帝国时代2决定版波西米亚是公爵的崛起DLC新增的文明,波西米亚如何进行科技加点?波西米亚科技树有哪些加成?下面一起来看看帝国时代2决定版波西米亚科技树分析
首先要指出波西米亚翻译的一个错误
正确的应该是僧侣和修道院升级消耗食物而不消耗黄金
修道院的升级除了一个要750肉的其他都是全黄金,这升级怎么可能是这样啊!
波西米亚的靶场科技有点残疾:有劲弩手但是没有指环,但是铁匠铺科技三攻三防都有。毛毛的科技是挺全的,这让他在对抗一些强弓民族和骑射民族的时候会表现得比较好。劲弩可以当aztc的劲弩打,就比他多一个三防,作为封建城堡初期甚至某些情况到帝王时代的表现都还不错,但是波西米亚城堡时代就能100木头下大学,然后再点下化学(300肉200金)这个加成非常强,而且正常民族打弓要点弹道,波西米亚100木头的大学+城堡时代化学+矿场科技免费将会是一个非常强力的城堡弓箭民族(对抗骑兵)5+3的攻击对骑士120hp 2+2的远防,一下4滴血,dps提升了三分之一,不给扳指算是一个平衡吧。
除了鸟都有的科技树,步兵攻防也是满科技的,而且xx对骑兵造成的伤害+25%,这样对抗金马和肉马的表现都大大提升,甚至可以直接少一刀,封建时代0科技xx打0科技肉马需要三刀(两刀剩下1滴血)封建满科技xx打满科技肉马3刀(普通xx4刀)城堡时代满科技xx打满科技肉马3刀(普通xx4刀)帝王时代满科技xx打满科技肉马3刀(两刀剩下1滴血,普通xx3刀)
城堡时代满科技xx打满科技骑士4刀(普通xx5刀)但是单挑依旧打不过骑士,帝王满科技xx打满科技游侠4刀(普通xx5刀) 对抗骑士方面城堡时代和帝王时代的xx都可以直接少一刀,非常夸张。配合满科技的修道院可以城堡时代打和尚爆+bk+xx的组合。
马厩这个科技树就不用说了吧,就比维京多一个畜牧,拉跨。
没有重冲,但有攻城技师,榴弹炮的升级非常贵——950肉 750金(几乎一个帝王的价钱)加了10点生命值15点攻击,1点远防,没加射程。但是,榴弹炮可以一发一个普通重型投石车,普通手推炮需要两发,中型投石车都是一发一个。然而打投石机都是三炮,榴弹炮打投石机两炮投石机剩下2hp,不过可以让对面修理的压力大很多,此外,范围aoe依旧不能一发砸烂劲弩手群,只能打死一个。但是两发可以。没有重型冲车和有榴弹炮的科技宣布波西米亚的攻城应该是要靠榴弹炮和投石机来完成,冲车xx的组合应该是不太行。但是还是可以用。
波西米亚骑兵残疾,基本不会出,有没有三防意义不大,射手和步兵的攻防是满的,还算可以。
不能当海军民族。没有快速喷火船没有干船坞没有造船匠。首先跑得慢,其次没有重型爆破,虽然有曾瑞炮舰但是夺取制海权比不过意大利,日本,维京这些海军民族,有一定强度,但是在对抗海军强族的时候属于大劣势。城堡时代的科技是满的,意味着打游牧的时候可以封建城堡打海。岛屿那些海图不论是打海还是打登陆都不会选波西米亚吧(我猜的)
大学科技除了预热设计都有,人称小高丽(狗头)
我必须吐槽一下这个胡斯派战车。造价110 70(特别贵)高丽战车115/60 ,胡斯派 200血 0/7防 17攻,精锐250 1/10 20攻,而且不能甩,他攻击有很长的前摇(几乎是没改之前没指环的骑射前摇),而且如果不升级车阵战术跑的巨慢无比(波斯战象"center">
僧侣民族,点了金冠之后这些全都可以用食物升级,而且圣洁和热情对村民有效,什么意思呢,就是55血的村民再+15%移速,加上两个推车的升级 总共+35%移动速度,他甚至比柏柏尔的加成还多5%(就你叫眼镜蛇跑车啊"center">
经济科技几乎是满的,轮作除了打超级后期基本不会点,矿场科技免费这个很强很强。总之经济好的起飞。市场效率+80%这在多人局有了贸易之后简直经济白洞。但是他的主战兵种又比较拉闸,群局估计是坐边打弩手帝初劲弩然后转xxmm手推炮打阵地攻城。单挑打法就比较多,可以城堡打和尚爆,打弩手,封建出步弓或者剑士转靶场,帝王和尚爆,xxmm,劲弩都可以,甚至有些情况还可以飞肉马。