人类HUMANKIND中的人类难度比较难打,部分玩家可能不清楚怎么玩,下面一起来看看人类HUMANKIND人类难度通关心得吧。
人类HUMANKIND人类难度通关心得分享
我的路线是周 希腊 高棉 明 法国 任意
其实后期已经随便玩了 主要是前期抉择
很多人说哈拉帕强我还没有试过 但光自己体验周绝对是t0 和文明不一样的是 由于部落不需要做城 十多回合基本可以探明地势 这点上不太吃图(总体还是吃图的 蘑菇点有区别)
周保底单领土10科研 两个城市5块土地45科研起步进古典 后面不建科研都可以顺利直接到中世纪了 这里还不算上选了周不用考虑稳定度的好处
另外我会试一下哈拉帕和亚术 但估计很难超过周的强势
发一张准备进远古周的图 13t24人口进..杀了8只大象
说实话如果不削弱远古这个话挺没意思的 方差拉的太大了 只是要sl几次 找好蘑菇点和大象杀 这个是滚雪球的 人口快了探索路线多 增长速度也会超快 注意可以适当合并探险队 将收集到的食物合并产生新的人口 非常实用的小技巧
大象除非是必定高地 否则都是两人口打的
打猎注意尽可能用完行动力在旁边打 不要直接打脸上的 这样可以多走几步 还有沿途找山拍哨站这种简单的就不说了
基本上远古15t前 18人口进下时代是比较合理正常的 只是哈拉帕好像这样比较难抢ai固定10回合先选这个
进去周以后建第一个城市 然后点5影响力市政 另一个先不点 凑160影响力直接建第二个城市 尽快达成双书院 书院之后一般是补灌溉的 哨站选址上注意找河流 这个很重要 通过灌溉和水磨就可以撑死粮锤产量 一般前期2城4领土过渡一段时间 然后看局势铺就行了 远古奇观收益太低 圣地等进阶段前再拍下来锤一回合
首先我不太支持远古战争的 意义不大 很影响发展 除了书院啥都不想盖.jpg 所以铺城的时候稍微可以和ai留一点距离 尽可能有一两个互不侵犯 然后留一边敌人防御或者进攻
资源方面奢侈资源肯定是主要抢夺点 主要是工艺区便宜啊 收益很高 至于战略资源的话 其实周不太需要 因为战车太后期了 不如直接出下个时代的 所以铜和马都不是我主要追求的 但铁是的 为了希腊方阵
周朝战车在我经验里基本就是** 30t能出 40t打不过人了... 所以远古时期就用原来的斥候 一个兵都不用起 尽可能多造一个书院都好 科技控制下速度人口不要放科技 这样一般35t进古典 进古典至少如果还有书院没锤完只要先锤一回合那下时代就不会消失 另外远古尽量多探索 危险比较低 奖励丰厚 古典的时候刚好往回走又捡漏一波 中世纪就不要随便出门送战意了
进古典的话 为什么是希腊呢 在这里分析一下
最主要是两个点 一个是科技一般除非科技文明否则是跟不上时代速度的 所以前三个时代我觉得基本都要选一个科技文明否则太落后了 其中中世纪法兰克加成不是很多 所以目光落在了周 巴比伦和希腊上
希腊剧院当时代提供8左右的科研2影响力 结合书院应该可以跑完古典全部科技进中世纪
另外希腊和波斯是唯二的反骑兵 由于古典ai基本都是抗击匈奴之战 拿方阵打匈奴真的很舒服... 科技又早 一般40t可以搞几个往匈奴方向走了
远古和古典应该是目前版本最重要的阶段 进中世纪后就会反超ai科技了 古典如果比较喜欢进攻推荐波斯 加2城市上限确实挺舒服的 但要打架基本要把一家打废否则其实会落后其他ai 一般我都是和其他几家联盟打匈奴的 按着锤刷军国主义 但是不打城只拿哨站 城留给同化独立城邦 这样一队方阵加同化城邦的兵就能守下这个时代
中世纪一般55t左右可以进 我还没有试过其他文明 我只能说高棉yyds... 一个区域10+粮食20+工业真的离谱 关键战象也是神一样的存在 匈奴虽然灵活但是人家刮痧啊 战象60t点一个中世纪科技就可以出 47力 打完还能移动 突出一个无伤攻城 高地打战士类的一下直接死 需要打架的朋友建议试试真的很不错~
最后讲下明 一般80t前可以进近代
茶馆有多强大家都懂~但其实我自己感受下来 资源不太平衡 粮食工业科技三者都很重要 影响力前期重要后期没用 钱前期不重要后期重要(升级兵种很贵)所以明朝尴尬在影响力高但是没啥用途 毕竟地都基本满了 政策重要的点完剩下的影响也不大 火炮弩十分拉胯 被上时代的战象完爆 不是情怀的话再开我应该不会选明朝
再次鉴定 中世纪唯一神高棉 地位目前看是全游戏最高