命运2偏远海岸是游戏中的一个常用试炼地图,试炼偏远海岸怎么打?下面一起来看看命运2神隐赛季试炼偏远海岸打法详解
一、基本报点与展开(以个人习惯为准)
偏远海岸作为一张非对称的PVP大图,可以细分为内场和外场,这也就造成了不同队伍在枪械选择上的不同——一些擅长长枪的队伍(如脉冲、狙、亡者传说等)将会偏爱内场的一些固定架枪点位和空阔的外场,然后以射程优势尝试让对手减员,而擅长偷侧身或者经验十足的短枪队伍(如手炮、喷子)便更适合在内场让对方露出更大的破绽。也有的队伍选择短长枪搭配,如手炮+聚合+狙等的配置,这里不再一一举例。所以在这张图中,对配装的选择更加自由,队伍的作战风格也更能在他们的所选武器突出。
这张图的重中之重,就是不要和自己的队友过于分散。大图对队伍行动的一致性要求更高,如果落单,就很容易被对手抓住机会,制造出人数优势,自己给自己制造了更大的对局压力,所以在跟不上队友的推进速度时也要尽量保持在视线以内。
二、内场的展开
内场是一个特别吃侧身的区域,也是大爹的重灾区,很容易就被对面打得团团转而光速融化。
紫色①②③:主要针对的三路交火点,尤其是粉色箭头的两处交叉,如果对小地图忽略或者错误判断,就很容易被对面正身+侧身集火,所以在内场时一定要注意对面是否存在抓侧身的意图,如果对面在内场的能力十分强势,我建议还是转移到外场去打,否则就会被对战经验碾压而非枪法碾压。
黄色⑤:箭头代表内场直穿河道的区域,这里特别要注意起狙并且走内场的队伍,如果对面经验丰富,很容易首先就在黄线“开门”,先抽一枪直接拿到人数/血线优势。在蓝队复活并且走河道时也要杜绝小动作,如二段跳,容易被红方C点架好的狙击抓住机会。
粉④:下面的动图展示通过红方上边路抓对方侧身位的例子,基本上是所有内场玩家都想打出来的抓侧身效果:
三、外场2+1抓侧身打法
如图,我方(红色)从悬崖位置复活,队友选择红线走到【台子】附近准备和正面的【管道】或者【B点】的蓝方对枪,而1人则可以从橘色路线绕过蓝方的正面,一是为了通过雷达,为自己的队友提供信息,二是当蓝方在正面减员时,橘色可以迅速跟进,在【管道】或者【河道】位置突进。
橘①:从【管道】或者【河道】断蓝方后路的路线,在收集了足够信息后便可以在合适的时机突进,抓蓝方的侧身或者后身,比较适合蓝③④的位置。
橘②:适合蓝方全员集结在【B点】时为队友提供正面支援的路线。红方箭头位于蓝③的侧身,如果此时蓝③和【管道】(④或⑤)都有人,则红方很容易陷入被动,如在打③时被【管道】偷,反之亦然。下面展示的就是在对方减员后的橘②线路实战示范(此时蓝③被迫从【台子】撤退)
四、内场2+1抓侧身打法
如图,我方在蓝色复活,2队友走蓝箭头路线并到达【管道】,而1人则可以从紫色路线,观察雷达确认内场【重子弹】附近处发现无人后可以准备在【柱子】等待推进,此时要注意和队友语音交流,如“我到位了”、“可以push”、“我这边侧身打掉一个”等(实战效果:文章开头的动图)
紫①:在大后方抓红色位于【台子】的大侧身路线,此时如果打掉一个人,拿到人数优势后红队会很难反制,无论对紫色和蓝色的人员都会暴露一面的侧身,难以形成统一的枪线
紫②:非常灵活的B点侧身路线,发现【柱子】或者【C点】有敌人防止侧身位时,或者红方人员全部在【B点】而非紫①可以偷到的【台子】路线时,可以改变自己的线路,从【管道】穿出,正好可以扰乱对手的枪线