人类HUMANKIND巴比伦是游戏中远古时期的一个可选文明,巴比伦强度如何?巴比伦有哪些特色玩法?下面一起来看看人类HUMANKIND巴比伦文明评测
巴比伦 科研文化(完成科研时代星任务时获得额外分数,可将城市转为科研模式,可提前研究下一时代科技)
两河流域文明,阿卡德人的城市
整体:T1
其实之前的哈拉帕还是过强了,虽然并没有到超规格的地步,但在T1中会显得其他T1的强度不太行,巴比伦也因此显得比较逊色了,不过作为可以农业区起手的文化,再加上前期科研紧缺,巴比伦还是有T1强度的,就是总体发展还是不够快,进时代速度可能不会那么理想。
LT:PHILOSOPHERS OF THE WILDS(荒野哲学)
每完成一个科技,首都+2科研
评级:T2
可以看到研究了4个科技给首都加了8科研产出
LT的强度嘛,也是有的,主要是得益于前期科研产出紧缺的问题,通过快速研究小科技可以较好地拥有一定科研产出。
EQ:ASTRONOMY HOUSE(天文观测所)
每个研究者(上科研槽的人口)+1粮+1科研,每相邻一个农业区+3科研,开发周围地块的粮食与科研产出,+1科研槽
评级:T1
EQ可建造位置与预计收益
EQ是农业与科研混合双打,可以吃到农业区直接加成以及科研区全部加成,与农业区邻接会有不错的科研加成,同时让人口上科研槽位能同时提供一定量的粮食与科研加成,挺不错的选择,毕竟粮食与科研都是前期缺少的。
EU:???(真不懂这名字是什么) 反骑兵(对抗骑兵时+5力)、守护者(位于友好城区内时+3力)
力/移/距 22/4/1
评级:T1
EU的科技不是很靠后,处于第二列,并且巴比伦是科研文化,也可以凭借较高的科研产出较快地出出来,有22基础力真挺不错,还是远古时代唯一的反骑兵EU,远古时代的骑兵EU不少,作为反骑兵EU还是挺有优势的,其特性也善于防守,进能打高力骑兵,退能抗近战EU,很好的EU。