永恒轮回黑色幸存者目前已经更新0.38.0版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看永恒轮回黑色幸存者0.38.0版本更新日志
赛季S3开始 & 赛季S2奖励支付
开启赛季S3!
根据季前赛期间最后的MMR为准,对排位分数进行重置。
开始支付赛季S2的奖励。
在1种模式下达到金魄段位,获得军官候补生秀雅。
在2种模式下达到金魄段位,获得黄金大拇指表情包。
在1种模式下达到修罗段位,获得小威表情包。
新实验体 - 扬
新实验体扬登场卢米亚岛。
扬在上架后2周内售价为A-coin 9900, 并且5日间无法再排位赛中使用此新角色。
狂热意志(被动)
每当扬对敌人造成伤害时,获得1个狂热意志叠层。当狂热意志叠层达到5以上时下一个技能会消耗该层数,缩减技能膝踢, 战斧飞踼, 闪烁的冷却时间10/25/40% 并强化该技能。
膝踢(Q)
扬使用膝踢对敌人造成 60/80/100/120/140(+攻击力的 30%) 伤害,并使其移动速度1秒间减少 60% 。再次点击激活技能飞膝踢(Q2)。
强化效果 : 承受伤害的敌人4秒间防御力减少 30% 。
冷却: 13/12/11/10/9秒
耐力消耗 : 70/75/80/85/90
可再次使用时间: 3秒
效果范围 : 2m
飞膝踢(Q2)
扬使用飞膝踢对敌人造成 85/110/135/160/185(+攻击力的 45%) 伤害并将其悬空 0.85秒钟。
强化效果 : 飞膝踢(Q2)击中造成伤害时,技能闪烁冷却重置。
效果范围 : 3m
战斧飞踼(W)
扬使用战斧飞踼对敌人造成 80/110/140/170/200(+攻击力的 40%)伤害。被范围外围命中的敌人将被击退。
强化效果 : 伤害量增加110/140/170/200/230(+攻击力的 60%),同时所有战斧飞踼范围内的敌人将被击退,被击退的敌人如果撞到墙将晕厥1秒。
冷却: 17秒
耐力消耗 : 60/65/70/75/80
效果范围 : 扇形 3m
击退距离 : 4m
闪烁(E)
扬向前突进,下一个普攻造成 20/30/40/50/60(+攻击力的 35%)普攻额外伤害。下一个技能 膝踢(Q), 战斧飞踼(W) 命中时,根据该技能伤害量恢复扬 40/45/50/55/60% 的体力,根据已失体力恢复量最多可以增加至 200% 。可以在使用技能战斧飞踼的同时施放技能闪烁。
强化效果 : 缩减闪烁(E)冷却 40%。
冷却: 20/18/16/14/12秒
耐力消耗 : 90
突进距离 : 2.5m
擂台之魂(R)
扬召唤一个可以维持 6.5秒 的方形擂台,每秒获得1个狂热意志叠层。触碰到擂台绳圈的敌人承受50/75/100(+攻击力的 45%)伤害,并在2秒 间减少移动速度80%。被击退至擂台绳圈的敌人将反弹回擂台中心并晕厥 1.3秒,擂台绳索触碰后立即消失。
在擂台范围内击杀敌方实验体,立即获得 5个狂热意志叠层,同时移动速度 3秒间增加35%。
冷却: 130/115/100秒
耐力消耗 : 160/180/200
方形擂台维持时间 : 6.5秒
方形擂台面积 : 每面 7m
新皮肤以及表情包
军医 凯希 新皮肤上架。
8月 10日(周二)上架 调酒师 卢克 皮肤。
雪表情包上架。
系统
野生动物计时器
准确标记野生动物的再次出场时间,以便更有策略的规划路线。
按住Alt或开启始终显示信息覆盖(F8)功能时,可以准确得知熊和狼的再次出场时间。
信息覆盖在视线范围内时才会刷新,无法确认视野范围外的其他野生动物的存亡。
放大功能
在游戏过程中使用鼠标滚轮进行放大。
放大后可以尽享卢米亚岛的绝美景色,同时更细微的观察实验体的动作。
导航系统优化
导航系统已改进,以改善操作感。
