逃离塔科夫在近日更新了0.12.11版本,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看逃离塔科夫0.12.11版更新内容汇总吧。
逃离塔科夫0.12.11版更新内容汇总
修复了一些有关“卡手”的bug,其他重要的修复,已用红色标出。
bug修复:
修复匹配成功后退回主菜单的问题
修复森林BOSS和小弟行动无声的问题
修复出战局的治疗界面点返回卡在黑屏的问题
修复制作技能进度在客户端与服务器端不一致的问题
修复将子弹压入满弹匣时卡手与卡界面的问题
修复按键切换/按住射击的差异问题的问题。目前低抛和高抛雷的行为将不受射击按键模式影响,保持一致
修复已解锁组件不显示在预设时的购买界面问题(真的修复了嘛,说修复好几次了)
修复空气过滤器消耗速率过快的问题
修复在枪械预设界面拼抢时,会冗余添加已安装相同配件的问题
修复藏身处的生产时间部分被缩短的问题。
修复图书馆没有加快“手艺”和“藏身管理”升级速度的问题。
修复空仓挂机失效的问题。
修复击中颈部保护装置会降低头盔本身耐久,而不是颈部保护装置耐久的问题。
修复saiga12和PP-9枪托会在快速放包的过程中被折叠的问题。
修复玩家同时用钥匙打开门并投掷手榴弹卡手的问题。
修复在转移物品界面上重新启动游戏后,会直接回到主菜单的问题。
修复不能从门口横着走的问题。
修复仓库无法正常过滤食物和药品的问题。
修复“惩罚者4”不用scav背心也能的问题(坏时代又回来哩)。
修复“力量”、“耐力”和“潜行”技能进度没有正确计算的问题。
修复武器精通进度没有正确计算的问题。
修复角色在远处看是空手动画的问题。
修复空手的玩家不能放下背包的问题。
修复ACOG上的机械瞄准具灵敏度不正确的问题。
修复剩余容量在燃料罐和发电机本身之间不同步的问题。
修复如果玩家直接把手榴弹放进背包里,观察者就看不到在背包里的手榴弹的问题。
修复观察者看不到玩家从手上放在地上的手榴弹的问题。
修复在跳蚤市场上,按下架时间对货物进行分类无效的的问题。
修复MRS瞄准具上的十字线位于Vector和UMP的射击线之下的问题。
修复在Kiver面罩放下时耗尽耐力,呼吸声就不会播放的问题。
修复当玩家以俯卧姿势隐藏任务物品时,会选择蹲姿的问题。
修复游戏中“阴影可见性”设置无效的问题。
修复在投掷手榴弹的瞬间,玩家重新连接到服务器后卡手的问题。
修复即使未选择任何治疗类型,治疗界面上的“使用”按钮也处于激活状态的问题。
修复玩家在枪膛装弹时不会退出抬枪模式(ADS)的问题。
修复医疗包优先消除非要害躯干的负面影响,而使要害躯干未治疗的问题。
修复通过菜单换弹匣卡手的问题。
修复向跳蚤市场投放毒力不足的邪教刀的佣金的问题。
修复在高设置下,来自远处对象的离散阴影移动的问题。
修复可以用未经检验的弹药给武器上膛的问题。
修复“编辑袖珍地图标记”窗口在加载到游戏后未关闭的问题。
修复如果你用近战武器打破台灯,其他玩家视角下的灯不会被打破的问题。
修复从商户处购买时,无法通过拖放方式合并物品的问题。
修复在对邮件点击“获取一切”按钮时游戏卡死的问题。
修复重新安装附加反射瞄准镜的光学瞄准镜时,不切换瞄准倍率的问题。
修复在俯卧时打开背包时,更改角色位置的图标的问题。
修复校正光源的影响(闪烁、眩光)的问题。
修复切换到另一种武器时,角色手中武器模型变化的问题(doge贴图)。
修复红卡房架子上的物品无法接触的问题。
修复各种音频修复的问题。
修复与使用武器和设备有关的各种问题的问题。
修复商人交易的各种错误的问题。
修复一系列其他未具体说明的问题。
优化:
物理效果,画面与服务器优化