人类HUMANKIND奢侈品是游戏中的一系列重要资源,游戏中有多少种奢侈品?各种奢侈品有什么加成?下面一起来看看人类HUMANKIND奢侈品种类与效果一览
1.奢侈品作用于所有领土。
未并入城市的哨站拿到的奢侈品、以及购买来的奢侈品的buff都能覆盖全国。
玩家应尽可能买光能买到的所有奢侈品,圈更多的地采完每个奢侈资源(哨站圈也能吃到!)。
一旦开启奢侈品交易,玩家不能控制对方能不能买自己的奢侈品。自己的奢侈品被买走以后,buff不会消失,仍然存在。如果想抑制对手,应该尽量少让对手拿到奢侈品(包括交易。)
2.哨站(未并入城市)不是主广场也不是行政中心,吃不到奢侈品的buff
3.奢侈品采集站每相邻一个市场区区块,它+3金钱。
4.所有城市=每个主城。每份主广场=每个主城,每份行政中心=每个被链接到主城的哨站。
5.其中一些奢侈品的作用远远超过了文明的时代传承或特有建筑(当然这不冲突,都有更好),
如获得3个丝绸,+6工业每个制造类区域,+12所有城市安定度,近似于玩家研究好、并建好从远古-古典-中世纪的所有工业基础设施,
获得全部6个丝绸,+12工业每个制造类区域,+24所有城市安定度,近似于玩家提前进入工业时代
6.奇妙效果:以大理石为例,
如获得3个大理石,奇妙效果+15%所有城市粮食、+30所有城市安定度
如获得6个大理石,奇妙效果+30%所有城市粮食、+60所有城市安定度
需要“资助”科技,然后建一个进阶版的奢侈品采集站获取奇妙效果。也可以通过建“空中花园”奇观来提前获得奇妙效果。
7.共有4种大类的奇妙效果,也就是说理论上集齐四类、每类有其中一种奢侈品拿到6个
玩家可以获得粮食类的奇妙效果,+30%所有城市粮食、+60所有城市安定度
玩家可以获得工业类的奇妙效果,+30%所有城市工业、+60所有城市安定度
玩家可以获得金钱类的奇妙效果,+30%所有城市金钱、+60所有城市安定度
玩家可以获得研究类的奇妙效果,+30%所有城市研究、+60所有城市安定度
等于240安定度和+30%粮、工、金、研究
8.咖啡、藏红花、大理石、丝绸。这四种都是可以广泛生效且非常实际的加成,在玩家幸运得可以挑的时候优先抢这4种的奢侈资源,
粮食/工业大类里的其余奢侈资源也不错,
金钱大类由于金币的贬值速度、市场区出现较晚、能够提升金币的基建要求的科技也更靠后等问题,相对粮食/工业会弱一些
研究大类的铅、汞前期作用不大,因为前期基数小