怪物猎人崛起在6月24日更新了3.1.0版本,那么3.1版本都更新了什么呢?下面一起来看看怪物猎人崛起3.1.0版更新内容介绍吧。
怪物猎人崛起3.1.0版更新内容介绍
主要的追加功能/规格更改
每週追加新的活动任务。
可以在Nintendo eShop购买新的下载内容。
问题修正/其他
据点・设施相关
修正百龙夜行中,即使玩家远离大砲仍能操作的问题。
修正在百龙夜行任务结束的演出中,会显示多馀的UI的问题。
修正百龙夜行中,如果最终关卡在完成任务的同时遭到破坏,玩家能够前往原本无法抵达的位置的问题。
修正使用百龙夜行的「动力窑」时,开始使用的时机为「放开A键」的瞬间的问题。
修正主办者将BGM更改为〈Brave Hunters〉以外的乐曲时,咚咚和铿铿仍会继续敲太鼓的问题。
修正在斗技场中,若被切断的尾巴与栅栏的启动开关重叠,将无法剥取尾巴的问题。
修正随从艾路被设定至交易委託后,无论什麽类型的眼睛都会睁开的问题。
修正就算已经在防具生产画面中消除部分防具的「!」图示,一旦结束游戏并重新进入,「!」图示又会再次出现的问题。
修正对部分防具设定防具着色时,如果将着色2设置为「黑色」,有时会显示为「白色」的问题。
修正使用猎人造型券更改衣饰颜色后,游戏数据选择画面中的颜色却并未改变的问题。
修正在猎人笔记的大型魔物清单进行特定步骤后,光标与状态异常图表不相符的问题。
更新后,若使用猎人造型券重新编辑猎人外观并选择了DLC语音,在完成设定后,重新编辑前的可选择语音都会继续保留在清单中。
修正离线模式下,若在承接任务后移动至修练场,任务资讯有时会无法正常显示的问题。
修正获得协助报酬时,可能会有结算道具被放入置物箱与道具袋的问题。
魔物相关
修正在沙原的部分地区,可以单方面攻击轰龙的问题。
修正首领火龙在特定动作下会做出异常举动的问题。
修正哪怕玩家离得相当远,泥翁龙的泥地依然会出现在猎人脚下的问题。
修正雷狼龙及首领雷狼龙的部分攻击未被设定为雷属性的问题。
修正骑乘加尔克并进行攻击时,部分小型魔物不会躲避的问题。
修正魔物中了地洞后,如果立刻使之陷入麻痺/睡眠/昏厥的状态异常,会无法捕获该魔物的问题。
修正就算以长枪的「精准防御」成功格挡金狮子的部分攻击,也无法使攻击无效的问题。
修正「气刃兜割」或「斩裂弹」等攻击命中妃蜘蛛头部时,命中次数会变少的问题。
修正多人游戏时,妃蜘蛛任务的通讯有时会中断的问题。
修正破龙砲造成的伤害无法正常显示的问题。
修正太刀的「气刃兜割」有时会难以命中雷神龙头部的问题。
修正雷神龙会进行不自然的滑行移动的问题。
修正若在特定时机使雷神龙倒下,任务会无法继续的问题。
修正在任务「雷神」和「百龙渊源」中,会出现拔刀状态下无法攀上的平台的问题。
修正在任务「雷神」中,如果在使用设备的过程中令雷神龙胆怯,个别时机下,玩家必定会受到攻击的问题。
玩家相关
修正以太刀的「居合拔刀气刃斩」成功反击并命中魔物后,可能会出现镜头切换为正上方俯瞰视角,或是追击无法命中的问题。
修正雷神龙的部分攻击会命中2次的问题。
修正使用单手剑、太刀、双剑(鬼人化时除外)时,若在拔刀状态下迴避并透过快捷键使用道具,操作会出现延迟的问题。
对以下问题作出调整:太刀施展「气刃兜割」、「居合拔刀气刃斩」与「樱花铁虫气刃斩」时,若魔物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。
修正狩猎笛的「高频冲击波」会根据范围内其他玩家的人数,追加与人数相应的冲击波伤害的问题。
修正狩猎笛在攻击后,若朝左右后方迴避并往反方向移动,会出现硬直的问题。
修正以狩猎笛使出「后方攻击」及「二连挥」后,如快速输入衍生为「敲打」或「下挥」的指令等,将会出现无法执行指定行动(包括加尔克的连携攻击)的问题。