使用导航网格而非最短距离到达目标地点,从而导致绕路的问题已改善。
通过提高导航精密度,改善移动时卡顿的问题。
强化LP最低等级补正
很难将第 18 名和第 17 名之间的差异视为技能上的差异。 适用于之前的金魄段位的最低等级补正将扩展至修罗及更高段位。
单人模式修罗段位和更高段位中,第 17至 18位在计算 LP时,等同第16 位。
双人模式修罗段位和更高段位中,第9位在计算LP时,等同第8位。
金魄段位以下维持原样,并拓宽补正值。
指令Ping
提供双人和三人模式中经常使用的交流信息作为指令ping。
CTRL +左键拖动来使用指令ping。
可以使用如 去哪里"https://s.doyo.cn/img/61/0c/fa68a08b80d9928b4576.gif" alt="" />
双人, 三人幸存者击杀奖励。
在双人和三人模式中也将导入部分幸存者击杀奖励。体力和耐力恢复在交战期间的影响较大,因此先允许在交战后恢复禁区计时。
确认击杀后,队伍内所有队友计时恢复6秒。
濒死不适用。
阿尔法 & 奥米加优化
增加阿尔法 & 奥米加的出场区域,击杀奥米加时恢复禁区计时,以减少在禁区击杀奥米加时造成的伤害。
阿尔法 & 奥米加出场追加工厂区域。
阿尔法 & 奥米加出场后将一直显示在迷你地图上。 (同时显示生命之树。)
击杀奥米加时,恢复体力,耐力,禁区计时。(双人和三人模式中恢复所有队员。)
单人: 体力 & 耐力 (10 + 级别 * 2)% 以及 恢复禁区计时 7秒
双人: 体力 & 耐力 (10 + 级别)%以及 恢复禁区计时 6秒
三人: 体力 & 耐力 (10 + 级别 * 0.5)%以及 恢复禁区计时 4秒
加速边界优化
加速边界从第 2 天开始不会重新生成,以改善后期太容易生存的部分,同时保持早期的生存力。
第1天与此前相同,持续再生。
第2天起开始使用过一次的加速边界不会再生。
保留到第2天还未用过的加速边界。
账户资料设置功能
添加了个性化帐户设置方法。
可以选择图标, 背景, 边框。
可以选择上一赛季的排位奖励,未来将通过售卖或活动提供独特的图标、背景和边框。
加载排位赛时,显示已设置的账户信息。
动作中安装监视器
设置监视器不再取消移动,采集等动作。
取消监视器设置延迟,允许同时进行更多样化的动作。
使用传送门后处于无法攻击状态时也可设置监视器或探测仪。
在使用某些技能的同时使用监视器/探测仪。 将来将扩展到所有技能。
设置监视器以及探测仪时提高探索熟练度,而非陷阱熟练度。
比赛计算画面聊天功能
现在可以在游戏结算画面上与游戏中的所有玩家进行聊天。
但是,仍在游戏中或退出结算画面的玩家将看不到聊天内容。
其他主要优化
修复了卢米亚岛周围视野中由于视觉系统变化而产生的盲点。
现在放弃游戏时有 5 秒的等待时间。
添加自定义模式房间号码剪贴板复制按钮。
全面优化。
掉帧等与优化相关的问题很难重现,因为每个 PC 规格的发生程度完全不同。
有必要调查尽可能多的情况,例如特定硬件或特定情况下会产生的i情况。 如果您在更新后仍发现明显的掉帧现象,请反馈给我们,我们将以最高优先级回复。
目前正在进一步优化,并希望在下周通过热修尽快修复掉帧问题。
实验体
纳塔朋
纳塔朋在游戏初期表现得很强,但随着游戏的进行很快就失去了力量。整体调高其成长能力值,但是为防止在双人和三人模式下变得过于强大,将进行伤害量补正。
A-coin 价格进行调整。(9,900 → 8,020)
成长攻击力 2.4 → 2.6
成长防御力 1.8 → 2.1
快拍(Q) 焦距3层状态下命中时
移动速度减少 0.3秒 → 0.7秒
短暂的减少攻击速度。
妮琪
调整后让妮琪更快地重新填充狂躁值。
狂躁(P) 镇定状态 2秒 → 1.5秒
里昂
调整被动技能的伤害类型和伤害量,以降低装备特定武器和使用各种物品构建时的过度威力。
