grime尘埃异变这款游戏进行了更新,那么新版本1.0.4有哪些改动呢?想必大家都不太清楚,下面一起来看grime尘埃异变1.0.4更新日志分享。
grime尘埃异变1.0.4更新日志
游戏方面:
1、在未成形沙漠,贪食者巢穴和花园加入三个新的神经通道并重新安置了旧的(比如原贪食者巢穴的通道移至了昏暗窝巢)并且以后会继续优化传送系统
2、信标的指引现在会从显著更远的地方开始(光效和声音指引都是)
3、重武器集体强化,伤害增加耗精减少
4、仆从和花战士削弱,更加容易(?)吸收
5、丢针(可吸收)的仆从生命大幅下降(吸七八根针才能反死终于成为了过去式)
6、刺蛇的特质消耗狩猎值降低,从3降至2
bug修复(只写影响比较大的):
1、使得游戏似乎以低于60帧运行的优化问题
2、成就bug(完成“亲属”结局获得“弱点”成就导致“亲属”成就无法获得的bug以及“比例”成就获得方式未知的bug)然而似乎没写修复了全武器成就的问题…
施德拉不能再重复战斗(原来这是bug么…)
錾指甲不能磨刀切武器了(大削弱)
宫殿的巨岩怪不会刷新了
以及各种其他bug修复和拉扯的手感优化
下个版本的更新预览:
1、修复关于NPC和boss消失的问题
2、加入类似武器试用和洗点的功能