人类HUMANKIND工业(生产力)是游戏中影响生产建造的主要指标,如何快速生产建筑和单位?下面给大家分享一个人类HUMANKIND工业生产力使用技巧
建造列表可以查看并选择城市的生产项目,城市进行生产项目的速度取决于城市的工业,而在进行生产项目时,有以下三点至关重要:
1、城市产出锤大于项目所需锤时,所剩余的部分会作为“溢出锤”保留到下个项目中;
2、如果锤子够,城市一回合可以完成多个生产项目;
3、删除正在生产的项目会将已投入的锤子转换成“溢出锤”储存起来,利用这一点可以先敲一个昂贵的项目,等到真正想要建造的项目被研发出来,再删除目前建造了一半的项目,就可以把几个回合内的锤子”存下来”,直接供给给新研发的项目。
这时我还有9t解锁伐木场,于是我选择先敲一个500锤公众仪式
等到伐木场科技解锁,直接删除进行了一半的项目,可以看到此时溢出了190锤,再加上本回合产出的20锤,只需要1t就可以造出200锤的伐木场。
当然这个技巧如何在实战中运用还是有所取舍的,在上述示范中,将这9t投入到建设制造区中反而可能会更快,这种技巧也许更适用于:眼下实在没什么好敲的,关键科技又只差1-2t,或是马上过时代选取新文明,可以建造强力的象征性区域时使用。(经实测,甚至可以用来可以用来秒航天项目和奇观这种共享项目,个人感觉有点违和感,不知道算不算bug,也不知道后面会不会该这个机制,总之慎用吧)