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Stellaris群星灵飞体系开局详解攻略[多图]

2021-09-18 06:19  教程之家  媛媛  
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Stellaris群星灵飞体系是游戏中的一个常用打法,灵飞体系开局怎么操作?下面给大家分享一个Stellaris群星灵飞体系开局详解攻略

首先是开局,

起源:破碎之环

特质:聪颖、强壮、农民、孤僻、桀骜不驯

思潮政体:唯心、威权、军国

(这里提一下,极端唯心没有必要,唯心是为了加灵能理论权重,极端唯心加凝聚力的buff在后期没多少用,所以这里拿了一个军国)

奴贩公会,另一个随便,(可带卓越海军、内圣之道)

可以刷一波蓝色激光开局,蓝激光早战用起来舒适度极高。

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开局老几样DNA操作:

1.拆贸易中心、船员居住室。

2.护卫舰装备全拆,造科研船,升级护卫舰(返还100+合金)

3.政策调整:外交姿态:乐于合作

第一次接触:主动

经济政策:混合经济

贸易政策:智囊市场(蚊子腿的凝聚力,加快飞升速度)

4.卖食物和消费品(注意,卖的时候不要一直卖,100食物换70电,买了变成100食物换69电,不连续卖的话过两天就会变回去)。

5.用电换矿。

6.禁用行政办公楼,减少一个警察岗位。

7.让科研船出去探路(注意,是探索,不要调查,越早开图早战越有利),遇到人直接让特使去

然后是关于新版环:

1.现在环的建筑槽开局全开,不过前期没啥用。

2.一个区划只提供10个岗位,前期劳工岗位农民只有10个,导致前期食物产出被阉割了一半。

3.环开的物种,宜居性变为了环世界宜居,其他所有星球默认0%宜居(遗落和盖亚好像除外,锁宜居的)

4.初始环能挖的东西变多了,多了两个250电挖的隧道

下面是开局建筑:

1.先造寺庙(唯心专属)加凝聚力,加快至高飞升。

2.挖250电的隧道(有一个加工业、冶金岗位的)

(这里注意,挖完以后有5工业5冶金师,前期的矿收入是不够提供这么多岗位的,可关掉一些工业岗位,保持月产矿为正)

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Tips:3.0ai贸易变聪明了,自产消费品换合金不是很赚,这里建议可自产合金,遇到ai再用食物换其消费品,再用消费品换其合金。(最好能找到智械爹,要换啥有啥)

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3.挖100天然气残破隧道,开第一个科研区划(记得让一艘科研船协助研究)。

关于灵能理论:

很多人觉得灵能理论难刷,其实不然,只是没搞懂灵能理论的权重和刷法。

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1.唯心开局,不然想自己刷出灵能理论就是说梦话(条件过于苛刻不做讨论)

2.权重倍数最高的不是灵能专精科学家!!!!是狂热科学家(+5研究速度那个)高达5倍的权重

3.第一个飞升一定要点科技至上(稀有科技出现率变为1.5倍)

4.灵能理论是3级科技,需要解锁6个及以上2级科技才会刷出(好像是6个)

一般情况下按照至高——繁荣——和谐/支配——探索/扩张 顺序点

注意:第二个飞升点要留点!!!

这样一般情况下,在你第三个飞升点满之前,灵能理论一定会刷出。也就很可能你会灵飞一段二段一起飞升。一般是50年左右。

由于开局姿态调整的是乐于合作,所以可以找交易意愿高的AI改善关系,然后用食物换资源(不讲武德:外交支持)

tips:乐于合作姿态下,改善关系不耗影响力。

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1.用食物换消费品,再用消费品换合金,现在前期食物产出少了,所以前期资源也比以前环开紧张

2.与AI关系至少要到中立,AI才会与你交易合金消费品

然后是标准流程:

1.在蓝激光研究好之前,造好第二个船坞,并且将水晶隧道挖好(很关键)

2.改装护卫舰,高射炮双蓝激光,A槽带能源,三护盾(减少合金消耗,而且ai舰船有大量激光,是早战最合理的设计)。

3.和ai换矿,造陆军(至少8队)。

4.勾画好进攻路线,开局至少吃掉4国的首都。

然后就到了开战前夕,由于有卓越海军,我们可以50护卫编一队,前期随便乱锤别的ai(注意开聚焦晶体)

下面是注意事项

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1.开战前政策改为霸权主义(加海军容量,减宣称消耗)

2.找别国签贸易协定,月食物换月电(别和要打的国家签,开战了会自动取消的)

3.船坞改建锚地,环上造个堡垒(把舰容拉到50)

4.开聚焦晶体(在法令里,能量武器伤害+25%,注意要挖了水晶隧道才能开)

5.损害关系-宣布宿敌-羞辱-宣称-打羞辱战一气呵成

6.直接偷袭首都,前期ai没有超光速抑制器,绕开前线哨站直接偷ai首都,打完能维持现状直接维持现状,管理一下内政,打下一家

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