Apex英雄世界边缘是第十赛季常用的一张排位赛地图,世界边缘地图有哪些常用的运营策略?下面给大家分享一个Apex英雄第十赛季世界边缘运营转点上分详细攻略
这赛季上大师速度比上赛季慢了三天,上赛季二分赛末我们从7200到10000只用了四天,而这赛季一分赛从7200上到10000分用了整一周,前五天每天8小时。后三天每天五小时,具体原因在服务器选择中会讲
上大师的最后一天我们还被猎杀第一的队拿下了,希尔猎杀第一,动力小子猎杀第三。屁男猎杀第六十四(我就说这队人怎么这么猛)被世界第一拿下后直接二连鸡拿下大师
前期如何打架,劝架如何进行在上一期攻略中有讲过,此处不再重申,只有中期运营因为奥林匹斯和世界边缘地图性质的不同会详细讲
1.服务器选择:
钻石以下港服日服新加坡服随意,钻排只推荐美服,亚服三个主要服务器现在的钻排环境已经恶化到基本不能玩的程度,港服新加坡服目前的情况是前中期拿到人头分只能保证自己不掉分但并不能保证上分,中期运营转点期间极容易碰到锁子哥,锁子哥跟正常玩家不同。他们有透视带着老板直接找人杀,很难避开他们。日服转换器大佐太多,5m-50m之间和锁身体几乎没什么差别而且日服的锁子哥也不少。欧服环境已经恶化,延迟最低的法兰克福服务器也十分恶臭,第四天晚上死马当作活马医尝试了盐湖城服务器,震惊于美服的环境之优秀,真正意义上的纯净游戏,当晚由于盐湖城服务器延迟不稳定丢包过高换成了俄勒冈服务器,后三天都是在俄勒冈服务器打的,第五天晚上心态失衡操作变形连续掉了500分导致一天只上了100分几乎相当于白忙活,但是最后两天直接上了1400分拿下大师,大家也可以试试西海岸城市的其他服务器,找延迟最低的就行,220-280的延迟并非不能玩,除了eva8不玩别的霰弹枪,獒犬和平被吞枪几乎就等于寄!尽量玩连发枪就行,高延迟带来的问题还有延迟补偿,可能在你视角里你已经进楼关门了但在对面低延迟视角里你还没关上门,这是需要注意的点,再有就是搜东西开关门扔雷也会有较明显的延迟,需要适应,但我认为这些都是在可接受范围之内的,延迟再高只要不丢包就行。最重要的就是,没有锁!没有锁!!!没有锁!!!!!
2.阵容选择问题:
虽然在下一次更新中已经确认了设计师将对希尔进行全方位的削弱,但是在更新尚未实装前毫无疑问的希尔几乎在任何阵容中都是必带的,不管是经典猪狗猴还是哈冲,其信息位都可以无缝替换为希尔,钻排固定队之间交火基本就是看哪一方的希尔更加优秀。另外在世界边缘这张地图阵容可以说是百花齐放,地图复杂性过高房区密集且地图本身大的离谱,导致除了恶灵动力小子希尔直布罗陀亡灵等主流阵容,瓦尔基里,屁男,蠢哥,地平线,罗芭都有一定的出场率
p.s.美服的人特别喜欢屁男,攻房要小心
3.武器选择:
这赛季改动和更新后,可选武器方面百花齐放,301,Lstar,暴走,平行,猎兽r99等都很优秀,除了3030莫桑比克p2020re45这些奇奇怪怪的枪以外基本上喜欢什么枪,什么枪用的最好就用那把枪就可以了
4.中期运营&决赛圈:
最重要的地方来了,世界边缘这张地图特别吃运营,地图太大,导致在地图边缘资源点的小队运营如果不好中期很容易在毒里疲于奔命甚至于被人卡圈卡死,我们的运营路线是打完架后我们可以抗第一圈毒造东西提升整体资源并开信标(不落地开信标的原因是我们一般都是跳天钩打架,杀完人才有空开信标)第二圈刷完之前尽可能的赶到我们的目标房区。不同于奥林匹斯,在这张地图上,熟悉圈的位置并预判圈型特别重要,刷圈机制不是纯随机的,如果你连着打一晚上,那么我几乎能肯定你会玩到圈型极其相似甚至一模一样的两局游戏,举个例子:
这是两局不同的游戏的圈型记录,可以看到前三个圈几乎刷在了一模一样的位置(p.s.这些圈型都是之前打比赛的时候整理的)按照我们的经验和总结,第三个圈是可以基于前两个圈来预测的,第二个圈是最重要的信息渠道,我们称之为绿圈,绿圈的位置直接影响第三个圈的位置,具体的判断想要做到精准需要大量的对局过程和复盘的归纳总结,这里我先为大家标注几个我们常用的在不同圈型中好守且位置优异大部分情况下至少在第四个圈刷之前不用转移的房区
我们的家,我们的战神位!这个我们精挑细选出来的小房子很好守,且很少会被人冲,适用于很多圈型,在至少四个圈型中这个小房子能坚挺到决赛圈!有人路过就偷,北边山口或者锅炉在打架的话确认第一时间不会来人都可出去找机会劝架,需要注意的是这个小房子只有二楼能安稳呆着,一层是呆不了人也守不了的。这个小房子适用于绿圈最东侧差不多将锅炉完全包住或只差一点包住锅炉的圈型
树木地区为数不多的房区,门少,好守,只需注意靠南边的那个屋子有个大窗户小心被偷。适用于绿圈最南端将树木完全包进去的圈型(p.s.还有一种特别情况梅花桩会刷在树木西南侧的那个连续型带走廊房子和树木西侧的那个山口之间,这种情况较为罕见,我们也只遇到过一把)
俯瞰点西北侧的一片房区,其中的两个小房子结构与战神屋一模一样较为好守,且标注红圈的底下有一座高塔,在资源优秀的情况下需要趁早抢占,那里是俯瞰点圈的吃鸡位。适用于第一个圈和绿圈最东侧都将俯瞰点完全包住且圈的最东端接近地图边缘黑边的圈型
标注房区被“侦察营”中的侦挡住了,是一个靠着一座小山的小长条型房子,空间较大但只有两个门可供进出特别好守,在第三个圈刷之前可以待,这个圈型大部分决赛圈梅花桩出现在侦察营震中气候试验室中心点的那个长条房附近。适用于绿圈最南端将震中包进去的圈型
经典战神位二仙桥,此位置对队伍配置要求较高,必须要有直布罗陀,且需要队伍指挥思路清晰队友执行力强,此圈型决赛圈梅花桩一般刷在工作台到二仙桥之间。适用于绿圈中央处在工作台偏东且绿圈最西端在地图边缘山上的圈型
岩浆裂隙梅花桩大部分情况下都会在这两个长条房周围刷,这两个长条房在决赛圈之前都很难守,可以先在圆盘房里守着,等决赛圈或有适当时机时再进行转移。适用于岩浆裂隙及倒计时这两个资源点组成的圆在绿圈中央左右的圈型
例如国会城,天钩这种城区圈就不做举例了,城区圈的打法只有三个字:快准狠,从第二个圈刷完开始刷第三个圈开始,不管是攻还是守,战斗时间只要超过20秒基本攻守双方都会被宣判死刑,需要极度谨慎把握进攻时机(p.s.美服由于屁男多的原因城区圈型会让人极度烦躁)
纯野区无房区的情况很少见但也不是没有,多发生于岩浆城-穹顶圈型,这种决赛圈只需要记住两点:占据高点,在无法占据高点时找背后不会来人的掩体呆着等其他队打起来