最终幻想14在5.45版本推出了新副本女王古殿,女王古殿48人零式难度怎么打?下面给大家分享一个《最终幻想14》5.45版本48人零式女王古殿副本攻略
《最终幻想14》5.45版本48人零式女王古殿副本攻略
小怪部分
− 视频: ...
魔法少女攻略组
文字向攻略:
− 开始前 ...
进神庙以后一般ABC队去左边发光传送阵史莱姆的房间,DEF队去右边发光传送阵石头人的房间。
左右大房间都有各三个陷阱:两个地雷,一个毒,一个分布在过道,两个分布在小房间。
所有人不要走在T前面,等T用了探景探出陷阱再往前走
注:
当一边的四个小房间四个魔法阵全部亮了之后代表已经解决了机制,小怪生成速度会增加,
所以两边大房间解决机制的时间相差尽可能短
如果一边慢一边快,快的那边生成小怪速度逐渐增加,小怪会读条AOE 很可能因为小怪太多导致团灭。
(AOE伤害高并且会附加一层破灭刻印,到三层会变成死亡宣告,3秒后立即死亡)
− 史莱姆房间 ...
机制说明:
机制1、
(1)每个房间中有一个魔法阵,要求五层绿史莱姆死在魔法阵里才会亮。
(2)在过道中间每隔一段时间都会刷新若干没有层数的绿史莱姆
机制2、每个房间每隔一段时间会刷一只红色史莱姆,过道不会有红色史莱姆。不论之前的红色史莱姆有没有消灭都会刷。
机制3、南北的魔法阵会生成骷髅。
绿色史莱姆:
史莱姆之间会读条相互吞噬,每吞噬一个会有一层。会增加一层提高最大生命值并且变大的buff,史莱姆读条快的先吞噬,没有高层数吞噬低层数之说。
(例如:假如有一个二层和一个三层,二层读条快会吞噬三层的变五层)
红色史莱姆:
1、会读条吞噬不论多少层的绿色史莱姆或红色史莱姆,会继承被吞噬史莱姆的层数,吞噬之后会出现增加攻击的伤害buff,该buff会累加,层数越高攻击的伤害高
2、会攻击第一个对他造成伤害的人
骷髅:
1、骷髅会读条钢铁AOE技能,伤害高并且会添加一层“破灭刻印·三”(破灭刻印到三层会变成死亡宣告三秒后死亡)
2、会连线第一个对他造成伤害的人
解法:(这里只介绍解法的其中一种,其他解法可参照机制原理去解)
机制1:
1、AB队的T各拉三只中间的绿色史莱姆回到自己房间,尽量让史莱姆在绿色魔法阵上,等史莱姆读条吞噬把另外两只吃掉(大史莱姆两层)
注:大史莱姆和小史莱姆的模型重合才会读条吞噬
2、吞噬完之后T再去外面拉一只,再让大的吃小的(大史莱姆三层),再重复一次把大史莱姆变成四层
3、在公屏打字“左下4/左上4/右下4/右上4”等四个房间都打字了,指挥会喊“奶 妈去拉”,
4、所有房间的奶妈都出去拉一只,然后和自己的T站到一起,T挑衅奶妈拉进来的史莱姆让大的再吃一只,史莱姆变成五层之后,马上集火打掉。
注:4只五层BUFF的史莱姆都要在同一段时间内打死,史莱姆一定要死在魔法阵上,魔法阵才会发光。
机制2:其余房间的人看到红色史莱姆就快速打掉,红色史莱姆会连线第一个攻击自己的人,不要让T拉到红色史莱姆,会吞噬绿色史莱姆
机制3:外面C队的TN看到走廊上刷的骷髅就拉住打掉
− 石头人房间 ...
机制说明:
机制1:
(1)每个房间都各有一个魔法阵,红绿蓝白,要求与魔法阵对应颜色的石头人死在魔法阵才会亮。每个石头人有不同机制,并且会读条性质变化变色下面会分开讲解。
(2)石头人靠近会互相强化,强化之后防御升高攻击不掉血并且石头人攻击很高
(3)门外会有两蓝两绿石头
机制2:南北魔法阵会生成普通石头人
石头人性质变化顺序:蓝白绿红
蓝色石头人:会点名一仇释放圆形AOE,并且附加流血DOT可驱散
白色石头人:血条当掉到30%以下时会读条超再生恢复到100%
绿色石头人:会连线读条吞噬普通石头人给自身增添一层buff提高伤害并恢复血量,每吞噬一个石头人就会增加一层,层数越高伤害越高
红色石头人:会连线第一个对它造成伤害的人,伤害很高,A一下相当于一个死刑
普通石头人:会连线第一个对它造成伤害的人,并且会读条AOE“破魔震”,伤害很高并且会给大房间所有玩家上一层“破灭刻印·三”(破灭刻印到三层会变成死亡宣告三秒后死亡)
解法:(这里只介绍解法的其中一种,其他解法可参照机制原理去解)
机制1:
1、等左下房间和右上房间的怪拉到房间的魔法阵上,两队人就分别集火打掉
注:如果石头人读条“性质变化”就要打断
2、左上和右下房间的T可以先不打,让石头读条一次“性质变化”,左上变成红色,右下变成白色。
3、左上的T拉着石头人一直跑,不要让他打到很痛,右下的直接拉到白色魔法阵上慢慢摸
注:第一次之后两个石头人只要读条性质变化就打断
4、打完蓝绿的石头人就去集火打左上的红色,拉红色的T看石头人血快接近10%左右就开无敌把石头人拉到红色魔法阵上,快速打死,然后去把白色的石头人在白色魔法阵上打死
(总结:先打蓝绿,再打红,最后打白)
机制2:F队的T,当出普通石头人了就原地拉住,普通石头人会连线第一个对他造成伤害的人
一王:三位一体探索者及1.5小怪:达互
− 视频: ...
