人类HUMANKIND在近日发布了1.2.116版本的更新,部分玩家可能还不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看人类HUMANKIND1.2.116版更新日志吧。
人类HUMANKIND1.2.116版更新日志分享
改进:
扩大了石油和铀矿的生成条件,以减少两种资源不足的情况。
科技胜利不再需要研究每一项科技树中的科技,而是完成研究特定的胜利条件科技。
参与共享项目的城市数量现在会显示在项目的标识上。
使0级防御工事在战斗中更清晰可见。
使哨站面板更清晰可见。
改变了一些文化奇观提供的加成奖励。
改进了AI单位处理守城和攻城的方式。
改进了AI处理共享项目的方式。
改进了AI处理军队升级的方式。
改进了AI处理军事目标的方式。
改进了AI性能(运算更快)。
重点修复:
修复了当其他玩家已经选完某层信仰的所有可用信条时,玩家会被“新信条解锁”的通知卡住的问题。
修复了AI帝国在某个没有连接主广场的地块上建造奢侈品工厂时无法结束回合的问题。
修复了当潜行单位非法入境后无法结束回合的问题。
修复了当文化奇观在建成回合被立即劫掠后无法结束回合的问题。
修复了因闲置单位通知而无法结束回合的问题。
修复了因部署单位返回预备队而无法结束战斗回合的问题。
修复了某些情况下因单位移动而导致无法结束战斗回合的问题。
修复了试图停战时在外交界面卡住的问题(由于“异端”不满与“世俗主义”公民之间的冲突)。
修复了在与AI对战时,结束部署后可能会卡住的问题。
其他修复:
经济:
修复了点击多个中立小文明后赞助关系表无法正确更新显示的问题。
修复了占领城市后AI文明的本性活动仍能生效的问题。
修复了商业主义文明的本性活动“强力投资者”可以通过反复读档多次使用的问题。
修复了在同一回合中排队建造两个或更多区域生产力花费更少的问题。
修复了江户日本的象征区域直到建成之前不会显示在山地旁的加成的问题。
修复了江户日本的遗产特性无法正确应用的问题。
修正了珍奇给予过多科技点与影响力的问题。
修正了“毒苹果?Ⅱ”后续事件获得不正确状态的问题。
修正了“资源开发”区域的布局模式在回合结束后没有被取消的问题。
修正了玩家可以在冰川区块上建造港口的问题。
外交:
修正了打破联盟后会取消所有不满的问题。
修复了反提议成本与帝国经济不符的问题。
AI:
修复了某些情况下人类玩家反对后,AI仍会持续提出边界条约的问题。
修复了时代文化是扩张主义AI的不断非法进入玩家领土的问题。
修复了AI帝国不断提出对非法入境的不满的问题。
修复了进入中世纪后AI会出现的相关错误。
修复了在一些情况中,AI没有足够金钱执行任务却无法取消任务的问题。
修复了在一些情况中,AI帝国无法正确估算可及军队间的距离的问题。
修正了在一些状况中,AI帝国无法正确理解某些科技相关的增益的问题。
修正了在一些情况下,AI帝国拥有许多城市时不会考虑所有城市的产出与收益的问题。
修正了在一些情况下,AI帝国无法正确的理解除了首都外其他城市的产出与收益的问题。
修正了在一些情况中,AI帝国不会排查建造队列里是否有象征区域的问题。
修正了在一些情况中,游牧AI的军队会被分配到常规的宣称任务中的问题。
军事:
修正了军队的3D模型会在在影像序列播放时消失的问题。
修正了当“太空竞赛”胜利后继续游戏时,所有玩家军队的模型消失的问题。
修正了战斗中移动具有“多步移动”技能的单位时出错的问题。
修复了独立民族可以洗劫废墟的问题。
修复了“战壕”状态被具有“轰炸”技能的单位移除后又再次显示的问题。
修复了独立民族的单位不会因持续围城而遭受损失的问题。
修正了附近开始战斗但其中一支军队撤退后建筑队列会被锁定一回合的问题。
修正了玩家覆盖区域后不会损失空中或导弹单位的问题。
修正了工业时代和现代攻城面板显示错误信息的问题。
修正了薙刀武士的队列模型十分紧凑导致动画阶段穿模的问题。
修正了一个没有在教程中解释的即时战斗决议机制。
修正了在检查技能收到错误后“钢铁后备军”无法使用的情况。
UI:
修正了战斗中同一回合,两个援军单位前后同时生成在同一地块上时会发生的问题。
修正了收集珍奇遇到的错误。
修复了在各种界面帝国名称不显示的问题。
修复了在宗教界面玩家无法转信令一帝国的宗教的问题。
修复了城市和前哨站选择或取消选择时,“添加采集站到队列”按钮消失的问题。
修正了“强力投资者”效果预览面板被资源标识遮挡的问题。
