少女前线云图计划目前已经正式开服,前期开荒阶段有哪些常用的小技巧和注意事项?下面给大家分享少女前线云图计划开荒tips与注意事项汇总
人形抽取与培养
很多人并未参与过此前的内测,哪怕看到角色的面板,属性,技能也无法迅速判断角色的强度。因此会依靠强度排行榜,节奏榜来抽取和培养人形。这里有几个容易犯的错误,按顺序点出。
一个角色在节奏榜上是T0,他一定很厉害,要优先抽优先培养。
是的,如果一个角色在节奏榜上是T0,那他必然是极其强大的。但推图并不是单角色过图,而是一整个队伍共同协力前行。根据自己已有的队伍配置,先找到最需要的人形定位。举例:小明抽到了几个节奏榜上的T2射手,T1医疗,T1特种和T3战士,此时他看到了节奏榜上赫波无脑强,于是去抽赫波,养赫波。但后续发现有的地图射手/远程因为环境和敌人特性吃瘪,因此开始培养战士,T3的战士拉起来,前期也还是能过的。越到后面越发现,T3战士和T1的其他人形在同练度下战斗力稍逊一筹,而培养低星升星需要的心智碎片又比初始3星要多,于是投入在战士身上的资源投资性价比一下低了。同时还延误了自己的开荒进度。
云图计划的角色培养是要考虑木桶效应/短板效应的,不能一味的追求绝对强度,而要保持队伍整体的完整性,前期练度压制感觉不会很明显,一旦碰到了卡关,投入的资源瞬间就打了个折扣,抽T0养T0固然没错,但切忌在前期分散投资。想要避免分散投资延误开荒进度就最好一开始抽好并定型队伍配置。开服送的福利加上玩家自己购买的月卡/通行证/基金是足够弄出一组保全T2+的队伍配置的。
这个角色强无敌,我要养他直接拉满!
老样子,前期练度压制即便单人也可能可以大哥1拖4。给T0人形投入的资源也不会白给,但要考虑到一个边缘效应。大哥等级高了以后升一级需要1W经验,但提升只有几十点属性,这1W经验给其他人形可能可以获得阶段性提升了,大哥虽好,也不要忘了小弟哦~
单养大哥/两个大哥会对自己的队伍产生自然限制,对于可以SL的肉鸽模式来说其实并无不妥,但云图计划的肉鸽并不是只有一张地图,一个模式的,还是那句话,德智体美劳全面发展。
我看到自选卡池了,好便宜,冲了兄弟们!
自选卡池只需要免费的980石英砂即可获得指定3星,但要注意,你在其他卡池也是能抽到他们的。开服你一定不会只有一发十连的石英砂,这里抽卡的顺序建议是:付费必得→如果出了秋/赫波就不抽对应的UP池→如果没出就先抽一个UP池→只要出了秋/赫波就不抽对应的UP池→补图鉴抽高级检索无UP池→补心智碎片抽单个UP池(出货率高碎片多一些)→最后剩下980石英砂,自选补足
愿天下人全图鉴前抽不到重复~
今天有钱本双倍UP,明天才是经验本UP,今天就不刷经验本了。
是的,今天没有经验本UP,但你不打,明天UP的次数就要交给收益最低的第一关了,能推就推,所有会轮换UP双倍的资源本都今早开出来,奥利给!
这个人形喜欢这个,我只给Ta喂Ta喜欢的。
从情感角度考虑,确实没毛病。从培养角度考虑,角色的亲密度关系到刷该角色碎片的速度,还关系到高等级后的属性加成。因此先查看好你的主力人形喜欢什么,都喂出去后,剩下的不要给别人了,只有强者才有饭吃(不是)。然后针对优先级最高的人形请Ta吃大餐吧~
推图相关
这个函数套凑齐了无敌啊,无脑选啊。
函数套虽好,却也要结合人形具体属性和技能来看。比如射手的2个函数套装,一个抬伤害,一个叠冰冻。叠冰冻就很需要射手的射速/有效攻击次数,而抬伤害则需要射手的初始属性/各种数值加成。如果你给了一个初始射速慢,但攻击力高的叠冰,那最后收益其实是不太高的。过于盲目的追求满配套装效果容易浪费缓存币和函数提升机会。还是得先看适不适合,再看能不能先凑其他半套函数。
异常区里肯定有好东西,尽量走异常区搏一搏,单车变摩托。
肉鸽的随机性固然是一大乐趣,但是一直往随机事件里撞也会大幅提高翻车概率,在有自己需要的职业函数房间时,尽量不要选择异常区。当然路线还是要看整体的规划。前期尽量多弄函数,后期尽量买函数,升函数。最好在规划的路线后段有修复区/交易区,便于整理和升级自己的函数。
推图开了资源本,先刷够了把队伍练度拉高再去推图。
这么做其实是很爽的,但如果要注重效率和收益的话,还是一直推图推到卡关再去刷点资源养成,有些提升了可以去试试接着推,因为推图推的越多,资源本解锁的也就越多,高收益的本都在后面,前面的本越刷越亏体力。
推图推不动,但是资源本又没双倍了,不想刷了去哪?
看看有没有没打的暗域(困难)关卡,无尽有没有打到极限。需要注意的是,无尽模式每个章节都有一个独立的,这次到了50M,没准过一会就能打100M了。实在是没东西打了,体力又不会溢出的话,那就等待第二天刷新双倍UP吧。如果要溢出了,优先刷完10次碎片本,然后是底格币和经验按需刷,最后是技能本。
基建相关
建筑怎么升啊,先造什么好啊?
建筑能造什么造什么,造建筑是0消耗的。而升级的优先级,建议最快速度升指挥部,然后再按照新手任务的指引一个一个升。升指挥部是因为指挥部升级需要大量预置件(建材材料)一旦卡指挥部了就需要等待很久很久,而其他建筑升级只需要少量中量,有的玩家看到红点就想给他按掉,所以一下子就把预置件花完了。需要注意的是,任务奖励也有预置件,差一部分就可以升级的话,可以去任务界面看看。后期不急着进度了,指挥部的优先级也就下来了,此时建议攒好基础检索指令,先拉满抽卡建筑(抽卡流)再拉满工程局和银行。如果是追求生产力的话,先拉满工程局,再拉满银行和抽卡建筑,升级所需超过上限就升级仓库。需要注意的是,工程局升级只消耗底格币,并有指挥部等级前置要求。所以能升就升。
建筑没地方摆了啊,怎么造?
在绿洲你可以看到一些被白色方块罩住的地区,上面有个锁的标识,通关主线即可逐步解锁这些区域,并在上面放置建筑。
杂项
在哪里输入兑换码啊?
在设置内最后一栏。
这个功能怎么没解锁啊?
推图,往后推就能解锁了。
密钥闪存卡什么时候用啊?
开荒有兴趣有劲头的话可以一点一点用,切莫一次用完,否则你可能会面临体力溢出被迫刷亏收益的本的情况。
体力一天买多少次啊?商店的道具哪些划算啊?
这个笔者也在计算氪金性价比,敬请期待(迫真)