开拓者正义之怒徒手流是游戏中的一个常用流派,徒手流派如何选择专长?下面一起来看看开拓者正义之怒徒手流派专长选择推荐
总评:徒手流派专长只有龙形拳流派是仅适合徒手攻击,鹤型拳流派和刚烈掌流派都有部分专长是不限制徒手的。拥王者里最强流派之一:刚掌波绊摔流就是出自于此;鹤形拳很强,白鹤亮翅的效果则见仁见智了。
专长 | 先决条件 | 专长效果 | 评价 |
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龙形拳 | 力量15、智力3、灵巧等级3、精通徒手击打 | 使用该流派时,你在对睡眠,麻痹和震慑效应进行豁免检定时获得+2加值。在各轮中第一次进行徒手击打的伤害检定时,你可以附加1.5倍的力量加值。 | 本身效果一般,主要是作为龙威的先决专长。 |
龙威 | 力量15、灵巧等级3、精通徒手击打、龙形拳、震慑拳 | 你在使用龙形拳时,徒手击打的伤害检定获得额外1/2力量加值,从而使首次攻击的力量加值翻倍,其他攻击的力量加值变为1.5倍。使用该流派时,若造成重击或使用震慑拳成功震慑对手,还能令对手陷入战栗状态,持续轮数等于1d4+你的力量加值。 | 龙拳僧核心,后期大概能给拳头加6-10点伤害。 |
龙吼 | 力量15、灵巧等级8、精通徒手击打、龙形拳、震慑拳 | 你每天额外获得一次使用震慑拳的机会。使用龙形拳时,你可消耗两次震慑拳机会,以标准动作发出一道冲击力极强的龙吼,影响15英尺锥形范围。锥形范围内的生物受到你的徒手击打伤害,陷入战栗状态1d4轮。目标意志豁免成功(DC为10+1/2你的角色等级+你的感知调整值)可免除战栗 | 无用:武僧攻击次数多,用这个挺亏的。 |
刚烈掌 | 精通徒手击打、BAB6/两仪回风、智力3 | 效果:当你以整轮攻击或两仪回风对单一目标进行多次徒手击打时,先将所有伤害结果加总,再计算一次目标的伤害减免。该能力只适用于徒手击打,无视其他能力。【注:游戏里实际效果为,徒手整轮攻击里只有第一次攻击计算DR,其他攻击均无视DR】 | 配合武僧【破山击】可以无视敌人的全部伤害减免(DR)。破DR能力非常好。 |
刚掌波 | 刚烈掌、绊摔、精通徒手击打、BAB+9/武僧5 | 当你使用刚烈掌对单个目标进行整轮攻击或使用两仪回风时,如攻击命中,你可通过自由动作进行一次绊摔战技检定。 | 绊摔流核心专长。这个东西有BUG,不限制武器。 |
天将奔烈 | 刚烈掌、BAB+12/武僧8 | 作为你冲锋动作的一部分,你可以在冲锋结束时进行全力攻击或发动两仪回风。只有在你所有的攻击都满足对单一目标施展刚烈掌的条件时,你才能以这种方式使用天将奔烈。 | 强力:限制徒手攻击版本的猛扑,回合制里很好用。 |
鹤形拳 | 闪避、精通徒手击打、智力3、BAB+2/武僧1 | 采取防御式攻击时,攻击检定只承受2减值。当你使用此流派并进行防御式攻击或使用全力防御动作时,防御等级获得额外的+1闪避加值。 | 强力:但凡想要提高AC的角色,点出鹤形拳准没错,而且不需要徒手攻击也能触发。等效2AB和1AC,血赚。 |
白鹤亮翅 | 闪避、精通徒手击打、鹤形拳、BAB+5/武僧5 | 以至少一只手空闲进行防御式攻击时,你在面对近战攻击时,防御等级获得+4闪避加值。若近战攻击失手时的检定值跟你的AC差额在4以内,则你在自身下一轮开始前失去该闪避加值。【游戏里有bug,不需要空一只手,近战都能触发】 | 强力:尽管触发一次就会消失。但是根据贴吧测评,承受敌人攻击次数2-9次的时候,白鹤亮翅也有相当于2-3.5的AC。 |
白鹤还击 | 闪避、精通徒手击打、鹤形拳、白鹤还击、BAB+8/武僧7 | 采取防御式攻击时,攻击检定只承受1减值。若一次近战攻击失手时的检定值跟你的防护等级差额在4以内,你因此失去白鹤亮翅的闪避加值时,该敌人将引发借机攻击。 | 及格:相当于加1ab和有机会借机攻击,至少比高等武器专攻要好一丝丝。那个借机攻击基本上触发不了。 |