大周列国志是新开测的一款SLG单机策略游戏,玩家需要发展自己的国家,游戏中国家信息内容很丰富,很多萌新不太懂。下面带来大周列国志国家基本信息介绍,各位朋友快来看看吧。
大周列国志国家基本信息详解
1.国力
衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。
2.爵位
国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。
子:游戏中最低爵位,不可拥有附庸
伯:游戏中可以收附庸国的最低爵位,通过“威压”可以使其他“子爵国”成为自己的附庸
侯:可以“移封”附庸的最低爵位,通过“威压”可以使其他“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸
公:可以召集“诸侯会盟”的最低爵位,通过“威压”可以使其他“侯爵国”“伯爵国”“子爵国”成为自己的附庸
王:天下列国可接受的最高爵位;称王可获得全部的特权,只有王爵才可以通过“吞并附庸”的方式消灭他国,扩张自己的领土
帝:游戏中最高爵位,玩家称帝之后,统一之志亦大白于天下,天下列国不愿为臣者,皆会围而攻之,直至玩家“去帝号”或“灭国”
3.量级
表示本国的量级,由城邑的数量决定,不同量级的国家,国威上限不同。
小邑:0座城
邦国:2座城
大国:6座城
强国:12座城
小霸:18座城
霸国:36座城
战国:64座城以上
4.族域
表示当前国家的族域认同,游戏内共有5个族域,分别为“中夏”、“西戎”、“北狄”、“南蛮”、“东夷”。