全面战争传奇特洛伊目前已经更新1.6.0版本,新版本追加了历史模式和神话派系,下面一起来看看全面战争传奇特洛伊1.6.0版本更新内容一览
1.6.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一个重要更新,将与Mythos DLC和Historical FLC一起推出。该更新修复了玩家在社区中提出的众多问题,也进行了许多平衡性调整、系统微调和其他优化调整。
1.6.0更新补丁和FLC中的重要内容包括:
· 在所有商店平台中添加了成就系统
· 新增历史模式
· 全新防滚雪球机制——行政系统
· 战役
o 将赫克托耳的难度修改为简单,萨尔珀冬的难度修改为正常
o 希波吕忒和彭忒西勒亚拥有了史诗英雄特性
o 埃癸斯托斯和帕特罗克洛斯会在相应的史诗任务中死去
o 在特洛伊拥有特洛伊木马(即奥德修斯的诡计)的情况下,AI会把部队部署到战斗地图上远离先锋的位置上
o 能提供矢石容量加成的建筑现在提供的加成会更为准确
o 彭忒西勒亚的亚马逊人事务官技能进行了一些修正
o 每种资源村镇的第三建筑的图标和名称进行了一些修正
o 修复了一些导致玩家在谈判期间被错误提示可能造成关系下降的问题
· 战斗
o 萨拉米斯和阿尔戈斯获得了一些增益效果
o 标枪杀伤提升,尤其是对战车 造成的杀伤
o 标枪最大射程提升至300(现在增益效果的上限也因此得到提升)
o 部分重装步兵部队的速度减慢了,主要是披甲矛兵
o 亚马逊英雄的生命值增加了
历史模式
历史模式是《A Total War Saga: TROY》中的一种全新战役和战斗模式。在此模式下,战役中的神话元素会被减少,包括部队和技能方面,但同时它又保留了《TROY》中著名的《Total War》玩法。你可以在相关帖文中了解更多有关消息,以下是一些重要的变更。
· 新增贴身护卫部队
o 每个英雄一开始都拥有等级较低的贴身护卫部队
o 英雄可以在技能树中解锁更强大的贴身护卫部队
o 每个英雄的技能树都是按照他们的战斗风格设计的,会为他们带来独有的加成和能力
o 所有已解锁的贴身护卫部队均可选择
· 神话部队和能力在此模式下不可用
· 战役与战斗中的光照使用更柔和自然的色调
全新防滚雪球机制
· 全新资源——行政负担
o 每一位英雄、每一支部队和每一个村镇都有其对应的行政负担数值
o 玩家背负的行政负担越重,其带来的负面效果就越多,但与之相对的,王室法令和影响力的获得速度也会更快
o 低级和高级部队的行政负担并不相同
1.6.0更新补丁
性能
· 修复了一些崩溃问题,提升了游戏整体稳定性
主菜单
· 在主边栏中添加了一个“最新消息”按钮,可以随时查看游戏的最新更新
· 阿伽门农和奥德修斯在选择英雄界面上的位置互换
· 开始新战役时,玩家会进入一个界面,询问玩家想玩哪个战役,然后才能进入英雄和势力选择界面
· DLC菜单中较长的DLC名称现在也能正常显示在按钮中了
· 在没有可用存档的情况下,主菜单上的加载游戏按钮现在会变为不可用
战役
常务
· 希波吕忒通过夺取神圣村镇来达成胜利条件时,盟友所拥有的神圣村镇也会被计算在内
· 修复了俄里翁的跟踪敌人行动会给目标势力带来永久性的视野效果,直到存档读取后才能消失的问题
· 萨拉米斯征募池中的荷马史诗英雄不会再在游戏过程中从征募池里消失了(此修正对旧战役存档无效)
· 修复了载入部分村镇(埃提斯、米洛斯和伊奥斯)模型后它们被显示为废墟的问题
· AI势力攻击地方游牧群的优先度有所下降,尤其是在该游牧群距离很远的情况下
· 牧群势力的征募面板中的维护费计算显示错误的问题得到了修正
· 在战役地图上增加了标记点的工具条
外交
· 提升了阿尔戈斯和阿卡迪亚人的初始关系,并且他们之间已经建立了军事通行权条约
· 赫克托耳和帕里斯不能再加入其他势力与特洛伊之间的战争了
· 军事通行权不能再作为附庸其他势力的提议的一部分被提出了
