魔兽RPG众神之塔中的建筑该怎么加点及选择呢?想必各位玩家都不太了解,下面给大家带来的是魔兽RPG众神之塔建筑加点及选择教程。
众神之塔建筑加点及选择教程
废话不多说,直接正题建筑共种地图等级1/5/10各解锁1座
可以同时拥有3个每个建筑共6层每层3个技能选个
每层所需积分不同80-160-400-1000 -2500-6250
更新后切换建筑同层技能不再消耗积分。
积分途径,通关游戏,无尽每5分钟给一次, 难度越高积分奖励越高!
每局游戏开始重新选择接下来个个说
篝火
篝火范围内(300码) 每秒恢复0.5%最大生命不推荐!
简单的来说就是黄火范围内(敲黑板! )回血回蓝
按现在的难度和模式基本上是用不到的
也许以后开需要存活的模式会有用说下回蓝
这里只有D是用蓝的而且是篱火范围内D来D去?
用女神套打伤害吗? ?
高塔
每隔2秒自动攻击次周围600码的1个敌人,攻击力=英雄攻击力
不推荐!
放个塔帮你J怪范围不大伤害极低攻速2秒-下
就算你点上加成,也没用里面有个眩晕(10%, 晕0.5秒)
算满攻速间隔来计算1.1秒1次平均11秒晕1次
自己感受程度还有个减甲(A-下减点,上限30点)
算满攻速间隔来计算1.1秒1次33秒
什么概念呢,N1的150层300护甲
旗帜
30秒放一次技能,敌人攻击10%且自己攻击+ 10%持续10秒减益效果无尽无效
推荐
这里说下10秒叫增益期剩下的20秒叫减益期(我是这么理解的! )
减益期不带进无尽,个人觉得受益不高,暂时放弃
所以增益期10秒的时间就比较珍贵了
我的思路是尽可能的延长增益期,且在增益中尽可能的冲层和输出我建议的加点是
停留时间+1秒
强大增益期每次造成伤害附加攻击*20%的伤害! (这 个还是很可观的)
持久时间+2
秒崇拜增益期最终伤害+ 10%
合作时间+3秒这里选巨轮也行(+ 15%攻击)
英勇增益期+35%攻速和移速(如果是符文的话就选奥术)
泉水
元素伤害+ 5%
强烈推荐!
这个没什么好说的,三个位置必- -席之地
加点也没什么好说的,符文,环,各种元素,时间,飞弹,都选元素
法弹选中间的
精灵选另一个
顺便吐槽一下元素最高级技能目前看来作用真不大也有 可能难度没到极限
神殿
刷层怪物数量+1
推荐
这里有2个概念
1.刷层简单来说就是刷杀敌数, 刷击杀金币,来提升,缺点是没有冲层奖励
2.冲层和刷层比较杀敌数会慢点, 有丰富的冲层奖励
那喜欢刷层的直接左边点满
个人比较喜欢冲层
接下来说下冲层的加点
这里分2种
减头目属性(每10波一个) 和减小怪属性
个人觉得头目比较轻松,一只怪,输出比较集中好打一点,
我这里选的是减小怪属性
衰弱
盲目(冲层成功获得10秒,+ 10%闪避,选冲层成功满血也行)
赢弱
常胜(对怪物伤害+10%,另一个是对头目伤害10%,重点来了!这个2个技能无尽有效! )
凋零
磨炼(击杀头目后获得1000经验,另一个是C级宝石)
后面宝石肯定会溢出的
这里强调下神殿99%的技能都是无尽无效的
财宝
每击杀100个怪物进行灵魂抽取,
获得200银币(无尽无效)强烈推荐! ! ! ! ! ! !
生存图发育才是王道,资源就尤为重要了三个分支,经验,经济,水晶。
当前版本来说经济肯定是PASS的完全溢出的经验和水晶,我更偏向于经验,等级快=成长快
按般生存来说,
后期会出加成长属性的存档和道具,水晶的话,就2个可以点。主属性和攻击,满赞的话是可以点满的,
按平民,后期水晶一下要30个,到不了的话,只能加到护甲和生命上总体来说还是经验更舒服更平滑
最后说下我习惯财宝泉水旗帜
建议用积分的时候先点1到4层收益较高,后面积分跳动幅度太大,先提升实力再回来打无尽。如果3个建筑
点满,收益是很高很高的,