水上强化(P)
伤害类型变更 技能伤害 → 真实伤害
伤害量 5/10/15(+攻击力的 20%) → 5/10/15(+攻击力的 15%)
卢克
下调卢克的基础能力值,但是将提升技能联动,让卢克在战斗中更加灵活。
基础攻击速度 0.12 → 0.09
基础移动速度 3.2 → 3.15
基础防御力 30 → 27
保洁服务(Q)
2段 突进可以被无声扫除机(E), 售后服务(R), 全力挥棒(D)技能取消。(新)
2段 射程 11m → 13m
强迫症(W) : 负面效果持续时间减少 12% → 8%
无声扫除机(E)
射程 3m → 3.5m
冷却 22/19/16/13/10秒 → 18/16/14/12/10秒
可以在队友的监视器上使用,在监视器上使用时,监视器将会被破坏。 (新)
售后服务(R)
伤害量 200/300/400(+攻击力的 75%)~400/600/800(+攻击力的 150%) → 200/300/400(+攻击力的 50%)~400/600/800(+攻击力的 100%)
减慢 50% → 35/45/55%
自行 击退 2m → 3m
自行 击退 模式可穿墙。
保洁服务(Q)的再次使用和无声扫除机(E)可以取消击退。
李黛琳
李黛琳的沉默难以对应。缩短醉蝶敬酒(E)的沉默持续时间,让对手有更多的相应空间。
醉蝶敬酒(E) 沉默持续时间 1.75秒 → 1.35秒
莉央
调整了集中技能的暴击率系数,增加了暴击率相关选项的数值。
集中(P) 防御力 减少 5/10/15(+每 1% 暴击率 0.25)% → 5/10/15(+每 1% 暴击率 0.35)%
秀雅
减少失明的持续时间,给予使用普攻的实验体可对应的空间。
青鸟(W) 失明持续时间 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 → 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2秒
记忆力(R) 青鸟(W) 失明持续时间 1.1/1.3/1.5秒 → 0.8/1.0/1.2秒
修凯
料理师的热情 达到100叠层时向上调整奖励。
料理师的热情(P) 达到100叠层时奖励 攻击力 15 → 攻击力 20
亚历克斯
全面调整亚历克斯的整体游戏风格并降低他的力量。 利用技能增幅的精准轰炸(R)目前存在一些问题,预计将在下一次定期更新中进行结构更改,当前以拓宽双人/三人补正值来应对。
基础攻击速度 0.11 → 0.14
潜行(P) 移动速度 增加 10/17/24% → 6/12/18%
突袭(近攻 Q)
伤害量 30/65/100/135/170(+攻击力的 40%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 40%)
增加攻击力 加益持续时间 15秒 → 20秒
伏特枪(远攻 Q)
伤害量 50/90/130/170/210(+攻击力的 30%) → 50/85/120/155/190(+攻击力的 30%)
增加攻击力 加益持续时间 15秒 → 20秒
电浆地雷(近攻 W) 伤害量 70/105/140/175/210(+攻击力的 50%) → 60/90/120/150/180(攻击力的 40%)
间谍探测仪(远攻 W) 伤害量 50/100/150/200/250(+攻击力的 60%) → 50/90/130/170/210(+攻击力的 50%)
无间投影(近攻 E)
暴击率 6/9/12/15/18% → 4/6/8/10/12%
挑衅 持续时间 1秒 →0.85秒
电脉回力镖(远攻 E)
减慢 70% →30/40/50/60/70%
威廉
