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《博德之门3》5号补丁新增内容汇总[多图]

2022-04-01 18:34  教程之家  媛媛  
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博德之门2

博德之门2 v5.2.6.3

大小:2.6 GB 语言:简体中文

类型:动作冒险 等级:★★★☆☆

博德之门3目前已经推出5号更新补丁,5号补丁有哪些内容?对机制进行了哪些改动?下面一起来看看《博德之门3》5号补丁新增内容汇总

《博德之门3》5号补丁新增内容汇总

嗨大家好!我们希望自4号补丁发布后到现在您一切安好,距离上一次补丁真的过去了好长时间。燃烧的海洋,西海岸热浪翻滚,也许不明飞行物都不再是新闻,而这一切都刚刚发生在过去的一月。在整个现实世界不断以新的方式震惊我们的同时,至少有一件事就像老朋友一样熟悉可靠,那就是洪水再一次造访了我们位于比利时办公室的服务器。除此之外,我们仍在努力开发,为您带来5号补丁。

本次更新会包含哪些您所期待的内容呢?游戏机制革新,海量战斗和AI优化,更加专注于角色扮演的体验,以及向揭露影心的秘密迈出诱人的一步,还有更多让您心碎的枭熊幼崽的剧情,这些只是其中的一部分。

啊,当然,我们也期待以下内容会在未来得到修复:

· 骷髅从棺材中爬起来时不再带着庆贺的表情。

· 修复水桶可以吃的问题。

· 修复可以对自己施放魅惑人类技能的问题。

· 利亚姆不会再于昏迷时逃跑。

本次更新包含了诸多来自玩家社区的意见和建议,其中有许多项实现了你们迄今为止在反馈中提出的问题。我们认真听取了你们在抢先体验过程中的需求,也希望你们能够和我们一样期待这些更新。它们为游戏带来了巨大的提升,也使《博德之门3》在预期2022年正式发售的路途上迈出更近一步。

话不多说,让我们直接开始吧。

主动掷骰系统:杀人不过骰点低

5号补丁最主要的更新之一是主动掷骰,我们的全新掷骰系统。除了革新升级旧有交互界面,最大的改动在于您将如何影响掷骰过程:更新前,当您想要通过技能检定时需要双手合十,进行祈祷,而现在您可以主动使用法术或加成以提升您的有利倍率。

这到底意味着什么呢"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/0719/20210719191242700.gif" width="480" height="270" />

为角色扮演获得奖励

在本次补丁中我们也希望能找到鼓励玩家进行角色扮演的方法。因此我们引入了背景目标。

在本次补丁中我们也希望能找到鼓励玩家进行角色扮演的方法您知道么"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/0719/20210719191248641.gif" width="576" height="324" />

营地2.0

我们的休息系统获得的一项普遍反馈是其门槛过低。在5号补丁以前,您可以于每场战斗间进行长休,完全补充法术和生命值而不受任何惩罚。许多玩家朋友觉得这不符合常理,我们非常同意。因此我们革新了营地系统的机制。

营地补给是一项新功能,将会让您更有计划性地决定何时开始长休。现在为了搭建营地,您首先需要准备补给。还记得您在《博德之门3》里找到的各种食物和残羹剩饭吗"1" alt="" src="https://media.giphy.com/media/VkZN09dxd5iNrRbuS4/giphy.gif" width="480" height="269" />

非致命战斗

我们也为爱好和平的玩家朋友们对游戏做了一些调整。我们加入了全新的非致命攻击模式。也就是说,当您因为偷取NPC的物品而受到他们的攻击时,您可以仅仅敲晕他们,而非痛下杀手。

此外,基于更多广泛的需求,我们区分了跳跃和撤离动作!也就是说现在玩家们可以在战斗中跳至高处获得优势,也可以撤离某个敌人的近战范围回到安全距离。最后,我们为跳跃加入了快捷键,在您探索世界的过程中可以更为轻松地跨越复杂地形了。这也是来自玩家社区的建议,如果非致命战斗:您认为还有其它需要和平解决的场景,请告知我们!

嵌入式注释为新玩家和受困者提供额外说明

这个世界是一片被迷雾笼罩的荒野,而游戏却不该如此。在这个补丁中,我们更新了陈旧的注释系统,创建了使《博德之门3》的规则和概念变得更为清晰易懂的新功能。嵌入式注释本质上是基于超链接的工具提示,参考维基百科。当遇到您不理解的名词,只需要将鼠标悬停其上,就可以获取更多信息。并且您可以将注释固定在屏幕上,这样就不用担心错过之前的注释了。

影心的故事线变得更加扑朔迷离

影心成为了本次补丁的宠儿。本次更新不仅为她加入了更多对话组合,她的故事线也得到了提升。期待可以从中得知更多关于她携带的神秘物品的消息。哦,现在您可以在教学关放她自由了!当然也可以撒手不管。

现在介绍点击对话系统

现在介绍点击对话系统说到对话,让我们一起关注一下全新的点击对话系统。这是玩家朋友们长期以来的需求:现在当您用鼠标点击这个世界时,您的角色将会侃侃而谈,对于剧情和他们周遭的环境作出实时反应。配音付出了极大的努力使这个系统变为可能 - 不仅仅是基于对话上下文的联系,也取决于您当前游玩的角色。当然了,如果您比较喜欢“多动手少动口”,有一个音频选项可以改变角色们的唠叨程度。

这些只是本次补丁中的部分优化。我们还有一些惊喜留待发掘。此外还有很多视觉和音频上的更新和优化。您可以在7月13日下周二的5号补丁正式发布后亲自体验!

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