魔法少女攻略组
文字向攻略:
有三种模式:DK,武士,武僧(下列简称为大剑,太刀,拳)
表格框起来的技能为一起读条的组合技,请注意躲避
被大部分机制击中会附加一层“破灭刻印·三”buff,此buff叠到三层会变为“死亡宣告”,前两层时有“伤害降低”DEBUFF,还请注意
− P1 太刀阶段 ...
翠流魔风尘:全屏AOE注意减伤和回复
分裂体生成:会生成一个太刀分身
锐刃四刀姿势:刀会依次闪烁,四个方向的半场AOE
锐刃四刀流:从刀闪烁的顺序开始斩,被砍中会附加一层“破灭刻印·三”
锐刃雪月花(太刀分身):第一次网状格AOE(雪),在斜点方向生成一个白球要背对,不背对会有一层破灭刻印(叠到三层死亡宣告)(月),生成一个会扩散的圆形花状AOE(花),第二次网状格AOE(雪),花状AOE扩散远离。(花)被打到会附加一层“破灭刻印·三”
注:第二刀后分身雪月花读条完毕,第四刀开始前会生成花和月,所以本体打完四刀后,就要立刻躲雪月花
翠流魔风尘:全屏AOE注意减伤和回复
锐刃舞踏扇:范围死刑没读条
翠流派:转阶段,出现“用俺的豪情剑……把你击溃”台词,说明转大剑阶段,随后会跟一个豪剑黑流破左右大范围条形AOE请去BOSS前后躲避。
− P2 大剑阶段 ...
豪剑激烈斩:对MT释放的可以分摊的高伤害AOE死刑,可让多个T去参与分摊
灵幻剑:BOSS的剑会发光,给自身附加一个灵幻剑buff(自身伤害降低但技能有击退效果)
豪剑激烈斩(灵):读条降低伤害的死刑并有击退效果
灵幻剑(可能有可能没有)
炎之锁:玩家头上会出现若干锁链要拉断
豪剑强袭击(灵):有击退效果的全场范围AOE,玩家会击退很长距离,去有板子的内侧方向躲避,以免击退到场外(防击退无效)
或
豪剑强袭击:全场范围秒杀AOE,去有板子的外侧方向
注:不要去板子尽头位置,因为击退后会根据自身和BOSS的相对位置横向移动一小段距离,导致击退到场外或直接被秒杀
分裂体生成:生成四个大剑分身
灵幻剑(可能有可能没有)
豪剑强袭击(灵):有击退效果的全场范围AOE,玩家会击退很长距离,去有板子的内侧方向躲避,以免击退到场外(防击退无效)
或
豪剑强袭击:全场范围秒杀AOE,去有板子的外侧方向(防击退无效)
(四个分身会按照顺时针或逆时针出现在随机正点或斜点随后按出现顺序对场中释放大范围直线冲锋,并且落下的时候有圆形AOE,打到会有一层“破灭刻印·三”,不要接近分身)
豪剑魔炎旋(大剑分身):直线AOE,打到附加一层“破灭刻印·三”
(玩家去第一个分身左右没有分身的地方,随着分身落的顺序方向躲避豪剑魔炎旋,分身是顺时针落下的就顺时针方向躲避,分身是逆时针落下的就逆时针方向躲避,然后去下一个斜点的板子内外躲避豪剑强袭击)
翠流魔风尘:全屏AOE注意减伤和回复
翠流派:转阶段,出现“我的‘热气拳’……将斗气蕴入其中”台词,说明转拳阶段,随后会跟一个“热拳烈气炮”直线分摊AOE,去C点方向分摊
− P3 拳阶段 ...