威廉将更常使用滑垒接球,让战斗更加丰富多彩。
滑垒接球(E) 耐力消耗 110/100/90/80/70 → 60/45/30/15/0
凯希
在季前赛期间因与暴击相关的更新被削弱的凯希,对其威力进行向上调整。
外科专家(P) 额外暴击伤害量 10/20/30% → 15/25/35%
缝合(E) 撞墙时 额外伤害量 10/20/30/40/50(+攻击力的 20%) → 10/20/30/40/50(+攻击力的 35%)
武器
新增独有效果"吸血 - 所有伤害";。 与仅适用于普通攻击吸血不同,吸血 - 所有伤害将适用于除陷阱之外的所有伤害。
通用物品技能
起火伤害量每秒 体力上限的 1.15% → 1%
拳套
爆裂护手 移动速度 -0.1 → -0.07
血翼指虎 体力上限 240 → 260
手枪
魔弹射手
攻击力 38 → 48
技能额外伤害 42 → 32
优雅者之枪 视野 5 → 4
吉他
乐事 吸血 20% → 24%
紫色团雾
技能增幅 21% → 23%
耐力再生 1 (新)
斧子
死亡圣神之镰
攻击力 100 → 105
体力上限 305 → 320
吸血 15% (删除)
大镰刀
技能增幅 10% (删除)
每级别 技能增幅 1% → 2%
赫帕尔
吸血 15% → 20%
微步移动24m时充满 → 移动 20m 时充满
突击步枪
95式自动步枪 攻击力 87 → 84
锤子
和平暗使
吸血 20% (删除)
吸血 - 所有伤害 10% (新)
达格达的大釜
体力再生 150% → 125%
普攻额外伤害 25 → 28
棍棒
全力挥棒(D)
伤害量 200/400(+攻击力的 100/150%) → 150/300(+攻击力的 100%)
击退距离 4.5m → 4m
撞到墙的晕厥时间 0.5秒 → 0.6秒
短弩
强弩(D) 伤害量 攻击力的 80/120% → 100/150%
双节棍
刻耳柏洛斯 攻击力 48 → 45
九头蛇 (新)
等级 : 传奇
组合方式 : 饲养员 + VF 血液样本
能力值
攻击力 100
吸血 - 所有伤害 15%
双手剑
破灭之枝
攻击力 68 → 60
攻击速度 10%(删除)
狙击枪
狙击(D)
变更伤害类型 技能伤害 → 独有伤害
亡命射击 (D1) 伤害量
攻击力的 100/120% → 攻击力的 200/240%
地狱之眼 (D2) 伤害量
与已失体力成正比 攻击力的 100~200%/125~250% → 与已失体力成正比 攻击力的 225~450%/350~700%
攻击监视器或相机时 伤害量 2 → 3
鞭子
血花九节鞭
吸血 25% (删除)
吸血 - 所有伤害 15% (新)
旋棍
等离旋棍视野 5 → 4
黑曜石双钗 (新)
等级 : 传奇
组合方式 : 警棍 + 能源晶石
能力值
攻击力 75
防御力 50
投掷
罗马重标枪 (新)
等级 : 稀有
组合方式 : 短矛 + 射击教本
能力值
最大弹药 : 24
填充速度 : 3秒
攻击力 28
基本攻击 射程 +0.5 (独有装备效果)
阿斯特拉普 (新)
等级 : 英雄
组合方式 : 罗马重标枪 + 玻璃渣
能力值
最大弹药 : 24
填充速度 : 3秒
攻击力 64
暴击率 24%
暴击伤害量 11%
基本攻击 射程 0.5 (独有装备效果)
弓
箭雨(D)
中心以外伤害量 150/250(+攻击力的 100%) → 125/225(+攻击力的 100%)
中心伤害量 300/500(+攻击力的 200%) → 250/450(+攻击力的 200%)
冷却 20/15秒 → 25/15秒
血之刻印
攻击速度 10% (删除)
每级别 攻击速度 1% → 2%
吸血 20% (删除)
吸血 - 所有伤害 10% (新)
护甲
胸部