修正如果在稍晚的时机使出狩猎笛的「气焰的旋律」,第一击的突刺部分不会有攻击判定的问题。
修正在方向指定类型为类型2的情况下,以长枪使出「流转突刺」后,不会按照输入的方向前进的问题。
修正以长枪施展「流转突刺」及「飞身跃入突刺」后,会无法朝后方使出「防御冲刺」的问题。
修正「玩家动作操作型态」设定为类型2时,若使用长枪在道具上方以收刀状态进行防御,将会无法防御的问题。
修正用斩击斧进行攻击后使出「斧:变形斩」时,就算方向指定类型设为类型1,也会变为类型2的操作的问题。
修正连按斩击斧的「零距离解放突刺」按键进行追加攻击时,若魔物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中的问题。
修正充能斧的「高输出属性解放斩」容易朝左右偏移的问题。
修正就算以充能斧从「属性解放斩Ⅱ」和「高压迴填斩」衍生出「反击重视变形斩」进行防御,也无法获得威力提升效果的问题。
修正充能斧(榴弹瓶)处于属性强化状态时,就算在防御判定中承受攻击,也不会累积魔物昏厥值的问题。
修正若以充能斧的剑模式施展前滚迴避后站着不动,再次行动前会出现些许硬直的问题。
修正若在开始移动的同时使出充能斧的变形前进,会无法朝摇杆推动方向移动的问题。
修正重弩枪的龙击弹无法获得距离补正效果的问题。
修正使用重弩枪时,「后座力小」、「后座力中」和「具备单发自动装填功能」和「龙击弹」的发射间隔变长的问题。
修正在特定情况下,只有一个翔虫计量表也能使出「勐力拉弓」的问题。
修正使用髮型「镰鼬尾」时,与部分装备组合后,髮型会变得不自然的问题。
修正任务「百龙渊源」中,若在特定时机下有玩家中途参加或有成员脱离任务,不但会无法显示速射砲与高低差地形,任务也会变得无法完成的问题。
修正任务「百龙渊源」中,若在特定时机进行区域移动,UI会消失的问题。
修正在多人游戏下,任务结束后,其他玩家的外观会出现变化的问题。
修正在任务完成后,若魔物的剥取与待操龙状态重叠,会无法进行剥取的问题。
修正在多人游戏下,装备了「搔鸟猫乌德琴」的随从艾路无法在其他玩家的画面中显示的问题。
修正身体类型为类型1的角色装备「雌火龙头盔」后,帽檐边缘附近的外观会变得奇怪的问题。
修正若在髮型为「披肩双马尾」的情况下装备「伞鸟头盔」,浏海的图像显示会出现异常的问题。
修正若将拥有多种调合方式的道具调合登记在快捷键,重启游戏后可能会被其他调合方式覆盖的问题。
修正在操作弩砲或大砲等设备时、或是在枪手在进行瞄准时,若其他玩家射出了「龙之箭」,视角移动会出现异常的问题。
修正任务「百龙渊源」中,若在特定时机进行区域移动,会被挤到区域外的问题。
修正身体类型为类型1的角色装备「火龙铠甲」后,肩膀部位会出现扭曲的问题。
修正骑乘随从加尔克时,无法连续快速地拾取掉落物的问题。
修正在多人游戏下讨伐雷神龙后,可剥取的位置与其他玩家不同的问题。
调整后,猎人在设置陷阱的过程中,就算被魔物推挤也不会移动。
其他
修正地图图示清单中,「屠龙果实」的图示显示不协调的问题。
修正若任务主办者在出现通讯延迟的状态下脱离任务,根据脱离的时机,参加任务的其他玩家可能会出现任务无法结束的问题。
修正切换游戏语言后,自动翻译常用字句组合中的自动常用字句不会随之变更的问题。
修正在水没林区域2金字塔内的神殿中,如果从右侧登上台座,加尔克会当场开始不停奔跑的问题。
修正与互换了公会名片的猎人之间的游玩次数不会被计算的问题。
修正多人游戏时,只有主办者才能发出自动常用字句「魔物跛脚时」的问题。
修正若在演示等状况下持续交接物品,玩家会消失的问题。
修正若在任务即将结束时中途参加,任务有时会无法结束的问题。
修正因某种原因而检测到保存数据的资料中存在异常时,会在游戏数据的选择画面出现错误的问题。
修正游戏内的错字等。
此外亦修正了部份问题。