分裂体生成:会生成三个拳分身
热拳斗气炮(拳分身):直线可视AOE,打到附加一层“破灭刻印·三”
热拳地脉爆:看BOSS拳头落的是什么地板(沙子地砖),去相反地板躲避,打到附加一层“破灭刻印·三”
分裂体生成:会生成四个拳分身
热拳地脉爆:看BOSS拳头落的是什么地板(沙子地砖),去相反地板躲避,打到附加一层“破灭刻印·三”
热拳振动波(拳分身):会连线三个人,释放扇形AOE,并且附加土属性魔法受伤加重DUBUFF,点名的远离人群。
注:在读条到“地脉”两字的时候,分身读条连线,可以等地板判定之后再远离人群
热拳振动波(拳分身):会连线三个人,释放扇形AOE,并且附加土属性魔法受伤加重DUBUFF,点名的远离人群。
热拳地脉爆:必定与上一次热拳地脉爆攻击的地板相反,去相反地板躲避,打到附加一层“破灭刻印·三”
热拳斗气炮(拳分身):直线可视AOE,打到附加一层“破灭刻印·三”
翠流魔风尘:全屏AOE注意减伤和回复
翠流派:转阶段,出现“来吧……战斗了!能够看穿……贫僧的‘慈悲锐刃’吗!”台词,说明转太刀阶段,随后会释放以BOSS面向为基准的十字AOE“破天锐刃风”,请看好BOSS面向躲避
− P4 太刀阶段 ...
分裂体生成:生成4个大剑分身和1个太刀分身
锐刃四刀姿势:刀会依次闪烁,四个方向的半场AOE
豪剑魔炎旋(大剑分身):直线AOE,打到附加一层“破灭刻印·三”
锐刃四刀流:从刀闪烁的顺序开始斩,打到附加一层“破灭刻印·三”
锐刃雪月花(太刀分身):第一次网状格AOE(雪),在斜点方向生成一个白球要背对,不背对会有一层破灭刻印(叠到三层死亡宣告)(月),生成一个会扩散的圆形花状AOE(花),第二次网状格AOE(雪),花状AOE扩散远离(花)。,打到附加一层“破灭刻印·三”
注:第二刀后分身雪月花读条完毕,第四刀开始前会生成花和月,所以本体打完四刀后,就要立刻躲雪月花
炎之锁:玩家头上会出现若干锁链要拉断
翠流魔风尘:全屏AOE注意减伤和回复
锐刃舞踏扇:范围死刑没读条
分裂体生成:生成4个拳分身
锐刃四刀姿势:刀会依次闪烁,四个方向的半场AOE
第一次热拳地脉爆(拳分身):看BOSS拳头落的是什么地板(沙子地砖),去相反地板躲避,打到附加一层“破灭刻印·三”
锐刃四刀流:从刀闪烁的顺序开始斩,打到附加一层“破灭刻印·三”
第二次热拳地脉爆(拳分身):必定与上一次热拳地脉爆攻击的地板相反,去相反地板躲避,打到附加一层“破灭刻印·三”
注:第一次热拳地脉爆判定是在锐刃四刀流前,第二次热拳地脉爆判定是在锐刃四刀流后
第三次热拳地脉爆(拳分身):看BOSS拳头落的是什么地板(沙子地砖),去相反地板躲避,打到附加一层“破灭刻印·三”
锐刃雪月花:第一次网状格AOE(雪),在斜点方向生成一个白球要背对,不背对会有一层破灭刻印(叠到三层死亡宣告)(月),生成一个会扩散的圆形花状AOE(花),第二次网状格AOE(雪),花状AOE扩散远离(花)。打到附加一层“破灭刻印·三”
热拳斗气炮(拳分身):直线可视AOE,打到附加一层“破灭刻印·三”
翠流魔风尘:全屏AOE注意减伤和回复
翠流派:转阶段,出现“用俺的豪情剑……把你击溃”台词,说明转大剑阶段,随后会跟一个“豪剑黑流破”左右大范围条形AOE请去BOSS前后躲避。
− P5 大剑阶段 ...
分裂体生成:在随机正点生成一个太刀分身
灵幻剑(可能有可能没有)
锐刃四刀姿势(太刀分身):刀会依次闪烁,四个方向的半场AOE
豪剑强袭击(灵):有击退效果的全场范围AOE,玩家会击退很长距离,去分身所在方向的板子内侧方向躲避,以免击退到场外(防击退无效)
或
豪剑强袭击:全场范围秒杀AOE,去分身所在方向的板子外侧方向处理
注:分身读条到四手时,豪剑强袭击判定
锐刃四刀流(太刀分身):从刀闪烁的顺序开始斩,打到附加一层“破灭刻印·三”
炎之锁:玩家头上会出现若干锁链要拉断
翠流魔风尘:全屏AOE注意减伤和回复
分裂体生成:生成一个拳分身
灵幻剑(可能有可能没有)
热拳地脉爆:看BOSS拳头落的是什么地板(沙子地砖),去相反地板躲避,打到附加一层“破灭刻印·三”
豪剑强袭击(灵):有击退效果的全场范围AOE,玩家会击退很长距离,去有板子的内侧方向躲避,以免击退到场外(防击退无效)
或
豪剑强袭击:全场范围秒杀AOE,去有板子的外侧方向
注:如果提前看到没有灵幻剑,去场外处理地板,不然会跑不到板子外面。
分裂体生成:在随机正点生成一个太刀分身
注:提前将BOSS拉到分身旁边以处理后续机制
锐刃四刀姿势(太刀分身):刀会依次闪烁,四个方向的半场AOE
炎之锁:玩家头上会出现若干锁链要拉断
灵幻剑(可能有可能没有)
锐刃四刀流(太刀分身):从刀闪烁的顺序开始斩,打到附加一层“破灭刻印·三”
豪剑强袭击(灵):有击退效果的全场范围AOE,玩家会击退很长距离,去有板子的内侧方向躲避,以免击退到场外(防击退无效)
或
豪剑强袭击:全场范围秒杀AOE,去有板子的外侧方向
灵幻剑:BOSS的剑会发光,给自身附加一个灵幻剑buff(自身伤害降低但技能有击退效果)
豪剑激烈斩(灵):读条降低伤害的死刑并有击退效果
或
豪剑激烈斩:读条死刑
翠流魔风尘:狂暴读条
− 1.5小怪:达互文字攻略 ...
