宝可梦大集结一局多长时间?作为一款MOBA类游戏,不少玩家一定非常关心游戏的对局时长,下面就一起来看看一把游戏大概需要多长时间吧。
对局时长一览
一局游戏的时间恒定为十分钟,就算你想多玩一分钟也是不允许的,满级为15级,获胜条件并非寻常同类竞技游戏要摧毁对方中枢,更偏向于风暴英雄部分地图。
捕捉(也就是击杀)野外精灵可以获得相对应野外精灵头上所显示的点数,每人最多持有点数50点,持有的点数越多向对方据点投放的时间也就越长,投放点数的过程中不论做出什么样的操作或者被动攻击都会直接中断,向敌方据点投点时会根据投入点数恢复自身一定比例生命值。
理所应当的击杀敌方精灵也可以获得其所持有的部分点数并且获得一部分经验值。
每局游戏开始时双方可选路线为上下两条路,每条路有两个据点和一个核心据点,其中第一个据点的生命值为80点也就是说如果这个据点被敌人投入了80个点数这个据点就会失守消失,第一个据点会为我方单位提供一定额的白值护盾和每秒200点的生命恢复。第二个据点生命值为100点同样会为友方单位提供护盾不过提供的护盾量相对第一个据点要高出非常多而且生命值恢复也会提高为400点,同理被投入100点这个据点就会消失,最后据点和其他两个相同会提供护盾和生命恢复但是这个据点并不会消失,理论上可以被无限投入点数。当己方拥有据点的时候在自家半区的道路内移动会附加额外移动速度敌方地区则相反。
当游戏进行到三分钟的时候地图上下方会出现精英怪,下方击杀之后直接获得20个点数,上方击杀后洛托姆会向地方据点移动,将洛托姆护送到据点时直接减少对方据点20个点数并且会短暂的使这个据点进入易损状态,这个状态下不论身上持有多少点数都会被秒投。
游戏五分钟时基地会出现跳板,使用跳板可以快速到达己方据点。在最后的两分钟时地图中央会出现闪电鸟团队击杀后(除部分精灵可以单杀)对方所有的据点全部易损化,如果闪电鸟受到伤害会在全图释放延迟一秒的闪电来通知所有人。
一局游戏的目标也就是如此,抵抗对方防止敌人占据自己的据点,获得点数投入敌方的据点,十分钟之后根据双方所得相比来判断胜负,如果双方的点数相同则会出现双赢的局面。