· 修复了一个导致一些势力错误地将希波吕忒称为特洛伊的问题
· 修复了一个责成谈判有时会导致需要提供过量付款的问题
· 修复了一些导致玩家在谈判期间被错误提示可能造成关系下降的问题
势力机制
· 将埃涅阿斯势力机制中萨尔珀冬的与亡者对话效果从交易加成改为青铜生产加成
· 修复了彭忒西勒亚势力中赫淮斯托斯加成的问题,降低了天启仪式的花费
· 名声任务中对抗特洛伊势力的任务如今可以在玩家扮演埃阿斯并选择转而支持特洛伊后被正常中止
· 修复了一个埃涅阿斯的冥府之音机制中,与阿伽门农交谈的工具栏中显示错误信息的问题
· 会奖励父王恩宠的战斗现在可以在赫克托耳或帕里斯作为其兄弟的援军战斗时正常给予了
选择和任务
· 埃癸斯托斯在阿伽门农的“叛贼就擒生死予定夺”选择事件中会正常被杀死了
· 帕特罗克洛斯在“帕特罗克洛斯行恳求”选择事件中,选择借出铠甲的话,会被正常杀死
· 众神与恩赐选择事件的效果现在在彭忒西勒亚的亚马逊势力中也能正常生效了
· 偷走守护神的任务现在在玩家控制特洛伊后会被中止
· 修复了爱的代价选择事件不会强迫你为海伦付出黄金作为赎金的问题
· 修复了阿伽门农完成第二个史诗任务后埃癸斯托斯可以被二次加入征募池的问题
事件
· 修复了阿尔戈斯精锐机制中的一个导致正在进行典范训练事件不会被多次触发的问题
建筑
· 增强了弓匠建筑,增加了提升远程部队征募时的矢石容量的效果
· 希波吕忒的治疗师帐篷建筑带来的发展效果规模现在正常了
· 修复了一个导致希波吕忒不能从迈锡尼核心建筑中征募基础部队的问题
· 皮洛斯独有的浴场建筑现在能正常为所有己方军队提供不限制的补员加成了,无视军队所处位置
· 修复了一个导致训练靶场建筑不能在夺取已经建造了相同建筑的村镇后,在行省中正确显示为重复的问题
· 修复了一个导致阿耳忒弥斯建筑链中的2级和3级建筑在彭忒西勒亚势力中提供的神恩比其他神庙更高的问题
· 能提供矢石容量加成的建筑现在提供的加成会更为准确
王室法令
· 修复了一个王室法令中维护费或花费的效果图标显示错误的问题
神恩效果
· 修复了一个宙斯的雷霆之力效果在通常效果之外还能额外提升棍棒部队的破甲杀伤的问题
· 雷霆之力现在能够正常提升半人马哨兵的远程杀伤了
· 城镇守护和英雄导师现在能正常为所有描述中提到的部队提供效果了
技能、亲随/物品、能力和特性
· 希波吕忒和彭忒西勒亚拥有了史诗英雄特性
· 雅典娜的荣耀特性提供的维护费效果能正常减少军队维护费了
· 解决了一个导致帕里斯不能获得与海伦相关的特性的问题
· 英雄技能特化哈得斯之蔽(标枪)的名称更改为哈得斯之蔽(轻装步兵),因为该技能是为轻装步兵提供加成的
· 宙斯后裔特性现在不会被提供给并非新征募到势力中的英雄了(例如合邦后获得的英雄)
· 修复了领主-指挥官技能树中的战车技能名称错误的问题
· 修复了一个导致埃阿斯部分典范在被挑战后生成了错误配置的技能树的问题
· 修复了一个导致狄俄墨德斯某些技能在重置技能点后依然存在的问题
· 修复了一个奥德修斯的慷慨好客(满意度/发展)技能在重置技能点后依然存在的问题
· 修复了一个奥德修斯的军纪严明(战役地图移动距离/损耗)技能在重置技能点后依然存在的问题
· 修复了一个奥德修斯的暗影潜行技能在重置技能点后依然存在的问题
· 轻型/重型青铜尖与重型铁尖标枪亲随/物品现在能够正确在神话背后的真相战役模式下影响鹰妖哈比和鹰妖恶魔部队了
· 修复了一个狄俄墨德斯的一些指导技能对部队属性造成的影响不正确的问题
事务官
· 女祭司的宣示恐惧行动现在会在行动重大成功的情况下造成比一般成功时更大的士气减益效果了
· 修复了一个使者事务官的人物技能对游牧群势力机制不生效的问题
· 先知现在不能在没有建造神庙的游牧群军队中时进行“灵视仪式”行动了
· 修复了一个导致彭忒西勒亚势力中女祭司的技能赫淮斯托斯仆从不能生效的问题
· 使用建立前哨基地行动后,奥德修斯的所有间谍现在都会进行冷却时间倒计时了
