迷托邦这款游戏中有很多勋章,那么这些勋章该怎么收集呢?想必各位玩家都不太清楚他们的获取方法,下面一起来看迷托邦勋章收集大全。
迷托邦全勋章获取途径
经验farm
有两种方式,①魔空间隐藏关下路,第三战有几率遇到3只大经验跳跳,15血100速,由于其特性,几乎无法在它们行动前击败,行动时有30%概率逃跑
比较推荐的一回合KO方法是练级对象+1-3个吸血鬼,战斗前将练级对象放入安全地带,吸血鬼将防御堆在150左右,保证大跳跳只要平A则必定反伤而死,注意吸血鬼性格不能是酷(回避攻击)和顽固(减少伤害)
此外还可以靠好感连击加段数的多段攻击,小恶魔的全体即死等方法,但都不如吸血鬼稳定
这种方法最快一轮2分钟左右,最高能有6w经验,但是需要全程手动,保证一轮击杀的前提下,三只跳跳全都不逃的概率也只有34.3%,更何况不是每次都能遇到
道路是隐藏的,直接往左走就能到
②加拉巴斯岛最深处、7区还有各种高等级的临时地图,加拉巴斯岛最深处地图是一条直路,道中4战,前期可能略有难度,优点是额外经验高,料理掉落不错,可以挂自动无脑按A;
7区是霓虹市里不会遇到死神的最高经验图,难度低于前者,但是有不掉落料理的黑跳跳;高级临时地图中有怪物配置简单或者掉落极佳的也可自行判断去刷。
为了保证获得额外经验奖励,队伍内可以保持有个20+左右的低等级队友,另外注意厨师、战车两个职业技能会频繁激怒队友,挂机有风险
料理farm
首先需要将主角转职成一只会偷料理的猫,效率会大大提升。霓虹市8个区的BOSS每天都会刷新且必定掉落特级料理,偷+打可以获得双倍的特级料理,愿意肝的话可选择主角猫单人出击,没偷到料理前可用生命粉和保护粉抗住,偷完料理就送死,回来继续偷,刷3区及6区的双BOSS效率较高,但是3区BOSS偷盗料理也可能出普通和高级,2区BOSS的召唤小兵,只要是站在同一个位置,就只能偷一次,即便是新召唤的另一个小兵
部分图鉴里缺失的料理也可以这种方式来刷,比如地图里出现较少的大蛇,本身掉落料理的概率也不高,但是偷盗必定能拿到一个料理,出特级也只是时间问题。临时地图和稀有BOSS才出的怨念物,比如特级番茄意大利面,特级雪人牛奶,特级烤尾巴也可以靠猫偷,应该说只能靠猫偷
绝望塔
绝望塔最初听说很难,实际打了以后发现已经练度碾压,最后无粉无道具就过了
阵容和练度仅做参考,精灵(主角)+魔法师+僧侣+吸血鬼,50级+最强装备,相互之间以及马的好感全99,主角料理全99,队友料理全属性平均都在50左右
速度线控制为精灵→僧侣→魔法师→吸血鬼
精灵负责上盾、群奶、补蓝、控死神、法系AOE,作为手控角色几乎可以应对所有情况
魔法师开场会给自己套个盾,之后一直是队伍里最稳定的输出手
僧侣是看到攻略推荐所以带的,实际上只是当个复活保险,基本全程都在平A,偶尔进行单体奶,个人觉得高练度下科学家是更优解
吸血鬼作为物理手输出有些浮动,有时更喜欢平A,总体还是很稳定的,打死神层的关键突破点
下面对绝望塔怪物配置进行一下说明,其中的%表示行为概率,部分特殊技能虽然写着50%但首回合必定释放
G层 哥布林x6
HP-2500
ATK-260/480
DEF-99
MAG-50
SPD-100
行动模式:75%平A,25%使角色进入愤怒
行动次数:1
攻略难点:无,治疗角色若被激怒,注意用安全地带回复即可
1F 石头人x1
HP-4100
ATK-385
DEF-325
MAG-0
SPD-86
行动模式:100%平A附带左右溅射伤害
行动次数:2
攻略难点:无,物理防御较高,主要靠魔法输出
