原神宵宫是2.0版本推出的一个火系输出角色,宵宫如何选择武器圣遗物?宵宫怎么打输出循环?下面给大家分享一个原神宵宫进阶攻略
基础
说到普通攻击技能组,就想到取消后摇——抠时间提升dps当然是要从后摇里抠。
既然是弓系,那么,开镜速射毫无疑问就是抠掉普攻后摇的最优选择之一。
例如温迪这么玩的时候射速就非常可观(虽然伤害是另一回事)
但是宵宫明显不适合这么玩——
首先,她的元素战技并不会附魔重击(瞄准射击)
其次,她的瞄准速射 非 常 磨 叽。不仅是启动拉弓耗时不短,而且收弓动作也没法被普攻取消掉。例如你可以看到温迪的瞄准速射就是啪 闪一下,箭就出去了——而宵宫得老老实实地把弓举起来再压回去。
因此,最合适的选择就变成了——放弃这一箭,直接以你能达到的最高速度敲击两下瞄准键。
理论上来说,你至少需要3帧来完成这一动作——第一帧敲下第一次瞄准键,第二帧进入瞄准状态,第三帧敲下第二次瞄准键。当然,事实上你基本不可能有这速度,但熟练后也不会慢太多。
需要注意的是,敲下第二次瞄准键后,你须等待约0.1秒(事实上稍长于0.1秒),普攻才能被启动。(可能收瞄准也存在一定的后摇)
元素战技
有开启元素战技后约0.3s内是无法操作的。
实际可供输出的时间约为9.7s。
一破天赋
叠层会刷新火元素伤害加成的持续时间。
普攻
宵宫普攻五段,那么分别在这五段射出去后敲两下瞄准键,就是五种不同的操作了。
*此处所写明时间压缩0.05s后即为极限耗时,所有可升级天赋默认为7级。宵宫是远程角色,原则上无需考虑卡肉影响。
使用提示(通用)
不管你想断掉哪段普攻的后摇,都只需要记住一件事——
只要箭射出去了,就立刻敲两下瞄准键。有多快敲多快。
当然,要等箭射出去——在箭射出去前就敲瞄准会导致箭被吞回去。
一段
耗时0.6秒,总倍率105.3%,秒均175.5%——
不能说很拉,也不能说是出众。相对高度内卷的火c同行们来说,算是一个比较平庸的倍率。
二段
总耗时1.02s,总倍率206.3%,秒均202.5%——
不算太差,也不算太好。比一段好很多,但是相对高度内卷的火c同行们来说,这仍然是一个比较平庸的倍率。
三段
总耗时1.54s,总倍率337.6%,秒均219.2%
秒均倍率比二段多得有限,评价同二段。
四段
总耗时2.17s,总倍率474.8%,秒均218.8%
秒均倍率跟三段几乎没有差别,因此评价同三段。
五段
总耗时2.89s,总倍率631.2%,秒均218.7%
秒均倍率跟四段几乎没有差别,因此评价同四段。
元素反应
火系输出当然是要考虑元素反应的。
基本知识
并不是所有普通攻击都能给怪物附着元素——不能附着元素就不能触发反应。
宵宫的普攻的元素附着遵循一般规律。此规律详见《高等元素论》,在此不再赘述。
循环组合
你以为我会手动写流程吗?
直接上随机+穷举,简单粗暴解决问题
结论
*反应覆盖率为参与反应的倍率占总倍率比重。
*增幅反应总倍率为计入精通/魔女4等影响后的,触发增幅反应时的伤害相对同等情况下不触发增幅反应时的伤害的比值。
非满命,增幅反应总倍率<2.215
最优循环为四段普攻x1,五段普攻x1,二段普攻x2,五段普攻x1。
循环总倍率为2149.7%,增幅反应覆盖率49%
非满命,增幅反应总倍率>2.215
最优循环为五段普攻x3,二段普攻x1。
循环总倍率为2099.8%,增幅反应覆盖率52%
满命,增幅反应总倍率<1.58
最优循环为二段普攻x1,五段普攻x1,四段普攻x1,二段普攻x1,五段普攻x1
循环总倍率为2794.7%,增幅反应覆盖率41.7%
满命,增幅反应总倍率>1.58
最优循环为五段普攻x2,一段普攻x2,五段普攻x1
其他
不使用元素爆发时行秋的远程水剑可以保证敌人身上保持水附着状态。
连续使用元素战技/元素爆发/普通攻击时可能需要贴脸或者调整循环。