第一次尖叫:三次随机点名落石,
第二次尖叫:三次随机点名落石,
冲锋:正面冲撞,有伤害
二次冲锋:正面冲撞,有伤害
火焰之息:大型扇形AOE
之后生成十二个马可西亚斯小怪
兽性冲击(马可西亚斯):可视直线型AOE
吐火:点名四名玩家,四名玩家头上出现数字,吐火会杀死马可西亚斯,四名玩家需要和四个马可西亚斯重合,杀死马可西亚斯以处理后续机制。
兽性冲击(马可西亚斯):可视直线型AOE
第一次震荡波:左或右半场扇形AOE
第二次震荡波:与第一次相反的半场扇形AOE
注:震荡波必定是打完左边接着打右边,或者打完右边接着打左边。
兽性冲击(马可西亚斯):可视直线型AOE
野性嚎叫:附加“击退”效果的全屏AOE(防击退无效)。找到被吐火杀死的马可西亚斯的空处进行击退,击退之后会被附加3s的“眩晕"状态
猎手之爪(马可西亚斯):小型钢铁AOE,并附加"流血"dot可驱散
火焰之息:随机选中一名玩家,释放顺或逆时针的5次90度扇形AOE
之后BOSS会选六只马可西亚斯为它们加冕,变成“加冕马可西亚斯”,并且会连接MT,平A很痛,“加冕马可西亚斯”变为可选中状态,人群要立即击杀“加冕马可西亚斯”。
第一次尖叫:三次随机点名落石
兽性冲击(马可西亚斯):可视直线型AOE
第一次震荡波:左或右半场扇形AOE
落石
第二次震荡波:与第一次相反的半场扇形AOE
注:震荡波必定是打完左边接着打右边,或者打完右边接着打左边。
兽性冲击(马可西亚斯):可视直线型AOE
兽性冲击(马可西亚斯):可视直线型AOE
吐火:点名四名玩家,四名玩家头上出现数字,吐火会杀死马可西亚斯,四名玩家需要和四个马可西亚斯重合,杀死马可西亚斯以处理后续机制。
歇斯底里攻击:点名两名玩家核爆,规定被点名“核爆”的两名玩家各找一个被吐火杀死的马可西亚斯的空处进行击退,其余玩家找剩余两个空处进行击退,击退之后会被附加3s的“眩晕"状态
猎手之爪(马可西亚斯):小型钢铁AOE并附加"流血"dot可驱散
火焰之息:随机选中一名玩家,释放顺或逆时针的5次90度扇形AOE
兽性冲击(马可西亚斯):可视直线型AOE
第一次震荡波:左或右半场扇形AOE
第二次震荡波:与第一次相反的半场扇形AOE
冲锋:正面冲撞,有伤害
二次冲锋(可能没有):正面冲撞,有伤害
火焰之息:大型扇形AOE
之后BOSS会选六只马可西亚斯为它们加冕,变成“加冕马可西亚斯”,并且会连接MT,平A很痛,“加冕马可西亚斯”变为可选中状态,人群要立即击杀“加冕马可西亚斯”。
下面为重复机制不再阐述,该BOSS不会狂暴。
单挑
− 视频: ...
某团友的单挑攻略
魔法少女攻略组
音野白空
文字向攻略:
− P1 第一次局部地震+第一次陷阱 ...