骑士夹克 防御力 11 → 8
摇滚乐手夹克
防御力 18 → 8
非战斗中移动速度 0.1 (删除)
移动速度 0.08 (新)
管家服 移动速度 0.12 → 0.1
日轮之铠 技能增幅 20% → 22%
祭师法衣 (新)
等级 : 高级
组合方式 : 十字架 + 布料
能力值
体力值 95
技能额外伤害 4
主教长袍 (新)
等级 : 稀有
组合方式 : 祭师法衣 + 油布
能力值
体力值 280
体力再生 1.5
技能额外伤害 8
神职法衣 (新)
等级 : 传奇
组合方式 : 祭师法衣 + 能源晶石
能力值
体力值 375
技能额外伤害 16
承受暴击伤害减少 8%
太使袍 (新)
等级 : 英雄
组合方式 : 旗袍 + 桂花酿
能力值
攻击力 20
防御力 10
攻击速度 24%
耐力再生 2
手臂
德罗普尼尔 防御力 15 → 20
腿部
马弗里克之履 韧性 20% → 25%
赫尔墨斯之靴 韧性 25% → 30%
万年冰鞋
移动速度 0.25 → 0.36
非战斗中 移动速度 0.3(删除)
技能额外伤害 22 → 14
每级别 技能额外伤害 0.5(新)
头部
方旗骑士盔
防御力 24 → 27
移动速度 0.1 → 0.08
秘银头盔
移动速度 0.12 → 0.1
攻击速度 17% → 22%
装饰
羽毛 移动速度 0.06 → 0.04
鸡毛掸子 移动速度 0.1 → 0.08
骑兵箭筒
移动速度 0.1 → 0.08
鹰眼
攻击力 13 → 16
普攻射程 0.75 → 0.65 (独有装备效果)
海盗旗 微步 24m 后充满 → 20m 后充满
食物
鲷鱼烧 体力恢复 450 → 550
蜂蜜鳕鱼排
体力恢复 700 → 650
生成个数 1 → 2
威士忌bonbon 体力恢复 400 → 480
陷阱 & 其他消耗性物品
监视器 视野 7m → 8m
潜行相机 潜行探测范围 4m → 3m
望远监视器 视野 13m → 12m
区域各区域物品数量变化
森林
套索 4 → 3
短矛 4 → 5
靶场
监视器 5 → 3
弓 3 → 5
各模式平衡
纳塔朋, 亚历克斯等多人对多人的战斗效果过强的角色们,将进行补正值调整。
纳塔朋 使用相机时
双人模式 造成伤害 97% → 95%
三人模式 造成伤害 95% → 91%
里昂 使用拳套时
双人模式 造成伤害 92% → 90%
三人模式 承受伤害 97% → 100%
芭芭拉 使用棍棒时
双人模式 造成伤害 94% → 91%
彰一 使用短剑时
双人模式 造成伤害 91% → 94%
三人模式 造成伤害 94% → 97%
西尔维娅 使用手枪时
双人模式 造成伤害 84% → 87%
三人模式 造成伤害 83% → 86%
阿德瑞娜 使用投掷时
三人模式 承受伤害 97% → 100%
亚历克斯
使用旋棍, 双手剑, 手枪时
双人模式 造成伤害 92% → 85%
三人模式 造成伤害 89% → 82%
使用暗器时
双人模式 造成伤害 90% → 85%
三人模式 造成伤害 85% → 82%
Eleven 使用锤子时
双人模式 造成伤害 96% → 93%
三人模式 造成伤害 93% → 91%
杰琪 使用斧子时
双人模式
所受恢复量 100% → 95%
三人模式
承受伤害 90% → 94%
所受恢复量 100% → 90%
奇娅拉 使用西洋剑时
三人模式
造成伤害 86% → 90%
承受伤害 97% → 100%
菲欧娜 使用西洋剑时
三人模式 承受伤害 93% → 95%
玄佑 使用拳套时
双人模式 承受伤害 102% → 100%
三人模式 承受伤害 102% → 100%
慧珍 使用弓时
双人模式 造成伤害 86% → 84%
三人模式 造成伤害 84% → 82%
