HUMANKIND人类中每一个单位都有自己固定的移动力,但是我们可以通过一些手段来提高他们的移动力,下面一起来看看HUMANKIND人类移动力消耗机制介绍吧。
HUMANKIND人类移动力消耗机制介绍
MPc=移动点数消耗,ZOC=控制区,ZOC内敌对单位的MPc+3。
每个单位都有移动力上限,而几乎所有敌对单位在战略地图和战术地图中都有zoc,即周边一格内敌对单位的MPc+3 ,有的单位特质甚至对zoc进一步加强,比如阿克苏姆的弯刀战士。
地图的一些地块也会带来一些额外的MPc,比如森林(Mpc2),河流(消耗所有剩余移动力),海浪(海中森林), 礁石,(珊瑚礁 MPc4)等。
你也可以通过科技解锁道路、修建火车站、飞机场、港口等减少移动力消耗。
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