开拓者正义之怒核心难度下操念使怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看开拓者正义之怒核心难度操念使玩法心得吧。
开拓者正义之怒核心难度操念使玩法心得
首先声明核心难度对于熟悉PF(以及毛子BUG)的人,操念还是挺轻松的,但确实不推荐新人玩这个。
相对于上作拥王者来说,这次正义之怒因为从头到尾基本都在和恶魔打交道,有SR和高元素抗/免疫,所以推荐物理念袭起手,比如土起手。二章开始,愿意等或者洗点的可以双火走蓝焰打接触(配合无视法抗和巅峰元素)
变体选择元素极念使,满超载可以获得翻倍的命中和伤害奖励,而且低级就可以获得念力凝聚额外-1超载的变体特性。
注能:纺锤打群,强击控单体近战,后面根据路线自行选择
命中:柯米邪眼-AC(这个也会同时减对方的战技防御),祝福术,近程射击,敏捷19或者20开局,武器专攻念袭,缩小术,猫之敏捷等等buff,另外也可以兼1级炼金解剖,挂敏捷药,以及念克敌什么的(或者某些兼职迅捷动作克敌,移动动作凝聚,标动射击也可以)
伤害:体质18起手(后面不用点了),第一章尽快去丝线工坊拿到超念伤害+1d6的头环(复合超念+2d6),单击伤害为(4d6+13)外加强效,第一章点人很舒服,而且还是集群克星。
关于等级:除了新队员加入时开共享经验提一下新队员等级外,其他时候一律活跃经验。这样正常流程不刷遭遇战经验的话,二章开始打完第一个牧师墓园个人任务就7级了。此时复合念袭伤害为(10d6+23)外加强效,平均每发伤害都有70+。
道途的话,目前我个人是准备后期转金龙,用念刃打接触全回合或者地云墙三件套提供aoe输出和控场。
这里提供一些数据给有兴趣玩操念的朋友
1.为何选择物理念袭起手而不是能量念袭
能量虽然打接触,但是因为这代从开局就是恶魔压境,人人都有法抗与元素抗/免疫,而穿透法抗的CL等级对操念来说初期和中期都特别难堆,打得穿杂兵的法抗,对挑战怪基本束手无策,后期倒是装备和专长都到位可以放心洗点玩能量念袭了。
物理念袭只需要堆一发命中,这里给一下元素极念使各个章节开始时的数据
第一章,3级操念,直奔丝线工坊拿操念帽,4d6+13的伤害,ab这时候各职业半斤八两
第二章,7级操念,10d6+23伤害,命中可达到21
第三章,11级操念,屠龙任务地下室可以搞到操念杖(物品栏启用,不占装备位置),此时伤害16d6+33伤害,命中可以堆到30
再后面物理操念就有墙、死地、云形这种无豁免无命中无法抗的AOE了,无需考虑命中问题,敌人就是AC法抗无穷大都照打不误稳定收割。
以11级操念为例这里列一下命中详细
基础8+敏捷调整8+6念力耗竭+2天武项链+2英雄气概士气+1骰子运气+1近程射击+1武器专攻(念袭)+1食物=30
全部都是可以持续24小时的buff,不考虑神话能力和神话专长的加成,不然还能高点。
2.道途对于操念的影响
天使:天使剑对念袭念刃有效果,念系会增加2d6伤害。各种buff也很不错
御衡:凝视可以加CL,无论是持久法术效果还是穿透法抗都很不错。法表有克敌
灵使:有爱乌
巫妖:可以无视法抗和免疫,可以转能(这个没测试过)。
诡术:最广暴击范围,4倍暴击伤害加成的念袭可以一击致命,可以堆极限伤害
后期道途
虫群:不讨论
魔鬼:有bug,不讨论
金龙:满BAB满CL,无限龙3,全伤害转为神圣,还可以偷其他道途的东西
这里专门说一下恶魔道途,属性,施法者等级的加成对于操念来说简单粗暴,然后有恶魔化身可以提供每次战技成功送额外攻击,另一个恶魔化身则提供所有攻击自动附带擒抱,理论上念刃配合这两个砍杂兵可以无限触发一轮清场,但实际上我没试验过,有兴趣的朋友可以试一下
3.有(毛)利(子)BUG(特色)
1.即时制模式下,高凝聚快速点击念袭可以立刻打出
2.拥王者***ug,要害打击可以让念刃无超载攻击(比如蓝焰纯焰极强效念刃,不开凝聚一刀砍完超载没加)
3.强击准能在射完一发后,关闭掉,后续的念袭依然会免费获得强击的击倒效果