逃离塔科夫0.12.11版本中新增了一个只对scav生效的报应系统,那么该系统怎么样呢?下面一起来看看逃离塔科夫0.12.11版scav报应系统详解吧。
逃离塔科夫0.12.11版scav报应系统详解
写在前面:本人也算逃离塔科夫三个档的老玩家了,以下是我对于 报应系统 的主观看法
什么是报应系统:只要你黑商好感度是中等以上,普通scav不会主动攻击你,好感度非负数时,boss不会主动攻击你,好感度为差时,进入游戏即为叛变状态;
然后奖惩方面:①主动攻击任何非叛变scav(不论打没打死,只要造成了伤害),即刻进入叛变状态,当局-0.02(击杀boss翻十倍,本人只杀了两次killa,现在-0.2)好感度②击杀叛变scav,一个+0.02,③友好的与pmc一起撤离加随机点数,并获得随机道具奖励
以上,只针对玩家scav,
黑商 好感度越高,则装备越好,当好感度达到6点时,黑商升级为皇冠好感度,可以低价购买其他玩家遗落到禁区内(实验室这种类型的地图)的未被带离的装备;
黑商好感度越低,玩家scav的装备越差(包括但不限于,武器改造,武器耐久,背包初始物资,打得子弹等等)
猜测好感度在-6~+6之间的好感度为中等,低于-6则好感度评价变为差
最后,希望玩家scav们能友好一些,毕竟生活是美好的