奋发:BOSS为自身附加“伤害提高”BUFF,需要驱散
猛进:BOSS连续三次冲刺,附带击退,可开防击退处理
装弶:BOSS跳到场地北边,并且场中出现黄色区域,会落下若干?陷阱,读条结束后BOSS会把玩家击退到场地南边,玩家需要用“探景”扫陷阱,从没有陷阱的路线绕到北边。
注:不要边按W边用探景,切记切记
必杀的一击:即死伤害,需要到绕过陷阱到最北边躲避
恶意猛击:大范围钢铁AOE随后附带一次击退
第一次局部地震:BOSS读条结束后,会顺时针生成四个1/4方形AOE,BOSS会固定跳到第三次AOE的角落,读条“强力的一击”。
注:不要一开始就站到第三次AOE的角落躲避牛牛的攻击,因为第三次AOE比“强力的一击”的判定的早,所以要等到第二次AOE判定完去第二次AOE的场地躲避第三次AOE,等第三次AOE判定完之后直接去角落躲避“强力的一击”。(切记先3穿2,再2穿3)
强力的一击:即死伤害,需要躲到角落躲避伤害。
第一次不可避免的陷阱:BOSS跳回场中,接着BOSS在除场中十字安全区域外放置地雷及三种buff陷阱,需要用“探景”探出地雷及三种buff陷阱。接着来介绍三种陷阱。
小人陷阱:将玩家变小。
冰冻陷阱:为玩家附加“冰冻”状态
青蛙陷阱:将玩家变为青蛙
之后BOSS会读条三个技能任意一个,根据读条的技能去踩对应的陷阱。
枯萎诅咒:将玩家眩晕并拉到秒杀AOE“捕食”中。玩家需要踩小人陷阱变成小人躲避
火攻:火属性秒杀AOE,玩家需要踩冰冻陷阱为自身附加“冰冻”状态减少伤害。
*水攻:水属性秒杀AOE,玩家需要踩青蛙陷阱变为青蛙减少伤害。接着读条“连雷”。
连雷,连续释放三下不可回避的圆形AOE,在青蛙状态下为秒杀伤害,需要变回人形态来处理。
*水攻两种处理方法:
1、提前踩青蛙陷阱,在连雷读条完,青蛙BUFF持续时间结束;
2、在水攻判定完之后,连雷判定之前再去吃一次青蛙陷阱变回人形态
− P2 第二次局部地震+第二次陷阱 ...
奋发:BOSS为自身附加“伤害提高”BUFF,需要驱散
第二次局部地震:BOSS读条结束后,会逆时针生成1/16的方形AOE。并且点名玩家释放45度逆时针扇形AOE。这里介绍群友的一种打法,先到第三格靠近第二格的地方引导扇形AOE,引导完之后去第四格等第一格判定完,去到第一格的位置,再逆时针躲避扇形AOE。
恶意猛击:大范围钢铁AOE随后附带一次击退
第二次不可避免的陷阱:BOSS跳回场中,接着BOSS在除场中十字安全区域外放置地雷及三种buff陷阱,需要用“探景”探出地雷及三种buff陷阱。之后BOSS会读条三个技能任意一个,根据读条的技能去踩对应的陷阱,这次读条的技能与上次的不同。
− P3 第三次局部地震 ...
勒迫:为玩家附加“强制移动”buff
奋发:BOSS为自身附加“伤害提高”BUFF,需要驱散
第三次局部地震:与第一次相同只不过附加了强制移动以及AOE从顺时针变为逆时针。
奋发:BOSS为自身附加“伤害提高”BUFF,需要驱散
猛进:BOSS连续三次冲刺,附带击退,可开防击退处理
恶意猛击:大范围钢铁AOE随后附带一次击退
烧伐:狂暴读条
二王:女王四卫兵及2.5小怪:博兹雅幻影
− 视频向攻略: ...
魔法少女攻略组
文字向攻略
表格框起来的技能为一起读条的组合技,请注意躲避
被大部分机制击中会附加一层“破灭刻印·三”buff,此buff叠到三层会变为“死亡宣告”,前两层时有“伤害降低”DEBUFF,还请注意
一共有4名敌人:女王战士、女王骑士、女王枪手和女王忍兵,后面按职能进行简称。
− P1 四卫兵阶段 ...
波动斩(战士和骑士):全屏AOE
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
血量低于 80%或释放完两次AOE后会跳开并消失,进入下一阶段。
− P2 战骑阶段 ...
战士和骑士出现,T要拉开两个boss,不然会互相强化。建议把战士拉到场边,骑士拉到场中
BOSS之间出现黄色或紫色连线。
黄色连线:代表BOSS会获得物理防大幅上升Buff,我们需要“失传铸魔”来转魔法伤害。
紫色连线:代表BOSS会获得魔法防御大幅上升Buff,我们需要“失传钢刺”来转物理伤害。
第一次连携战技(战士、骑士):代表要放组合技了
盾之型(骑士):读条结束后自身变成盾形态,并且场中出现一个光球。
或
剑形态(骑士):读条结束后自身变成剑形态,并且场中出现一个光球。
炸弹投掷(战士):场中出现若干大小炸弹。
质量转换(战士):固定连线若干随机玩家,可能会连线炸弹。连线玩家,玩家质量变大,连线炸弹,大炸弹质量变小,小炸弹质量变大。在没有“质量转换”buff时,小炸弹和玩家同等质量。玩家有“质量转换”buff时,大炸弹和玩家同等质量。
注:同时均连线或均没连线炸弹和玩家,玩家去大炸弹;只连线玩家或炸弹,玩家去小炸弹。(同大异小)
武装突袭(骑士·盾):骑士会击退场中光球,光球会被击退到场边,光球被击退的同时会释放一个以光球为中心的击退效果,击退后,光球会爆炸,造成以光球自身为圆心的大范围钢铁AOE。被打到会附加一层“破灭刻印·二”。
或
武装突袭(骑士·剑):骑士会冲锋击中场中光球,冲锋路径也有伤害,之后光球爆炸,造成以光球自身为圆心的大范围钢铁AOE。被打到会附加一层“破灭刻印·二”。
