绝地求生目前已经推出13.1版本更新,新版本对部分武器进行了平衡性调整,下面一起来看看绝地求生13.1版本枪械平衡性改动一览
武器平衡
作为一个每场比赛都会出现不同情况的战术竞技类游戏,我们相信PUBG中的每一种枪械类型都应该有它在特定情况下的特定用途。但确认数据后可以发现,目前精确射手步枪(DMR)在远距离和超远距离下的表现有些太过OP了。而照理来说,超远距离应该对狙击步枪(SR)更为有利才是。因此在本次更新中,我们将通过平衡性调整来提高狙击步枪在超远距离交战中的使用度。
而在着重调整狙击步枪与精确射手步枪的平衡性的同时,我们也对QBZ、G36C、DP28、M249和PP-19 Bizon的伤害和后座力进行了小幅加强。
首先是对连狙的一波增强,涉及武器Kar98K、莫辛纳甘、M24。
拴狙
狙击步枪调整武器
Kar98K+朱莉的Kar98K
莫辛纳甘
M24
1)调整了下列狙击步枪的弹道(加强):
调整内容
提高了子弹的出膛速度 (+20-25m/s)
弹道曲线稍微变得更加平坦了
降低了子弹的速度衰减程度
提高了远距离伤害系数 (0.9→ 0.95)
2)调整了下列狙击步枪的部分机制(加强):
调整内容
降低了拉栓的延迟
提高了拉栓的速度
提高了拉栓后切换到开镜状态所需的时间
提高了枪械的射速
接下来就是对精确射手步枪(连狙)的一波削弱,涉及武器Mini14、QBU、SKS、SLR
连狙
对精确射手步枪进行了以下改动:
Mini 14、QBU、SKS、SLR(自动装填步枪)的子弹下坠程度提高,远距离伤害系数降低
Mk12的远距离伤害系数降低。
步枪
伤害量提高(41 → 42)
小幅降低了水平方向的后坐力
G36C
小幅降低了水平方向的后坐力
轻机枪
DP28
伤害量提高 (51→ 52)
M249
小幅降低了长时间连射时产生的水平后坐力
冲锋枪
PP-19Bizon
伤害量提高(35 → 36)
其他游戏都是先卖完皮肤再削弱,蓝洞一直这样先削弱再卖皮肤,属实硬气。