怪物猎人崛起长枪是游戏中的一个热门武器,PC版长枪招式如何使用?下面一起来看看怪物猎人崛起PC版长枪招式一览
武器机制
长枪拥有各武器中最好的防御能力,因此长枪的招式多围绕防守反击进行。长枪的输出爆发力不强,但是十分平稳,面对怪物的各种状态都能有效保全自己并且打出伤害。
各类武器泛用招式
这些招式为各类武器所共有,但是不同类型武器按键可能不同,以下为长枪的操作。
拔出武器
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 处于收枪状态且不推左摇杆。 | |
招式解说 | 猎人把枪拔出端在身前,但并不刺出。 | |
常用派生 | — |
收起武器
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄Y或R | 键盘E |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 猎人把枪收到背后。 | |
常用派生 | — |
翻滚
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄推左摇杆+B | 键盘WASD+空格 |
招式前提 | 处于收枪状态。 | |
招式解说 | 翻滚有无敌帧,可以躲避怪物的攻击。猎人可以控制翻滚的方向(默认向前)。由于长枪十分笨重,猎人无法在出枪时进行翻滚。出枪状态下,翻滚键会触发一个垫步。 | |
常用派生 | — |
基本招式
未包括翔虫技能和替换技能,关于这些技能的讨论参见相应章节。
中段突刺(三连)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | (每一击都是)手柄X注意:收枪状态下推手柄左摇杆+X打出第一击。 | (每一击都是)鼠标左键注意:收枪状态下键盘WASD+鼠标左键打出第一击。 |
招式前提 | 出枪或收枪状态均可使用。 | |
招式解说 | 长枪的最基本连段之一,三连平刺,打点较低,人物有向前位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。出枪状态下,中段突刺三连中的任何一击都可以替换为上段突刺,或蓄力横扫(但是不能有两个连续的横扫)。 | |
常用派生 | 中段突刺 I — 中段突刺 II — 中段突刺 III — 垫步 |
上段突刺(三连)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | (每一击都是)手柄A | (每一击都是)鼠标左键 |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 长枪的最基本连段之一,三连向上刺,打点较高,人物有向前小位移。三连击后可按翻滚键垫步取消硬直。上段突刺三连中的任何一击都可以替换为中段突刺,或蓄力横扫(但是不能有两个连续的横扫)。 | |
常用派生 | 上段突刺 I — 上段突刺 II — 上段突刺 III — 垫步 |
横扫 / 蓄力横扫
在游戏中,此招式不蓄力打出时称为横扫,否则称为蓄力横扫。二者在派生上并无区别。
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄X+A | 鼠标左键+右键,或后退侧键 |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 只能进行一级蓄力。此招式可以替代中段突刺三连或上段突刺三连中的动作,但是不能有两个连续的横扫。 | |
常用派生 | — |
垫步
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄推左摇杆+B注意:也可直接按B,默认方向向后。 | 键盘WASD+空格注意:也可直接按空格,默认方向向后。 |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 由于长枪十分笨重,故使用垫步取代了翻滚。可以用来取消中段突刺或上段突刺连段之后的硬直。 | |
常用派生 | — |
防御
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 长按手柄ZR | 长按鼠标前进侧键 |
招式前提 | 收枪或出枪状态均可使用。 | |
招式解说 | 被怪物从正面打中时避免或减少伤害和硬直,代价是削减耐力。长枪的防御能力为各武器中最强,但对于较强的怪物招式,猎人仍可能损失体力或触发硬直。在防御状态下,猎人行动速度变得极为缓慢。防御状态下可派生反击突刺、突进等重要招式。 | |
常用派生 | 防御 — 防御突刺(手柄X/鼠标左键) | |
防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键) | ||
防御 — 反击突刺准备(手柄A/鼠标右键)—(尚未刺出时)力量防御(手柄B/键盘空格) | ||
防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键) | ||