浮游波(战士):使玩家和炸弹浮空。质量大的会先掉落下来。
积蓄(战士):读条结束为自己附加“积蓄”buff,使下一个技能伤害大幅提高。需要驱散。
波动斩(战士、骑士):全屏AOE
第二次连携战技(战士、骑士):代表要放组合技了
质量转换(战士):固定连线若干随机玩家。连线玩家,玩家质量变大,
过重烈风(战士):出现风区和重力区。
风区:被赋予“质量转换”buff(质量大)的玩家需要站在风区,没有赋予“质量转换”BUFF(质量小)的玩家站在风区会受到伤害并被吹起来
重力区:没被赋予“质量转换”buff(质量小)的玩家需要站在重力区,被赋予“质量转换”BUFF(质量大)的玩家站在重力区会受到伤害并被弹起来
盾之型(骑士):读条结束后自身变成盾形态。
或
剑之型(骑士):读条结束后自身变成剑形态。
武装战技(骑士):出现三个方向的光刃,光刃会释放90°扇形AOE,并根据前面的形态释放钢铁或者月环。剑为钢铁,盾为月环。
积蓄(战士):读条结束为自己附加“积蓄”buff,使下一个技能伤害大幅提高。需要驱散。
波动斩(战士、骑士):全屏AOE
急促斩击(战士、骑士):对T死刑
之后BOSS之间出现黄色或紫色连线。
黄色连线:代表BOSS会获得物理防大幅上升Buff,我们需要“失传铸魔”来转魔法伤害。
紫色连线:代表BOSS会获得魔法防御大幅上升Buff,我们需要“失传钢刺”来转物理伤害。
再重复一次第一次和第二次的连携战技。第三次和第四次的骑士形态与第一次和第二次的相反。
注:钢铁月环的是随机的,炸弹的是必定相反
波动斩(战士、骑士):狂暴读条
− P3 枪忍阶段 ...
枪手和忍兵出现,T要拉开两个boss,不然会互相强化。建议把忍兵拉到场边,枪手拉到场中
第一次连携战技(枪手、忍兵):代表要放组合技了。
火球(忍兵):场中出现两个小火球和两个大火球。
幻惑术(忍兵):把火球幻化成会移动的青蛙
自动炮台(枪手):在场地东西两侧召唤复数炮台
之后青蛙会移动
解析(枪手):赋予我方全体“背面未解析”“左侧未解析”“右侧未解析”三种中随机一种。
之后青蛙会还原成火球
全方位射击(枪手):全屏AOE,被打到解析面的玩家会被附加一层破灭刻印,并且会激活东西炮台
燃烧(小火球、大火球):以自身为中心造成大范围和小范围圆形AOE,玩家需要找到两个小火球位置,去两个小火球之间回避钢铁aoe,然后依次将缺口对准对准枪手和炮台。
注:炮台的攻击范围有小部分重合不要站在那里,忍兵T要等忍兵开始读条才能移动,不然会拉走忍兵使两个BOSS连线
炮弹乱舞(自动炮台)(无读条):发射直线AOE
暗中一击(枪手)、急促斩击(忍兵):对T死刑
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
第二次连携战技(枪手、忍兵):代表要放组合技了。
炮台(枪手):生成东西两个可选中炮台。
需要两个T去拉炮台。
电器填充(枪手):给召唤的炮台充电,为炮台附加增伤Buff,需要驱散。
注:炮台不会平A所以不驱散也没关系,但要开无敌接死刑。
狙击(炮台):对T死刑
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
爆炸(炮台):炮台爆炸造成即死伤害,要在炮台炸之前打掉。
热气术(忍兵):赋予玩家“热病”buff,如果移动会受到伤害。狂按ESC
或
冷气术(忍兵):如果不动会受到伤害并冻结
第三次连携战技(枪手、忍兵):代表要放组合技了。
幻影术(忍兵):在场中生成四个幻影。
实体结像(忍兵):读条结束后使场中四个幻影中的两个幻影实体化。
自动炮台(枪手):在场地东西两侧召唤复数炮台之后幻影会跳动两次
解析(枪手):赋予我方全体“背面未解析”“左侧未解析”“右侧未解析”三种中随机一种。
全方位射击(枪手):全屏AOE,被打到解析面的玩家会被附加一层破灭刻印,并且会激活东西炮台
旋回刃(忍兵幻影):大范围钢铁AOE,只有实体化的幻影才会真正释放。玩家需要找到不会放旋回刃的假分身回避AOE然后依次将缺口对准枪手和炮台。
注:炮台的攻击范围有小部分重合不要站在那里,忍兵T要等忍兵开始读条才能移动,不然会拉走忍兵使两个BOSS连线。
炮弹乱舞(自动炮台)(无读条):发射直线AOE
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
暗中一击(枪手)、急促斩击(忍兵):对T死刑
第四次连携战技(枪手、忍兵):代表要放组合技了。
自动炮台(枪手):在场中生成四个炮台
炮弹乱舞(枪手):对两个炮台释放直线AOE,并且这两个炮台会激活其他两个炮台,炮台会释放直线AOE。
热气术(忍兵):赋予玩家“热病”buff,如果移动会受到伤害。狂按ESC
或
冷气术(忍兵):如果不动会受到伤害并冻结
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
暗中一击(枪手)、急促斩击(忍兵):对T死刑
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):狂暴读条
− P4 灵气斗气阶段 ...
