原神砂糖是游戏中的一个常用主C角色,1.6版本对砂糖的扩散机制进行了调整改动,扩散机制如何使用?下面一起来看看原神1.6砂糖扩散机制详解
原神1.6砂糖扩散机制详解
1) 砂糖普攻一套共4下出手快后摇短,其中风元素触发扩散情况受时间&次数冷却计时器共同作用[(《元素附着论》]一、部分),砂糖的时间计时器冷却是2.5s、次数冷却间隔是2次,由于砂糖完成一套普攻的时间少于2.5s所以会出现第5下没有扩散而直到第6/7下才发生扩散的情况。而E/Q/重击均没有附着CD,每次伤害均能触发扩散反应。
慢速普攻下1/4/5/8次触发扩散:

一顿猛A下1/4/7次触发扩散反而少触发一次:因为时间和次数计时器在第7下撞车了次数计时器又被重置了

2) 砂糖所有技能均能造成范围伤害,但前3下普攻伤害范围非常小(见gif,水扩散只有本体会受伤看得更清楚,看头上扩散标记也行)可以近似为单体伤害一般E聚集小型怪后接A才能看出来,第4下为小范围aoe(小于重击范围)。技能伤害命中多人时能对相应扩散范围内怪物造成最多2次同元素扩散伤害(理论上一个水附着怪可以瞬间受到最多7次4种元素的扩散伤害,待验证),同时互相扩散对应元素。

3) 时间/次数计时器是施加在怪物身上而非角色身上,所以视频里砂糖第3下平A命中了最右侧刚冲上来的盗宝团时同样触发了扩散,第4下平A的aoe效果触发了除1-3下攻击到的怪之外其他怪物的扩散。

4) 平A攻击火棍丘丘人等拥有独立武器模型的怪物时,能同时触发本体和武器的扩散反应使范围内所有怪物受到2次扩散伤害。

5) 有流传砂糖E可以重置普攻扩散CD经测试是错误的,实际是E的聚怪效果使普攻触发了范围伤害,扩散了另一个怪。

6)大招染色判定范围如下,半径三个半身位;判定范围内存在复数附着单位时染色依据优先级顺序 火>水>雷>冰(除了感电都不太好测,除非组队4人站一起,暂未发现问题);大招从施放后2s第一次振翅时才有染色判定,实战中可从容先施放大招再切人上附着。

原神1.6精通改版后砂糖成为了最大赢家,其精通收益远大于其他属性,喜欢的小伙伴们赶紧给她刷4件精通风套带上祭礼书芜湖起飞!
课后练习题:

请尝试分析视频结尾丘丘人雷弓的死因。
A:自身火附着触发了2次扩散。
B:自身火附着触发了1次扩散,右后方火棍丘丘人触发了1次扩散。
C:自身火附着触发了1次扩散,右后方火棍丘丘人触发了2次扩散,同一时间只能吃到2次火扩散伤害。
D:自身火附着没有触发扩散,右后方火棍丘丘人触发了2次扩散。
答案是D。砂糖第一下A空了根据计时器第四下不会对雷弓触发扩散,平A的aoe效果使火棍丘丘人自身和武器同时触发了扩散导致雷弓死亡