防御成功 — 力量防御(手柄B/键盘空格) |
力量防御
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | (防御时)手柄A准备反击突刺,然后B(防御成功后)手柄B | (防御时)鼠标右键准备反击突刺,然后键盘空格(防御成功后)键盘空格 |
招式前提 | 必须处于防御状态,且进行反击突刺的准备(尚未刺出),或刚刚防御成功。 | |
招式解说 | 长枪最强的防御技能,全向抵御怪物的攻击,并大幅减小防御后的硬直。使用时耐力迅速减少,但受到攻击时耐力暂时停止消耗。耐力耗尽后解除力量防御状态。力量防御状态下可派生反击突刺、飞身跃入突刺、突进等重要招式。 | |
常用派生 | 力量防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键) | |
力量防御 — 飞身跃入突刺(手柄X/鼠标左键) | ||
力量防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键) |
防御冲刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄推左摇杆+ZR+X(防御时)手柄推左摇杆+X | 键盘WASD+鼠标前进侧键+鼠标右键(防御时)键盘WASD+鼠标右键 |
招式前提 | 处于出枪状态。 | |
招式解说 | 向输入方向进行大幅位移的招式,过程中有防御判定,适合用来接近怪物。 | |
常用派生 | 防御冲刺 — 飞身跃入突刺(手柄A/鼠标右键) | |
防御冲刺 — 盾攻击(手柄X/鼠标左键) |
抵消突刺 / 反击突刺
在防御状态进入反击突刺准备后,如立刻松开防御键,则自动触发抵消突刺;如按住防御键不放,则约两秒后自动触发反击突刺。一旦反击突刺准备时被怪物打中,则立刻自动触发上段突刺 I,进行反击。
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 防御时按下手柄A,进行反击突刺的准备 | 防御时按下鼠标右键,进行反击突刺的准备 |
招式前提 | 必须处于防御状态。根据反击突刺准备后是否立刻解除防御,发动抵消突刺或反击突刺。 | |
招式解说 | 招式如果威力很大以至于对猎人造成大硬直,则猎人后退之后不会突刺。另外,抵消突刺或反击突刺可接在三连中段或上段突刺之后,以取消后摇,并可取代新一轮三连突刺中用于起手的第一个中段或上段突刺。 | |
常用派生 | 抵消突刺或反击突刺 — 中段突刺 II — 中段突刺 III(手柄X/鼠标左键) | |
抵消突刺或反击突刺 — 上段突刺 II — 上段突刺 III(手柄A/鼠标右键) |
飞身跃入突刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | (防御冲刺后)手柄A(力量防御时)手柄X | (防御冲刺后)鼠标右键(力量防御时)鼠标左键 |
招式前提 | 必须完成防御冲刺,或处于力量防御状态。 | |
招式解说 | 猎人向前飞身刺出一枪,与防御冲刺配合以快速接近怪物,或与力量防御配合对怪物进行反击。 | |
常用派生 | — |
盾攻击
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须完成防御冲刺,或在盾牌冲锋过程中。 | |
招式解说 | 猎人使用盾砸怪物,命中头部则积累昏厥值。 | |
常用派生 | — |
防御突刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄X | 鼠标左键 |
招式前提 | 必须处于防御状态,且不能输入方向,否则触发防御冲刺。 | |
招式解说 | 猎人一手举盾一手挺枪刺出,伤害有限,不常用。 | |
常用派生 | — |
突进(俗称人车)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | (防御或力量防御时)手柄X+A(空中)手柄ZR | (防御或力量防御时)鼠标左键+右键,或后退侧键(空中)鼠标前进侧键 |
招式前提 | 必须处于防御或力量防御状态,或在空中发动。 | |
招式解说 | 猎人挺枪冲锋,一段时间后会加速,命中后持续造成伤害,适用于追赶怪物。猎人在冲锋过程中可以调整方向,但转弯半径较大,撞到墙或怪物坚硬部位(弹刀),或耐力耗尽时会停下。突进有多种终结攻击或刹车的派生。另外突进也可以用于赶路。 | |
常用派生 | 突进 — 突进转身(手柄反向推左摇杆+B/键盘WASD+空格) | |
突进 — 突进步(手柄侧向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格) | ||
突进 — 突进跳跃(手柄正向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)— 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键) | ||