4 个 BOSS 重新出现在斜点并回满血
绝对防御(骑士):为四个boss分别套上魔法障壁,魔法障壁需要快速打破
斗气(战士):场地上固定刷新12个灵气以及2个斗气位置如图所示
蓝色为灵气,灵气会释放以自身为中心的小范围钢铁AOE,灵气需要反射死亡,长时间没死会爆炸造成全场伤害降低;
红色为斗气,斗气可选中,要在斗气爆炸前打死,斗气爆炸会造成全场伤害降低。需要两个T去拉斗气
波动斩(忍兵、骑士、战士),全方位射击(枪手):一分钟狂暴读条
偏向防御(魔法障壁):两个方向生成反击盾,在读条完那一刻,需要停手。玩家打到反击盾会被反伤并被击退一小段距离以及被附加一层“破灭刻印·三”。
第一次炸裂(灵气):释放以自身为中心的小范围钢铁AOE
第二次炸裂(灵气):释放以自身为中心的小范围钢铁AOE
斗气波(斗气):对T死刑
偏向防御(魔法障壁):两个方向生成反击盾,在读条完那一刻,需要停手。玩家打到反击盾会被反伤并被击退一小段距离以及被附加一层“破灭刻印·三”。
第一次炸裂(灵气):释放以自身为中心的小范围钢铁AOE
偏向防御(魔法障壁):两个方向生成反击盾,在读条完那一刻,需要停手。玩家打到反击盾会被反伤并被击退一小段距离以及被附加一层“破灭刻印·三”。
第二次炸裂(灵气):释放以自身为中心的小范围钢铁AOE
斗气波(斗气):对T死刑
− 2.5小怪:博兹雅幻影文字攻略 ...
苦闷诅咒:全屏AOE
第一次瘴气术:在北边生成两排正方形、圆环、圆形三个图标的四列任意组合,默认下面那一排为第一次释放。先去圆形和圆环组合并且圆环发光的那列,再去隔壁圆形和正方形组合那列躲避。
注:圆形和圆环组合一定在第1列或第4列生成,圆形和正方形组合一定在第2列或第3列生成。圆形和正方形组合一定在圆形和圆环组合的右边一列或左边一列。
正方形:在正方形图标对应的这一列生成三次直线AOE
圆环:在圆环图标对应的这一列生成八次以地板花纹圆点为中心的环形AOE
圆形:在圆形图标对应的这一列生成八次以地板花纹圆点为中心的钢铁AOE
瘴气操作:下面一排图标开始释放
第二次瘴气术:在北边生成两排正方形、圆形两个图标的四列正方形和圆形组合,四列组合均为交叉排列。默认下面那一排为第一次释放。先去发光的那排有圆形图标的那列,等左右直线AOE释放完毕去左右列躲避当前列的直线AOE,等直线AOE释放完毕,回到原位。
反转瘴气操作:因为默认下面一排图标为第一次释放,反转变为上面一排图标开始释放
或
瘴气操作:下面一排图标开始释放
召唤:BOSS变为不可选中,并读条“破灭诅咒”(即死伤害的全屏AOE)。有三次召唤,分别召唤若干血腥幽灵(红)和迷雾幽灵(白)。血腥幽灵要快速击杀,迷雾幽灵要快速奶满。
第一次召唤:两只红幽灵和一只白幽灵
第二次召唤:两只红幽灵和两只白幽灵
第三次召唤:三只红幽灵和三只白幽灵
之后打完幽灵,BOSS变为可选中,需要打断“破灭诅咒”读条。
第三次瘴气术:在北边生成两排正方形、圆环、圆形三个图标组合,两列为圆形和圆环的组合,两列为圆形和正方形的组合,默认下面那一排为第一次释放。
反转瘴气操作:因为默认下面一排图标为第一次释放,反转变为上面一排图标开始释放
或
瘴气操作:下面一排图标开始释放
召唤:在南边或北边生成一个幽灵,有击退效果,要到南边或北边进行击退,防击退无效
注:如果中间两列有圆环图标,幽灵会出现在南边;没有就出现在北边
恶意波动:BOSS瞬移回场中,点任意玩家的大范围扇形AOE。
冰棘屏障:BOSS为自身附加“冰棘屏障”BUFF,玩家攻击BOSS会被反伤并添加“减速”DEBUFF,可驱散
激痛:对T死刑
苦闷诅咒:全屏AOE
下面为重复机制不再阐述
三王:三位一体声称者及3.5小怪:冥河龙王
− 视频向攻略: ...