· 修复了一个间谍事务官的技能给游牧群势力提供的加成不生效的问题
部队数值
· 将标枪步兵部队最大可行攻击范围提升至300
· 对调了显耀投石兵和显耀披甲投石兵的士气
· 重新平衡了显耀投石兵和显耀披甲投石兵的资源消耗
· 以下部队的资源消耗和维护费得到了重新平衡:达达尼亚矛兵、重装安那托利亚剑士、女战士、重装持剑突袭兵、重装持盾矛兵、萨尔珀冬冠军勇士以及显耀克赫帕什战士
· 埃阿斯护卫勇士现在能正常受到战役中与持矛步兵相关的效果的影响了
用户界面/用户体验
· 将势力工具栏升级为一行设计,减少占据的屏幕空间,并且将新的行政数值条包含在其中
· 所有UI面板的关闭按钮都挪到了右上角,图标变成X,以便更好地体现其作用
· 给所有的UI面板添加了新的打开和关闭的动画效果
· 所有UI面板的页脚现在都不再有关闭按钮,所以进行了调整以降低其高度
· 人物详情面板中的人物属性部分现在拥有动态高度,取决于其中有多少数值(此外加成图标也变大了,以便玩家看得更清楚)
· 人物详情中,替换英雄、查看记录和重命名按钮的位置被改到了人物肖像下方
· 增加了鼠标悬停于埃阿斯的伟大之路面板中将军肖像上时的音效
· 增加了鼠标悬停于典范军力上时的音效
· 修复了一个导致战役势力选择面板前方的固定工具提示在使用Esc键关闭面板时没有被隐藏的问题
· 修复了一个英雄技能树中所有图标和选择都没有音效的问题
· 巨浪事件现在会正确显示其降低该行省建筑花费的效果,而非降低军队花费
· 修复了一个战前面板中神明UI在鼠标悬停时不会发生改变的问题
· 修复了英雄技能中各种图标错误的问题
· 修复了一个导致战役视野距离加成效果图标错误的问题
· 修复了一个降低维护费的图标和增加收入的图标弄反的问题
· 阿伽门农的阿波罗神怒射瘟疫箭选择事件中,放弃克律塞伊斯的选项所对应的效果图标被修正了
· 修复了一个事务官行动争斗之歌的效果颜色显示错误的问题
· 阿尔戈斯剑士现在被正确标记为轻装部队
· 当玩家无法满足易物协定时,国库面板不会在回合结束后自动开启了
· 修复了一个导致赫克托耳的至强勇士苦战终败北选择事件在事件图片中没有显示赫克托耳的问题
· 修复了一个导致鼠标挪到特定位置上时戒律菜单持续显示或消失的问题
· 修复了一个导致鼠标挪到特定位置上时行军状态菜单持续显示或消失的问题
· 修复了一个导致有大量效果时溢出效果条的问题(现在它们会互相重叠)
· 修复了一个势力工具按钮在显示ESC菜单时仍不可用的问题
· 修复了一个鼠标在人物详情面板中悬停于已经装备的亲随/物品上时,该栏位变小的问题
· 特洛伊地震的转场画面现在会在玩家关闭继续战役按钮时正确播放了
· 修复了一个导致特定分辨率和UI尺寸下,战前选项中女祭司的预兆面板会和神恩支持及自动解决占卜结果面板重叠的问题
· 修复了一个导致部分埃阿斯的典范在通过伟大之路面板挑战后拥有和挑战前不一样的人物肖像的问题
帮助页面/教程
· 修复了一个打开帮助总览且AI发起外交时可能出现的软锁问题,该问题会导致Esc键无法关闭总览或外交面板
· 修复了一个彭忒西勒亚部队的帮助页面不能正确打开的问题
· 前哨基地建筑现在可以正确打开前哨基地帮助页面了
· 修复了一个教程战役中允许玩家征募变灰的部队的问题
· 教程战役中不可以再通过快捷键在神恩和势力机制解锁前进入相关页面了
本地化
· 修复了一个战前页面中增援和夜战的俄语溢出重叠的问题
· 修复了狄俄墨德斯的战略大师和萨尔珀冬的吕基亚贸易任务势力机制中的部分事件信息出错的问题,该问题会导致玩家在收到该事件后修改游戏语言时,事件所用的语言不会变更
战斗
游戏性
· 神话背后的真相模式中的鹰妖哈比现在拥有了锯齿武器远程杀伤修正
· 修复了一个导致萨拉米斯矛兵无法切换武器的问题
· 透克洛斯弓箭兵现在正确地在战斗中使用箭矢了
· 挺进者现在能正确免疫所有高草丛和沼泽地形的效果了
· 特洛伊贵族战车的战斗移速从极佳调整为较好