修复了玩家无法了解对手使用的海上运输单位的名字与特性的问题。
修复了游戏结束阶段镜头聚焦在错误的文化奇观上的问题。
“取消公民选择”的文本被缩小而不是被分割得难以阅读。
修正了最后的时代通知在卡片底部显示的一个小截点的问题(???)。
修正了“准备战斗”提示在屏幕上位置错误的问题。
修正了“显示未认领奇迹”按钮不显示“新奇迹”通知指示的问题。
修复了外交中交易按钮的判定检测区比实际更打的问题。
修正了停战条款旁滚动条失效的问题。
修正了地图编辑器菜单里地图列表中滚动轮失效的问题。
修正了建造队列帮助层滚动只能通过鼠标滚动导航的问题。
修正了建造队列帮助层滚动条几乎不可见并退出提示框的问题。
修正了当鼠标悬停在保存的地图列表上时,保存的地图列表不能滚动的问题。
修正了关闭帮助层按钮显示打开帮助层按钮提示的问题。
修正了帮助层关闭按钮显示为打开帮助层按钮的问题。
修正了帮助层不能通过右击鼠标操作关闭的问题。
修正了“解散单位”教程与游戏UI重叠的问题。
修正了自动战斗模式下,所有战斗都会显示“部署”教程的问题。
修正了“战斗回合”教程第一次显示时高亮区域不对齐的问题。
修正了战争决议的滚动条失效的问题。
修正了滚动现有宗教使只能部分有效的问题。
修正了当鼠标悬停在教程上时,玩家不能通过滚动鼠标滚轮查看视频教程列表的问题。
修正了新全球污染状态最初的通知不会作为重要消息弹出的问题。
修正了特定的全球污染状态作用于大气时,收到的通知不会作为重要消息弹出的问题。
修正了“所有美好的事情必须结束……”的重要通知不会提醒玩家污染阈值的问题。
修正了给独立民族一个前哨站时,“下一个前哨站”选项不能正常生效的问题。
修正了因饥饿而死亡的人口在UI或城市资源生产中不更新的问题。
修正了前哨站在另一个的帝国城市旁边时,领土边界不渲染为虚线的问题。
修正了玩家不被明确告知单位是因所处位置而无法升级的问题。
修正了“放置标记”按钮提示框中显示错误信息的问题。
修正了当回合结束时帝国屏幕上的标记按钮闪烁的问题。
修正了“革命结束”通知中显示错误信息的问题。
修正了在废墟上放置区域或前哨时,预计完成回合出现错误的问题。
修正了垂直同步选项不可用的通知显示不正确的问题。
修正了太多的未解锁事迹不能正确显示并退出游戏结束界面的问题。
修复了“救世基督”文化奇观的城市面板提示框太大的问题。
修正了在设置面板中十六进制和FIMS网格按钮和文本框显示误导信息的问题。
修正了当玩家和另一帝国都是同一个帝国的附庸国时,在条约标签中会显示调试文本的问题。
修正了调试文本会在检查鼓舞人格特征没有额外内容解锁时显示的问题。
修正了在“一千年后”事件中显示调试文本的问题。
修正了“陆地单位刷出点”教程中出现调试文本的问题。
修正了在低污染通知中显示调试文本的问题。
修正了在社区界面上显示空白力量槽的调试文本的问题。
修正了“忽略”选项在“千年之后”事件中显示调试文本的问题。
修正了在“兵变!”教程中出现文本错误的问题。
修正了在“你的第一个城市”教程中出现文本错误的问题。
修正了几个固定的拼写错误。
多人:
修正了多人游戏中打开宗教面板和显示贸易路标识时主机出现错误的问题。
角色:
修正了玩家在退出和重新进入游戏后才能保存AI角色的问题。
修正了在退出捏人界面时(第一次用户体验时),人物形象会在未经用户同意的情况下保存更改的问题。
修改编辑:
修正了在地图编辑器中玩家无法识别一个或多个领地被判定太小或太大的问题。
修正了在地图编辑器中放置湖水地块时会出现一系列异常错误的问题。
修正了在某些情况下,地图编辑器只能创建很小的地图的问题。
修正了在地图编辑器中玩家无法删除地形特征和刷新点的问题。
修正了mod不能上传到校正(零售))环境的问题。
修正了不能从校正(零售)环境下载mod的问题。
修正了mod名称中带有“。”的mod不被正确计入的问题。
修正了第一次尝试与一个Steam帐户关联时失败的问题。
修正了通过电子邮件连接到mod.io时出现“无效用户配置文件”错误信息的问题。
杂项:
修正了新安装后,进行商业主义的“强力投资者”行动后,产生的一系列异常错误。
修正了敌人开始洗劫玩家的建筑时,播放错误的旁白叙事的问题。
修正了加载保存文件的FTUX会话导致新石器过场不考虑时代就播放的问题。
修正了完成“重植者”要求时无法解锁成就的问题。
修正了完成“末日之尘”要求时无法解锁成就的问题。
修正了当完成“奢侈生活”要求时无法解锁成就的问题。
修正了完成“强者没落”要求时无法解锁成就的问题。