漫野奇谭中狗头人是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了漫野奇谭狗头人详解,也是蜥蜴人特点与应对方法,非常全面的内容,想了解狗头人的朋友可以参考,希望能帮到大家。
狗头人(蜥蜴人)
狗头人这个东西在难度达到上门午餐之前都是没有什么威胁的,因为小型狗头人在上门午餐前基本上是一下就死,大的也只能撑两三下,只有在达到上门午餐难度之后,狗头人的实力和特点才会真正体现出来。狗头人的特点就是高机动性和非常多的远程单位,同时大部分单位的魔抗和护甲相比其他怪物都很低。在当前版本算是防御进犯的时候威胁最大的怪物种类,但是平时的随机战斗中表现并不出众。总体来说被猎人克制,法师对抗狗头人需要依赖地形,至于战士,打狗头人还是老老实实拿个远程武器比较好,因为狗头人站位太散了,大部分还都是远程,只有近战输出的战士非常不好打。
低级单位
射手,没什么好说的,非常脆弱的狗头人初始单位,远程是唯一的特点。
炮灰,也没什么好说的,上门午餐之前能够被一下带走的低级兵,上门午餐之后有高护甲所以数量多了不太好处理。
持刀狗头人,炮灰的速度加强版,喜欢绕后。
训鹰狗头人,能够标记一个英雄让这个英雄必然被夹击,但是自己不会优先攻击这个被自己标记的英雄。有威胁,但威胁不大。
狗头人大只佬,拿棒槌的大型狗头人,其实应该算高级单位,加强版的炮灰。
高级单位
飞天典范,会飞的狗头人,能够跨越障碍物或者英雄一下飞到很远的地方,有着在狗头人里不俗的面板属性,但是无奈这个东西总是飞过头,只有在上门午餐难度容错率(对它来说的容错率)高的情况下才能发挥出真正的实力。
惊惧鸟,京剧鸟,和它的特性一样,就是个吉祥物,即便是在上门午餐难度也几乎没有护甲,魔抗低得可怜,死了还会给自己人debuff,再加上可悲的移动速度,注定了这个东西八辈子都打不到人。
颂天者,会念合的狗头人,然而本质上就是个大号的射手,念合伤害奇低,直接攻击是物理伤害。
狗头人骑兵,新加入的单位,同样在上门午餐前没太大威胁,特点是有两条命,第一条命可以同时进行远程和近战攻击,而且血量和护甲都非常高,第二条命只能远程攻击,而且这个远程攻击是完全不破甲的,连削甲能力都没有。上门午餐有威胁,其他难度和狗头人本身一样不具有威胁。
狗头人法师,新加入单位,一个能放范围火球术的狗头人(暮年狗头人龙脉术士),这个火球术需要一回合的准备时间,无法被打断(除非狗头人死亡),本身有一点点的魔法攻击能力。火球术本身伤害尚可,算是狗头人逼走位的单位,还是和其他狗头人一样,只有上门午餐才能发挥出作用。
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