流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分天赋树进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季天赋树改动一览
-新天赋群——逃难所:增加在圣堂武僧的出发位置西北方。它可以使你身上的诅咒效果降低 10%,你产生的奉献地面效果提高 10%,你在奉献地面上时,身上的诅咒效果降低 20%。
-新天赋群——谨慎守护:增加在游侠的出发位置东北方。它可以使使用的药剂充能降低 10%,药剂对你的效果提高 5%,以及若近期内造成过暴击,则获得的药剂充能提高 20%。
-新天赋群——自然疗法:增加在游侠的出发位置东南方。它可以使药剂生效时间延长 20%,药剂对你的效果提高 10%,并且你使用药剂时移除瘫痪和缓速状态。
-圣堂武僧出发位置周围的小天赋——攻击和召唤生物伤害:不再使攻击伤害提高 10%,改为使物理伤害提高 10%。
-核心天赋——金钟罩:不再提供“受防卫技能增益效果影响时,每秒再生 1.5% 的生命”,改为“你使用防卫技能时移除流血效果”和“你使用防卫技能时,移除腐化之血。”
-核心天赋——元素催化 :不再提供“武器伤害穿透 3% 的元素抗性”,改为“攻击伤害穿透敌人 3% 的元素抗性。”
-核心天赋——自然之力:不再提供“武器伤害穿透 6% 的元素抗性”,改为“攻击伤害穿透敌人 6% 的元素抗性。”
-核心天赋——元素注入:不再提供“武器伤害穿透 5% 的元素抗性”,改为“攻击伤害穿透敌人 5% 的元素抗性。”
-核心天赋——元素之令 :不再提供“武器伤害穿透 4% 的元素抗性”,改为“攻击伤害穿透敌人 4% 的元素抗性。”
-核心天赋——活力萃取:更名为惨绝典礼。不再提供“生命药剂每 3 秒获得1 次药剂充能。”前置小天赋不再提供“来自药剂的生命恢复提高 15%,”改为“消耗生命的技能的伤害提高 16%”(过去是 12%)。
-匙石天赋——鲜血之力:更新了更精准的描述。将“不能应用偷取的生命恢复效果”的描述改为“不能应用生命偷取的恢复效果。”
-核心天赋——原始精神:不再提供“魔力再生率提高 20%。”改为“作用于你的药剂效果提高 10%。”它周围的小天赋不再提供“作用于你的药剂效果提高 5%。”
-核心天赋——精华萃取:不再提供“魔力药剂每 3 秒获得 1 次药剂充能。”改为“获得的药剂充能提高 20%”(过去是 15%)。
-核心天赋——生物学:不再提供“作用于你的药剂效果提高 8%。”改为“生命药剂每 3 秒获得 1 次药剂充能。”
-核心天赋——秘法学:不再提供“使用的药剂充能降低 10%,”或“作用于你的药剂效果提高 8%,”改为“魔力药剂每 3 秒获得 1 次药剂充能,”和“来自药剂的魔力恢复提高 30%”(过去是 25%)。
-核心天赋——钢铁命令:不再提供“每有 1% 攻击伤害格挡几率都使伤害提高 1%,”改为“每有 5% 攻击伤害格挡几率都使攻击伤害提高 5%。”
-核心天赋——强力穿刺:现在有“你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 25% 的物理伤害减免(过去是 10%)。”前置小天赋不再提供“你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 5% 的物理伤害减免。”
-核心天赋——快速穿刺:现在有“你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 15% 的物理伤害减免(过去是 10%)。”
-核心天赋——蓄电:现在提供“你使用防卫技能时,在 1 秒内恢复 10% 的魔力”(过去是 20%)。
-壁垒天赋群第二个小天赋:不再提供“护体持续时间延长 10%,”改为“你在护体状态下,攻击伤害提高 12%。”
-坚韧不拔天赋群里的小天赋:不再有“你身上的护体效果提高 5%。”
-坚韧不拔天赋群里的小天赋:不再有“你身上的护体效果提高 10%。”改为“你在护体状态下,护甲提高 20%”(过去是 15%)。