破晓传说战斗策略是游戏中控制队友行动的方法,如何设置战斗策略?下面一起来看看破晓传说战斗策略配置推荐
首先如果你没有从游戏开始就没换过战斗策略的话,默认是均衡战斗,但这个模式有3个不太理想的设计的地方
其一,复活术的优先判定高于使用生命瓶,复活术在早期一次4,50点,用一次相当于25%的CP值,Boss战力使用代价过高,而复活瓶是道具
其二,只有在队伍里有人掉血到50%时,才会开始加血,这点对于高难度下boss战很不严谨
其三,不会主动吃CP回复类道具,这点是最致命的,结合破晓的boss战基本上为崩溃软狂暴流程,越到最后2格血,boss的伤害和add会增多,而如果你是均衡战斗模式,那你只有一管CP,用到最后AI队友没蓝加血了,自然就灭了
所以,我推荐一套我自用的配置,当然你可以按照我这个思路自己修改
复活术改为限制25%CP以上时才可以使用,其次优先级低于使用复活瓶,其次CP低于25%时,自动使用恢复道具,保证不会缺蓝放加血。CP恢复优先级高,其次才能谈加血
单个队员低血量时,直接吃大血道具,而有人掉血时,放CP类加血技能,保证全团血线安稳。 同时有多个加血角色存在时,设定另一个自身掉血时才加血。
总而言之,合理的战斗策略可以让boss或者刷怪变得非常轻松,其实和DLC没啥关系,其实这贴我试玩就发过了,不过我也知道很多人没玩过试玩,不是很熟悉整个战斗机制
女主有萨满的治疗之雨,和MS的快速治疗,已经是个非常bug的治疗高手了,所以弄一弄就可以降低很多的战斗难度