突进 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) | ||
突进 — 终结突刺或终结二连突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键) | ||
突进 — 刹车(不输入方向,手柄B/键盘空格) | ||
突进 — 防御刹车(手柄ZR/鼠标前进侧键) |
突进转身
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄反向推左摇杆+B | 键盘WASD+空格 |
招式前提 | 必须处于突进过程中。 | |
招式解说 | 猎人调头向反方向突进,但是加速效果会消失。 | |
常用派生 | — |
突进步
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄侧向推左摇杆+B | 键盘WASD+空格 |
招式前提 | 必须处于突进过程中。 | |
招式解说 | 猎人横向移动,之后继续突进,但是加速效果会消失。用于躲避障碍物或怪物攻击。 | |
常用派生 | — |
突进跳跃
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄ZR(长按ZR蓄力) | 鼠标前进侧键(长按前进侧键蓄力) |
招式前提 | 必须处于突进过程中。 | |
招式解说 | 猎人起跳,落下后继续突进。 | |
常用派生 | 突进跳跃 — 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键) |
转身攻击(俗称回马枪)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄反向推左摇杆+X | 键盘WASD+鼠标左键 |
招式前提 | 必须处于突进过程中。 | |
招式解说 | 猎人停止突进,回身横扫一枪。 | |
常用派生 | — |
终结突刺 / 终结二连突刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄X或A | 鼠标左键或右键 |
招式前提 | 必须处于突进过程中。 | |
招式解说 | 突进的终结技,当突进速度提升后,招式由终结突刺变为终结二连突刺。 | |
常用派生 | — |
跳跃突刺
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
---|---|---|
按键操作 | 手柄X或A | 鼠标左键或右键 |
招式前提 | 必须从空中攻击(如翔虫起飞、从高处跳下,或突进跳跃时)。 | |
招式解说 | 从空中下落的突刺攻击。 | |
常用派生 | — |
翔虫技能
未包括替换技能「锚泊蓄能」,关于这个技能请见替换技能章节。
决斗缠绕 (+近身跳跃)
「近身跳跃」只能作为「决斗缠绕」的后续招式施放,故在此一并介绍。
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄ZL+X | 鼠标中键+鼠标左键 |
招式前提 | 处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 2 | |
翔虫恢复速度 | 中速 | |
招式解说 | 在怪物身上插入苦无,将虫丝连在猎人与怪物中间,会引起怪物的注意。在虫丝消失之前,猎人都可以使用近身跳跃(手柄ZL+B/鼠标中键+键盘空格)从空中跃至怪物身旁。虫丝在一段时间后或距离过大时会消失。 | |
常用派生 | 决斗缠绕 — 近身跳跃(手柄ZL+B/鼠标中键+键盘空格)— 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键) |
锚泊蓄能(俗称虫反)
NS主机 + Switch Pro手柄 | PC端 + 键盘鼠标 | |
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按键操作 | 手柄ZL+A | 鼠标中键+鼠标右键 |
招式前提 | 处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | |
翔虫恢复速度 | 中速 | |
招式解说 | 猎人用虫丝将自己固定在地上,怪物的正面攻击无效,且会触发自动反击(推手柄左摇杆/键盘WASD控制反击方向,默认向前)。成功防御时长枪会变色并获得暂时攻击提升。根据挡下的伤害由少到多,攻击提升量分别为5%(红枪),10%(橙枪)或15%(黄枪)。 | |
常用派生 | — |
替换技能
替换技能可以在道具箱选择。第一个替换技无需解锁,第二个替换技需要生产或升级8把不同长枪来解锁,第三个替换技需要完成集会所五星任务「领会吧!长枪之型」来解锁。
锚泊蓄能(虫反)VS 流转突刺
替换技能 | 锚泊蓄能 | 流转突刺 |
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按键操作 | 手柄ZL+A/鼠标中键+鼠标右键 | |