bug修复以及优化事项
游戏优化
启动安全监控台后可以看见小巷某些建筑物内视野的问题。
不显示路径技能顺序的问题。
生命之树的信息覆盖偶尔无法消失的问题。
隐藏昵称的功能不适用于已死亡角色和动物的问题。
阔刀地雷工具提示中晕厥时间显示不正确的问题已修复。
使用传送门后无法摄取食物的问题。
连续使用两个EMP 探测仪时,第二个探测仪的效果无法适用的问题。
超过叠层上限的采集会导致采集物蒸发的问题。
已死亡的维克莱恩仍标记在地图中的问题。
偶尔物品字体会放大的问题。
双人/三人中如有队友死亡时,会播放发现敌人尸体的声音的问题。
游戏内使用隐藏聊天界面功能时如果接收到系统消息会自动开启聊天界面的问题。
在关闭后打开始终显示信息覆盖(F8)时,会显示已经在使用中的人体复活装置信息覆盖的问题。
可以用鼠标拖动游戏现况(TAB)中实验体装备的物品的问题。
偶尔野生动物的仇恨值在非0的情况下会也会回归原位的问题。
还未完全打开航空补给箱前取消动作时,鼠标图标维持箱子已打开的问题已修复。
较短的击退可以取消持续时间更长的悬空的问题。
修复了重新连结后,熟练度、击杀标示99的问题
实验体 & 武器
纳塔朋 时间轨迹(w)对物体使用时没有效果的问题已修复。
纳塔朋 时光倒影 (E) 的标识偶尔不会完全击退到原位的问题已修复。
纳塔朋 定位拍摄(R) 命中范围效果的可视性以优化。
在相机等物体上播放 纳塔朋 定位拍摄(R)的命中效果和音效的问题已修复。
纳塔朋 的钓鱼声音和动作不同步的问题已修复。
濒死状态下被纳塔朋 的定位拍摄(R)凝滞的实验体,无法进行复活等相互作用的动作。
妮琪 在进行格斗动作(Q), 格挡 & 反击(W) 时使用其他技能,会显示无法使用该技能的问题。
伦诺克斯 可以使用直觉(被动)技能钓到创可贴的问题已修复。
洛兹 随意射击 (Q) 被动的突进修改为在沉默 , 固定, 变身, 跳舞状态下无法使用。
李黛琳 使用醉蝶敬酒(E)技能时略有延迟的问题已修复。
李黛琳 在采集时的动画和声效过快的问题已修复。
莉央 集中(P)的伤害量未适用已变更的暴击伤害量的问题已修复。
在训练模式下重置实验体,无法适用莉央 集中(P)的物理穿透的问题已修复。
芭芭拉 远程无人机(Q)被EMP阻绝时,即使解除了EMP效果后也无法攻击的问题。
在部分地区因镜头角度的问题, 彰一看起来像是进入到短剑回收范围内样子的问题已修复。
训练模式下希瑟拉 最终解脱(R)将适用于木桩。
阿德瑞娜 在使用Fire walker(E) 时,位置略微不同步的问题已修复。
阿德瑞娜 莫洛托夫燃烧瓶(R)的效果范围会被灌木丛遮住的问题已修复。
亚历克斯 使用近攻武器进行普攻命中敌人时会马上解除潜行状态的问题已修复。
Eleven 汉堡少女(Q), 开播啦!(W) 蓄力中点击物体会无视移动命令的问题已修复。
Eleven 使用汉堡骑越(E)会更改其他玩家的镜头高度的问题已修复。
慧珍 装备弓武器后,无法立即看见弓的问题已修复。
狙击枪 狙击(D)在下方技能UI中通过鼠标使用时,只能朝研究所方向施法的问题已修复。
大厅优化
在创建路径描述时输入文本时,无论光标位置如何滚动都会一直到底部的问题已修复。
双人/三人团队颜色选项显示空白的问题已修复。
在选择角色后移动到选择路径阶段之前按下取消按钮可以更改角色的问题已修复。
设置鼠标灵敏度时数字显示重叠的问题已修复。
选择路径阶段中,路径从第6条开始无法显示的问题已修复。
在商品页面购买表情包时,如果货币不足就无法显示详情页(弹窗)的问题已修复。
同时接受好友申请时显示"无效的好友请求";的问题已修复。
教程优化
第三章中在获得所有制作物品后等待制作指南时,同时显示传送门指南的问题已修复。
第三章中制作指南在开启的状态下使用传送门时,同时显示物品获取指南的问题已修复。