猎杀对决目前已经更新1.6版本,新版本对各武器枪械的数据做了平衡性改动,下面一起来看看猎杀对决1.6版本更新内容汇总
新地图:德萨莱
新怪物:矿工僵尸(僵尸怪物变种)
该怪物会在德萨莱特定地点刷新
其会携带一盏矿灯,被攻击会起火 但熄灭的矿灯被攻击只会在地上留下油
(原地图随处可见的油灯)
MMR系统
现在会显示 个人 及 团队 的MMR指数
音频改进
Bullet’s Lullaby现在加入主菜单音乐池
拿到赏金时根据不同boss播放不同音频
老地图室内混响改善
猎人在森林时的移动音效改善
稍微减少Winfield 1887终点 系列武器的回声
改进音质
枪械
中/长弹药最大射程更改
长弹药最大射程增加到500M
中弹药最大射程增加到350M
半自动/双动武器
半自动/双动武器现在随着每次连续射击 武器摆动 会越来越大,额外的武器摆动会随时间推移而降低。以下为受影响的武器:
Dolch 96手枪及其变种
Bornheim 3号手枪及其变种
Nagant M1985 军官手枪及其变种
Crown & King Auto-5
Dolch 96 平衡调整
弹夹换弹时间 从5s变为6s
单个子弹换弹时间 从1s变为2s
精准Dolch 弹夹换弹 比普通版快的bug已经修复
伤害 从110变为97
有效射程 从86m变为78m
普通Dolch的处理 从72%变为61%
精准Dolch的处理 从80%变为69%
Bornheim 3号比赛型手枪
伤害 从74变为80
其特殊弹药伤害也相应增加
特殊弹药
全被甲子弹:
增加伤害衰减所需距离
中型全被甲子弹射程增加约10%
龙息子弹:
增加了近距离的伤害和燃烧效果(仍然不会一枪击杀)
达姆子弹:
不再比基础弹药减少伤害了(Nitro Express除外)
燃烧子弹:
不再比基础弹药减少伤害了
爆炸子弹:
Springfield 1866/Martini-Henry IC1/Caldwell手枪
根据不同弹药类型减少30%-40%伤害
子弹冲击伤害增加
子弹衰减伤害增加
武器处理调整
Crown & King Auto-5:89%变为78%
Dolch 96 手枪:72%变为61%
Dolch 96 精准手枪:80%变为69%
Caldwell/Nitro Express换弹动画稍作调整
Nagant 1895 军用手枪及 指虎军用手枪 射击动画平滑调整
Specter 1882系列霰弹枪现在和栓动枪一样 退弹前换弹不会额外损失弹药
炸药棒/防水炸药伤害从 500变为750
猎人
报复奖励
杀死(必须是你给予致命一击)并且劫掠本场比赛中杀死过你的猎人会额外奖励2技能点
特质
壁垒:伤害减免从25%变为50%
UI
MMR一类
击杀猎人奖励经验根据其MMR等级计算:
1星猎人:300经验
2星猎人:350经验
3星猎人:400经验
4星猎人:450经验
5星猎人:500经验
6星猎人:550经验
死亡画面更改
状态效果显示
目前激活的状态效果和剩余时间会在屏幕左上角显示
新类型商店:增加/更改了几种商店子标签
新传奇武器:
风暴追逐者:Winfield 1887终点 700血脉券
世界
红桶的伤害从500变为750