换1费,价值很高,如果我卡组里全是这张卡应该能轻松获得游戏胜利吧(笑)。
2.双水共鸣:1水,前台奶2后台奶1。1卡1费奶4,强力的苟场卡。
3.双火共鸣:1火,本回合内前台角色下次引发火相关元素反应时,伤害+3。触发条件不太清晰,从卡面上说各种召唤物和出战状态是不能触发的。但是爆发性伤害足够强大,突袭式的整整一动的伤害,值得特化。
4.双雷共鸣:1雷,给一名我方角色充能1。1费1牌换1充能,刚健朴实,不过雷系的几个角色可能都不是特别需求充能,是不是值得放弃相性更好的组合凑双雷还有待商榷。
5.双冰共鸣:1冰,本回合内我方下一个技能的一次伤害+2。AOE只有主目标生效。简单粗暴的强,加上冰系角色非常丰富,选择面很多。
6.双风共鸣:1风,切换到目标角色,并生成一个万能骰子。差不多是两张0费卡的强度,给其他颜色都很强,但是给风系就不太行。风系两个角色没有爆发性输出,也不能风附着让第三人打反应,因此不太行。可以期待后续的角色或者原魔(比如还没太确认的魔偶剑鬼)的表现。
7.双岩共鸣:1岩,本回合内,我方角色下一次造成岩元素伤害后,为我方一个[护盾]出战状态补充3护盾。目前实用的护盾仅有女仆和结晶反应,千岩长枪有各种问题不多讨论。某种意义上只有料理单卡的强度,不算很强。
8.双草共鸣:1草,本回合内,我方角色下一次引发的元素反应伤害+2。我方燃烧、草原核、激化领域可用次数+1。实际上强化不到草原核,除非自己的激化队打到了对方的自挂水。计划领域+1次数也价值比较有限,因为柯莱开Q后3次激化领域用完之内也有打出下一次激化的可能。实际提升比较大的是燃烧,有2伤的提升。因为原神原魔加起来只有两个草系,实际效果还有待验证。