招式前提 | 处于出刀状态并且有足够数量的翔虫。 | |
消耗翔虫 | 1 | 1 |
翔虫恢复速度 | 中速 | 中速 |
招式解说 | 猎人用虫丝将自己固定在地上,怪物的正面攻击无效,且会触发自动反击(推手柄左摇杆/键盘WASD控制反击方向,默认向前)。成功防御时长枪会变色并获得暂时攻击提升。根据挡下的伤害由少到多,攻击提升量分别为5%(红枪),10%(橙枪)或15%(黄枪)。 | 先举盾防御,再使用翔虫进行两次大范围水平移动,两次位移方向均可调节,每次移动都会伴随突刺攻击。如果防御成功,则长枪暂时变成蓝色并获得10%的暂时攻击提升。此招式十分灵活,需要多加练习方可自如走位。流转突刺后可以派生一记高伤害的飞身跃入突刺,或是转身攻击。 |
常用派生 | — | 流转突刺 — 飞身跃入突刺(手柄X/鼠标左键) |
流转突刺 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) |
突进(人车)VS 盾牌冲锋(盾车)
替换技能 | 突进 | 盾牌冲锋 |
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按键操作 | (防御或力量防御时)手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键(空中)手柄ZR/鼠标前进侧键 | |
招式前提 | 必须处于防御或力量防御状态,或在空中发动。 | |
招式解说 | 猎人挺枪冲锋,一段时间后会加速,命中后持续造成伤害,适用于追赶怪物。猎人在冲锋过程中可以调整方向,但转弯半径较大,撞到墙或怪物坚硬部位(弹刀),或耐力耗尽时会停下。突进有多种终结攻击或刹车的派生。另外突进也可以用于赶路。 | 使用方式与突进相同,但是消耗耐力快得多,故冲锋距离大幅缩短。无法派生突进转身、突进步、突进跳跃与终结(二连)突刺,但是可以派生飞身跃入突刺和盾攻击。冲锋时撞到怪物会用盾牌造成打击伤害,命中头部可积累昏厥值。 |
常用派生 | 突进 — 突进转身(手柄反向推左摇杆+B/键盘WASD+空格) | 盾牌冲锋 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) |
突进 — 突进步(手柄侧向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格) | 盾牌冲锋 — 飞身跃入突刺(手柄A/鼠标右键) | |
突进 — 突进跳跃(手柄正向推左摇杆+B/键盘WASD+键盘空格)— 跳跃突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键) | 盾牌冲锋 — 盾攻击(手柄X/鼠标左键) | |
突进 — 转身攻击(手柄反向推左摇杆+X/键盘WASD+鼠标左键) | 盾牌冲锋 — 防御刹车(手柄ZR/鼠标前进侧键) | |
突进 — 终结突刺或终结二连突刺(手柄X或A/鼠标左键或右键) | ||
突进 — 刹车(不输入方向,手柄B/键盘空格) | ||
突进 — 防御刹车(手柄ZR/鼠标前进侧键) |
防御 VS 精准防御
替换技能 | 防御 | 精准防御 |
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按键操作 | 长按手柄ZR/鼠标前进侧键 | 手柄ZR/鼠标前进侧键 |
招式前提 | 收枪或出枪状态均可使用。 | |
招式解说 | 被怪物从正面打中时避免或减少伤害和硬直,代价是削减耐力。长枪的防御能力为各武器中最强,但对于较强的怪物招式,猎人仍可能损失体力或触发硬直。在防御状态下,猎人行动速度变得极为缓慢。防御状态下可派生反击突刺、突进等重要招式。 | 按下精准防御瞬间遭受攻击,防御成功则可派生十字斩(手柄X/鼠标左键)。如果未遭到攻击且长按手柄ZR/鼠标前进侧键,猎人将转为防御状态。 |
常用派生 | 防御 — 防御突刺(手柄X/鼠标左键) | 精准防御成功 — 十字扫(手柄X/鼠标前进侧键) |
防御 — 反击突刺(手柄A/鼠标右键) | ||
防御 — 反击突刺准备(手柄A/鼠标右键)—(尚未刺出时)力量防御(手柄B/键盘空格) | ||
防御 — 突进(手柄X+A/鼠标左键+右键,或后退侧键) | ||
防御成功 — 力量防御(手柄B/键盘空格) |
打法思路
长枪平时可以使用「上段突刺」连段与「垫步」的循环,当怪物将要攻击时,以「防御」/「反击突刺」或「力量防御」进行防守反击。
根据个人喜好,「锚泊蓄能」和「流转突刺」都可以选择并多加利用。前者搭配攻击守势技能可以在防守反击的同时获得大量的攻击加成;后者可以灵活走位并提供较高的输出,也适合打倒地的怪物。
灵活利用「突进」,可以快速接近或追击怪物,或者用于平时赶路也很方便。
关键饰品技能
防御性能:提高长枪防御怪物攻击的能力。
攻击守势:长枪成功防御时,也能提高其攻击力。
跑者:减少「力量防御」和「盾牌冲锋」等招式的持续耐力消耗。
体术:减少防御时的固定耐力消耗。