· 步兵英雄现在不会再拥有马背上的神射手特性了
· 现在击倒后击杀会被正确计算为英雄部队的击杀了
· 修复了部队信息面板中人数显示不正确的问题,现在能正确显示战斗中的人数了
战斗能力
· “阿波罗之引”能力增加了冷却时间
· 修复了一个导致血红迷雾能力在提示框中有目标的问题
· 修复了一个导致凶残能力在提示框中有目标的问题
· 修复了提示框中显示的痛苦屏障(治疗)和赫拉克勒斯决心(治疗)的数值未正常生效的问题
战斗AI调整
· 修复了一个奥德修斯的诡计战斗中,AI部队的部署位置与玩家距离太近的问题
· 战斗AI现在只会骚扰未处在近战中的部队
· 修复了一个导致加载界面后开始战斗按钮无效的问题
战斗平衡性调整
· 神话部队
o 半人马冠军勇士
§ 护甲和士气各降低5
§ 花费从1080提升至1200
o 阿耳忒弥斯勇士
§ 矢石容量从18提升至22
§ 远程杀伤从16/12提升为18/13
§ 获得了锯齿武器远程攻击修正(会降低受影响的部队的士气)
o 库瑞忒斯
§ 近战防御从25降低为20
§ 盾墙阵型
· 护甲从15降低为10
· 近战防御从66降低为60
· 亚马逊
o 轻佻战马
§ 速度减益效果从30%降低为25%
o 复仇女神
§ 生命值从8100提升至10200
o 毁灭杀手
§ 生命值从7200提升至9600
o 掠袭骑手
§ 生命值从6000提升至7200
o 猎骑手
§ 生命值从6600提升至7800
o 女战团
§ 生命值从7800提升至9600
o 弓骑手
§ 生命值从6900提升至8100
o 提欧纳西斯
§ 生命值从6000提升至7200
o 黑矛
§ 花费从700提升至760
o 誓言勇士
§ 士气从55提升至60
o 大部分远程亚马逊部队的射击间隔都有所降低(其杀伤也一并被降低了,这样其每10秒造成的杀伤还是相等的)
· 萨拉米斯和阿尔戈斯进行了平衡性调整
o 埃阿斯护卫勇士
§ 先驱标枪的杀伤从6/8提升至8/10
§ 增加了10对矛兵加成
§ 将每人的生命值从200提升至235(总生命值从11700提升到了14100)
o 埃阿斯之墙和埃阿斯护卫勇士的规模稍微增加了
o 萨拉米斯海员
§ 速度从43提升至48
§ 花费从730提升至760
§ 先驱标枪的杀伤从6/8提升至8/10
o 透克洛斯弓箭兵
§ 远程杀伤从20/11提升为20/13
§ 射击间隔从7.5降低为7
o 典范部队
§ 所有典范部队的花费均提升100,以下单位除外
§ 远目的阿尔齐洛科斯花费从900提升至1250
§ 坚定的格劳科斯花费从1290提升至1440
§ 捷足的埃阿喀得斯花费从1080提升至1300
o 阿尔戈斯剑士
§ 护甲从45降低至30
§ 每人的生命值从85提升到90(总生命值从7650提升到8100)
§ 近战攻击从28提升至30
§ 从中装部队修改为轻装部队
§ 阿尔戈斯剑士的速度从42提升至48
§ 冲锋从8提升至12
o 阿尔戈斯斧兵
§ 近战防御从32提升至34
§ 杀伤从15/19提升至16/22
§ 每人的生命值从90提升到95(总生命值从8100提升到8550)
o 阿尔戈斯劫掠者
§ 护甲从35降低为30
o 英勇持斧奔袭者
§ 近战攻击从40提升至43
§ 冲锋从30提升至33
· 一些势力中较为重要的部队被提升为精英部队
o 伊萨基勇士(上限为4)
o 显耀克赫帕什(上限为4)
o 迈锡尼之弓(上限为3)
o 特洛伊精锐投石兵(上限为3)
· 提升标枪杀伤
o 所有标枪杀伤提升10%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
o 所有标枪战车远程杀伤提升25%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
· 精英部队调整,以加强势力游戏风格
o 特洛伊王子
§ 人数从60提升至80
