FFBE幻影战争中战斗系统是非常重要的内容,本次就为大家带来了FFBE幻影战争战斗系统攻略,也是战斗界面及属性克制详解,非常全面的内容,想了解幻影战争战斗系统的朋友可以参考,希望能帮到大家。
战斗系统攻略
战斗准备界面
这是战斗之前的配置界面。
可以在每场战斗之前分别配置,也可在主界面右侧点击“编队”按钮进入该功能。
中心部位主要展示的是上场兵员以及其携带的武具、幻兵卡和召唤兽。
前五位是你所拥有的兵员,第六位“同行者”类似于其他游戏中的“助战角色”。
需要注意的是:有些关卡要求不使用同行者,否则不能三星通关,点击关卡标题右侧的放大镜按钮就可以查看任务挑战要求。
武具和召唤兽可以使用“自动编队”一键完成配置,也可以根据兵员属性来自行决定。
道具栏可以携带一些加成道具,可以提供诸如回血、回复战术点、解除Debuff和复活等效果。
最下面一行按钮主要与辅助战斗相关。
自动战斗:即开启挂机,具体的挂机方式以设定为准。
战斗设定:即挂机设定,合理配置该功能可以很好地解放双手。
初期配置:开启该选项会在进入战斗场景之后,可以调整兵员站位。
自动连刷:每场战斗结束之后,如果满足条件会在5秒之后继续挂机刷图,后期刷资源比较用得上。
跳过战斗:消耗扫荡卷扫荡,体力比较多的时候还是建议自动连刷。
出击:开冲!
属性克制
在《FFBE幻影战争》中,属性克制如下(左侧属性克制右侧属性):
火→冰→风→土→雷→水→火
光→暗,暗→光(即光与暗互相克制)
想要记忆很简单,只需要打开兵员面板,上方从左至右的属性即为依次克制。
实在记不住也无妨,在战斗中游戏也会在双方兵员附近显示“优势”或“劣势”字样,方便各位冒险家快速识别。
角色的攻击类型有五种,分别是主要分为斩击、刺突、打击、射击和魔法攻击。
相对应的,攻击耐性也有五种,分别为斩击耐性、刺突耐性、打击耐性、射击耐性、魔法攻击耐性。
连击设定较为复杂,这里只提下基础规则:不同属性相同的攻击类型连续攻击可造成普通连击,相同属性不同的攻击类型连续攻击可造成属性连击。前期只要兵员有些许练度和手动操作技巧,就可以很容易通关。
如果想多多了解进阶战斗玩法,可以随时前往“进阶馆”练习,完成全部任务还有SSR以上10连召唤券奖励哦。
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