2F 法老x3
HP-3800
ATK-270
DEF-95
MAG-0
SPD-50
行动模式:50%平A附带左右溅射伤害,50%释放法老诅咒debuff
行动次数:1
攻略难点:及时解除法老化,按照队伍速度线依次将队友放入安全地带,由于怪物输出一般,不需要赌嘶鸣解除debuff,打起来非常安逸,尽量满状态进入下一场战斗
3F 大蛇x1
HP-4300
ATK-242
DEF-94
MAG-140
SPD-70
行动模式:50%平A,50%火焰AOE
行动次数:3
攻略难点:3次行动虽然看着很猛,但我自己打的时候没遇到过一回合多次AOE,大蛇平A力度不高,及时靠群奶处理AOE,或者将低魔力角色放进安全地带规避即可
4F 汉堡x4
HP-3000
ATK-250
DEF-190
MAG-0
SPD-95
行动模式:50%平A,50%吞食
行动次数:1
攻略难点:场上只剩一个角色时不会使用吞食,被吞食的角色两回合后才会吐出,保证主力输出完立刻进入安全地带防吞,使场上常态一前一后两个队友即可
5F 死神x1
HP-4000
ATK-190
DEF-30
MAG-10000
SPD-110
行动模式:10%平A,90%即死魔法
行动次数:1
女妖x2
HP-3500
ATK-210
DEF-120
MAG-120
SPD-99
行动模式:35%平A,25%释放恶堕debuff,40%冰冻AOE
行动次数:2
攻略难点:物理手尽快处理死神,控制手保证每回合对死神的控制,恶堕队友及时放入安全地带防止打乱节奏,推荐主角到110速以上超速死神打控制,如精灵跳舞箭,
如果控制不住,可以适当撒点保护粉挽回节奏
6F 超魔王
HP-7000
ATK-225
DEF-120
MAG-160
SPD-101
行动模式:30%闪电箭,40%锁定火焰塔,30%爆炸AOE
行动次数:2
大魔王
HP-5500
ATK-240
DEF-110
MAG-80
SPD-85
行动模式:40%平A,30%噩梦debuff,30%岩崩AOE
行动次数:2
攻略难点:两位老朋友,每天刷6、7区BOSS的肯定都不陌生,处理好超魔王的锁定攻击即可,高魔职业上盾硬顶,低魔职业安全地带或保护粉
7F 彩虹跳跳
HP-15000
ATK-350
DEF-158
MAG-158
SPD-121
行动模式:一阶段100%平A附带左右溅射伤害;
二阶段半血后召唤两只小跳跳,小跳跳都被清掉后再次召唤;
三阶段使全体队友陷入随机异常debuff
行动次数:2
彩虹小跳跳
HP-2500
ATK-270
DEF-50
MAG-50
SPD-50
行动模式:50%平A,50%锁定射线
行动次数:1
攻略难点:血厚面板高,然而终究只是跳跳,半血开始召唤彩虹小跳跳,小跳跳的锁定射线命中后破盾(保护粉和技能盾都算)并强制1血,小跳跳虽然刚登场时行动顺序是先跳跳A瞄准,后跳跳B瞄准,但后续实际攻击一直是先B后A,需注意(也就是永远都是大跳跳右边的小跳跳先发射线)
在小跳跳攻击前把被瞄准队友放入安全地带即可规避攻击,靠着这样的操作主角可无视小跳跳输出大跳跳,进三阶段会随机赋予全队友异常,石化老化之类的,仍然是安全地带刷一遍即可,稳扎稳打不难过
绝望塔主要还是考验对速度线的控制及安全地带的运用,G层至4F尽量保留撒粉罐,5F起就可以根据队伍相性在对应的层数使用撒粉罐了。总体上必须做出对策的只有5F的死神,其他地方即便真爱角色不太强势也可以靠练度碾压,纵观全局绝望塔也只是全勋章路上的小憩之处罢了。