原神2.1版本中的深渊有哪些变动呢?想必大家都不太了解,下面给大家带来的是原神2.1深渊9层、10层、11层的特殊机制效果,一起来看一看具体内容吧。
原神2.1深渊特殊机制效果介绍
11层:
当对手被击败时,所有队员都会受到“腐蚀”状态的影响。 被腐蚀的角色每秒都会损失一小部分生命值。 活跃角色可以被腐蚀击倒。 当非活跃党员低于 15% 时,腐蚀将不再对他们造成伤害。 *腐蚀持续10s,可以叠加。 每个堆栈的持续时间是独立计算的。 每次杀死敌人时,持续时间都会重置。
10层:
本层每次挑战的对手中都会有一个领导者。 它的随从也将在场,为其提供增强和保护。 每个随从会增加领??袖元素RES和物理RES 10%。 随从每12秒恢复队长的HP,每个随从恢复5%的HP。 当没有侍从时,领袖将不会有上述任何增强和恢复效果。
9层:
挑战开始后,挑战区域边缘会产生一个等离子场。 在场内,角色将每 5 秒受到一次雷击并获得电 DMG。 随着挑战的进行,该领域所覆盖的区域将逐渐扩大。