我的世界测试服在近日发布了1.17.30.21版本的更新补丁,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看我的世界1.17.30.21版更新内容介绍吧。
我的世界1.17.30.21版更新内容介绍
功能和错误修复稳定性和性能
·修复了游戏过程中可能发生的几个崩溃
·修复了下载大型市场世界时可能导致崩溃的问题
·修复了可能导致崩溃或阻止世界在某些Android 11设备上访问或打开的问题(MCPE-137652)
香草平价
·通过尝试避免在从床上醒来时将玩家放置在造成伤害的块上,与Java的床行为匹配重生
·通过尝试将玩家从床上醒来时将其放置在他们进入的床的一侧,与Java的床行为匹配重生(MCPE-118654)
·刷怪箱不再发光(Java奇偶校验)
暴徒
·靠近粉雪并不能保护不死生物在阳光下燃烧(MCPE-131005 )
角色创造者
·在更衣室的皮肤包描述部分中选择"查看商店中的包"按钮后不再出现无限加载
用户界面和HUD
·修复了如果在资源包中更改项目类别文本颜色与项目文本颜色不匹配的问题
·修复了织机中的图案在某些材质包中无法正确显示的问题
技术更新
数据驱动块-实验性功能
·添加BlockPartVisibilityComponent
·允许创建者为几何JSON中列出的每个“骨骼"指定Molang条件,根据块状态打开/关闭骨骼
·必须打开实验性开关才能使用
Molang
·修复了实验性
的query.bone_orientation_trs以获得正确的平移丫和缩放结果
·添加实验性的
block_neighbor_has_any_tags 和
block_neighbor_has_all_tags MoLang查询
·获取块相对位置和一组标签·返回0/1
·必须打开实验性开关才能使用
图形
·添加了DragonFX 材质以支持光线追踪资源的光栅化 g-buffer prepass
数据驱动的项目
更新了DamageableltemComponent的文档
Molang
使用包含query.armor_color_slot ( MCPE-106437 )的自定义资源包进入世界时不会再发生崩溃
·将实验性Molang查询(与Actor属性相关的查询除外)移至新的“实验性 Molang 功能"切换
用户界面
·修复了编辑NPC对话框时的控制器支持如果UI json字段"ignored"的解析无效,现在会抛出content_error