炉石传说官方在9月22日发布了平衡补丁,部分玩家可能还不清楚具体有哪些调整,下面一起来看看炉石传说9月22日平衡补丁一览吧。
炉石传说9月22日平衡补丁一览
标准与狂野
削弱篇
怒缚蛮兵(恶魔猎手):加一费
设计师发话:这随从出场的时期感觉早了点,所以加费以减少极端场面出现
作者看法:有时候确实有点过强,但是天梯里我都瞅不到有几个蛋总,况且亡语蛋比任务蛋更强胜率更高,合理但没必要
裂心者伊露希亚(牧师):不再换牌库换手牌,而是改成仅生效一回合的手牌全复制
设计师发话:因为暗牧逐渐完善,这卡表现越来越流弊了,太强了!而且暗牧没把他作为干扰工具,反而搞成跳过对手回合。所以改一下,并且保留了一定的效果。
作者看法:大快人心就对了,至少大大降低了对OTK卡组的威胁程度,恶心程度直接降低了一个数量级,但是这又偷又脏的本质还是不变。
永恒之火(萨满):加一费
设计师发话:前中期解场太强了,所以加一费,让其他职业打萨满要轻松一点
作者看法:削伤害不好吗萨满第三阶段任务线:用2过载牌 变成 用3过载牌
设计师发话:延缓一点做任务速度,给其他慢速卡组多点时间反制
作者看法:毕竟这东西的任务收益很流弊,增加做任务难度合情合理,莫得毛病。
术士任务线第一、二阶段:自残6、7血统一改成自残8血,并且、
狂野将暂时禁用此卡
然后退环境时重新调整卡牌并解禁
设计师发话:我们观察这卡,标准狂野都很流弊,所以决定增加他的做任务难度,增加需要自残的伤害。狂野里头自残卡太多且太高效,所以先禁一禁,免得严重破坏环境,等退环境时重新调卡再解禁
作者看法:我感觉设计师说的蛮对的,自残要的多了,术士就更容易死,况且任务做的快也会使得他更容易滚优势,这样看来削的有点疼
符文秘银杖(术士):加一费
设计师发话:术士过牌太牛了,从而这东西很牛,所以加一费,让他强度有所下降
作者看法:因为过牌牛所以削这个,不过介于这个东西效果牛,削的也没毛病,不过那个3费自残3过3这个东西感觉也该削
加强篇
制皮工具(猎人):减一费
选种饲养员(猎人):加2血
野火(法师,不是术士):减一费
明增暗削,偶数法狂怒
火妖莫德雷斯:10费10/10变8费8/8
暴风城海盗(战士):加1血
石槌掌锚手(战士):加1血
血帆桨手(战士):加1血
酒馆战旗更新
英雄篇
阮大师被动:调整各技能出现的概率
沙德沃克英雄技能:加2币
狂风之翼的英雄技能:5回合后收益后不是直接升级酒馆等级,而是升级的花费减5币
随从篇
移除挑衅的船工,南海船长回归
不耐烦的末日预言者:3星、复仇3 变成 4星、复仇4
卡萨纳提尔:4星7/5恶魔+3攻 变成 3星5/4恶魔+2攻
跳蛙骑士:+2/+2变+1/+1
巨大的金刚鹦鹉:无法触发自个儿的亡语了
唤生响尾蛇:4星6/2 变成 5星7/3
雏龙走私商:2/4、龙+2血 变成 2/5、龙+1血
躁动欺诈者:没法触发自个儿亡语了
现境大师:降1星
佩吉•布里特伯:5/3变6/5(去掉了随机俩字,但只是清楚表明其效果,似乎效果没有改变)
掘金者:2/2变4/4
海上掠夺者:4血变5血
野猪预言者:2攻变3攻
路霸野猪人:1攻变2攻
刺背蛮兵:3/3变4/4
劲爆二人组:3/4变4/5
卡尔加:可以给自个儿用鲜血宝石了
对决模式
小队替补、鼓舞士气、哦,全是法术!从被动宝藏池2号移到极稀有池2
团队集合从1号池移到2号池
虚触侍从被禁
竞技模式
山羊坐骑被禁,有些卡出现可能性有点高,所以调了一下,让各个职业胜率接近50%。
修复BUG
修复了打开好友列表时游戏崩溃的错误。
修复了有时无法挑战好友的错误。
修复了变装大师有时会让你以潜行者职业开局的错误(瓦莉拉迷惑行为)。
修复了大魔导师安东尼达斯无法命中潜行目标,并且敌方英雄处于潜行状态时可能命中己方英雄的错误。
修复了可交易卡牌被其他机制洗入牌库之后能够保留强化效果的错误。
修复了使用超凡之盟后,钢鬃卫兵等卡牌无法正确地减少卡牌的法力值消耗的错误。
修复了你的牌库少于或等于10张时,贫瘠之地拾荒者的法力值消耗可以降至1点以下的错误。
修复了大领主弗塔根会被不在场上的随从触发的错误。
修复了现境大师和雏龙走私商等卡牌触发次数异常的错误。
修复了替换酒馆等级6的随从(例如通过玛里苟斯的英雄技能奥术变易)有时会导致随从消失的错误。
修复了敌方酒馆等级会从重置为1级的显示错误。