§ 花费从1100提升至1250
§ 杀伤从23/20调整为21/22
o 特洛伊贵族
§ 杀伤从20/19调整为19/20
§ 吕基亚翼战车
§ 远程杀伤提升25%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
o 塞萨利远航者
§ 速度从42提升至50
o 奥德修斯午夜奔袭者
§ 速度从42提升至50
§ 近战攻击从50提升至53
o 阿伽门农护卫勇士
§ 近战攻击从53提升至56
§ 杀伤从24/36提升至20/40
o 阿伽门农护卫
§ 破甲杀伤从23降低为20
§ 普通杀伤从40提升为45
§ 对大型部队加成从15提升至20
o 轻装标枪兵
§ 速度从46提升至50
o 密耳弥冬剑士
§ 对矛兵加成从5提升至15
o 显耀皮提亚矛兵、密耳弥冬矛兵、特洛伊冠军勇士、披甲矛兵
§ 对剑兵/斧兵加成从14降低为10
§ 切换武器速度加成降低10%
· 特定的超重装部队的移速降低了
o 所有重装矛兵和盾兵部队的移速下降为25
o 所有重装非矛兵和盾兵部队的移速保持28不变
o 披甲剑士移速从37降低为33
o 皮提亚冠军勇士移速从37降低为33
o 重装冲击部队移速保持37不变
o 冲锋速度相应降低,以便配合常规奔跑速度
· 英雄
o 彭忒西勒亚
§ 基础能力替换为战歌(近战攻击)
§ 基础能力替换为阿瑞斯之拥(冲锋)
o 埃阿斯
§ 近战防御从58提升至60
§ 花费从1720降低为1680
§ 生命值从7820提升至8200
o 能力数值变更
§ 赶尽杀绝
· 持续时长从10提升至20秒
· 添加了60秒的冷却时间
§ 战歌(所有特化)
· 持续时长从20提升至30秒
· 提升15%破甲杀伤
§ 阿瑞斯之拥(所有特化)
· 持续时长从20提升至30秒
§ 粉碎(所有特化)
· 冲锋加成从50%降低为35%
· 持续时间从90降低为70
§ 宙斯之怒
· 持续时间从90降低为60秒
§ 血祭(所有特化)
· 杀伤加成从30%降低为20%
· 增加了15%的破甲杀伤加成
§ 命运之线(所有特化)
· 近战攻击加成从50降低为35
· 弓箭兵和轻装弓箭兵的射击间隔下降15%,远程杀伤和远程破甲杀伤提升大约20%
战斗动画、美工和地形
· 修复了一个导致战斗人员卡在战车的马匹之间的问题
· 弓箭兵用剑和匕首攻击时,溅射伤害视觉效果不再显示
· 修复了一个导致萨拉米斯矛兵在切换武器后没有长矛的问题
· 修复了一个有森林战士特性的部队不受沼泽地形影响的问题
· 重新分配了亚马逊部队列表中的马匹模型——高级的部队拥有了更好看的马匹
用户界面/用户体验
· 英雄肖像和部队图标现在会在总览菜单中分为两个选项,二者都可以开启或关闭
· 重装标枪投手现在被正确列为重装部队了
· 修复了一个导致战斗中部队信息面板在一些分辨率中上部被切掉的问题
拍照模式
· 添加了一个在战斗中显示的选项,开启时,拍照模式的设定会被应用到实际战斗中,玩家可以自定义战斗视觉效果
· 修复了一个导致拍照模式中按F键重置设定会导致UI的视野深度被重置,但不影响图像的问题
自定义战斗
· 自定义战斗中默认的部队规模被调整为超级
· 地图和设定被分开放在了两个分页中地图上添加了真实性等级选项地图预览缩略图变大了,地图滚动列表也进行了调整,这样一次可以显示更多的地图
· 修复了一个导致萨拉米斯自动生成的军队中不包含典范部队的问题
多人游戏
· 快速战斗计时器被挪到了右下方,这样就不会与坐骑选项重叠了
· 修复了一个在快速协定中将势力变为附庸时可能造成卡死、失去同步或崩溃的问题
· 修复了一个在狄俄墨德斯取消了一个冠军勇士部队并等待其训练回合时,可能出现的多人游戏失去同步问题
ASSEMBLY KIT
· 将地形文件的二进制格式更改为XML文件格式
· 为模组制作者做出的调整:script_unit:add_ping_icon()功能现在可以正确触发标记图示了