钰子烧Abukuma
魔法少女攻略组
− 温度计左右刀视频讲解: ...
素素
文字向攻略:
表格框起来的技能为一起读条的组合技,请注意躲避
被大部分机制击中会附加一层“破灭刻印·三”buff,此buff叠到三层会变为“死亡宣告”,前两层时有“伤害降低”DEBUFF,还请注意
标点如图所示:
− P1 展示技能阶段 ...
博兹雅愤怒:对T三人分摊的扇形死刑
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个。一共有三次这种机制并且不重样
法杖:当台词为“解放吧……我的魔力!不计代价……消灭敌人!”,说明拿出的是法杖,BOSS释放钢铁AOE。
弓箭:当台词为“我的弓啊……命中吧!将一切抵抗都摧毁掉!”,说明拿出的是弓箭,BOSS释放正面270度大范围扇形AOE。
剑盾:当台词为“俺的剑啊……站下吧!就像狩猎无知的野兽!”,说明拿出的是剑盾,BOSS释放背面270度大范围扇形AOE。
− P2 冰炎乱流阶段 ...
开始时,该BOSS会根据P1最后一次释放的效忠者兵器的类型来释放技能。后续会以“效忠者兵器”来决定释放什么技能。
主核心机制:冰炎乱流:赋予我方全体以下四种BUFF中随机一种
高体温+1:体温为高1度状态
高体温+2:体温为高2度状态
低体温-1:体温为负1度状态
低体温-2:体温为负2度状态
注:如果体温高于正2或者低于负2就会死亡
体温变化BUFF:在BUFF时间结束时,如果自身体温不是通常体温状态(体温为0)则即刻死亡
三种武器的核心技能:
弓箭类型核心技能:博兹雅火焰+闪烁箭(俗称电路板)
剑盾类型核心技能:两次冰炎刃(俗称左右刀)
法杖类型核心技能:博兹雅意志
剑盾时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
罗刹的幻影:生成三个幻影
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀(推荐去看机制处理视频已经贴了链接)
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
法杖时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
行军命令:为我方全体附加强制移动命令。
博兹雅意志:场中四角会落下四个球,每个球落下时会有距离衰减AOE,请到场中躲避。
气弹(球):大范围钢铁爆炸AOE并附带以下四种效果
大冰球:体温降2度
冰球:体温降1度
大炎球:体温升2度
炎球:体温升1度
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上两次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
弓箭时间轴
行军命令:为我方全体附加强制移动命令。
博兹雅愤怒:对T三人分摊的扇形死刑
博兹雅火焰:在东边或西边(B边或D边)生成一道火,之后会以生成火的那边为起始覆盖四列,请到最后一列躲避
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
闪烁箭:火焰场地出现黑色格状区域我们简称“电路板”,电路板对侧随机顺序出现火1、火2、冰1、冰2四种箭矢和一个什么都没有的五个起点。
注:箭矢的移动为只要碰到拐点一定会拐弯。
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
− P3 冰炎乱流+冰炎咒印阶段 ...
又会加一个主核心机制:冰炎咒印:赋予我方全体以下四种BUFF中随机一种
体温下降的咒印-1:效果时间结束时,体温-1
体温下降的咒印-2:效果时间结束时,体温-2
体温上升的咒印+1:效果时间结束时,体温+1
体温上升的咒印+2:效果时间结束时,体温+2
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个。看台词知类型.jpg
剑盾时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种
罗刹的幻影:生成三个幻影
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀(推荐去看机制处理视频已经贴了链接)
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
法杖时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种
博兹雅意志:场中四角会落下四个球,每个球落下时会有距离衰减AOE,请到场中躲避。
花岚的幻影:在场边生成若干幻影
闪烁箭(幻影):直线AOE
气弹(球):大范围钢铁爆炸AOE并附带四种升降温度效果
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
弓箭时间轴
花岚的幻影:在场边生成若干幻影
博兹雅火焰:在东边或西边(B边或D边)生成一道火,之后会以生成火的那边为起始覆盖四列,请到最后一列躲避
闪烁箭(幻影):直线AOE
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种
行军命令:为我方全体附加强制移动命令。
闪烁箭:火焰场地出现黑色格状区域我们简称“电路板”,电路板对侧随机顺序出现火1、火2、冰1、冰2四种箭矢和一个什么都没有的五个起点。
注:箭矢的移动为只要碰到拐点一定会拐弯。
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
博兹雅愤怒:对T三人分摊的扇形死刑
博兹雅荣耀:狂暴读条
− 弓箭脑死亡小抄 ...
(感谢5队赤魔Adelaide lll @Mandragora 绘制了地图并提出解法) (宏及本文-Lamimi Lami@Masamune)
弓箭阶段由于只有两种固定的地板模式,这两种地板模式通过观察地板左上角就能进行区分,即以下两种模式,通过确定地板模式和所需的箭的出发点,即可直接找出箭的终点,省去走迷宫的步骤。
“低-高”地板
“高-低”地板
为了方便,我们区分地板模式时只观察地板最左边的两个横杠,可以看出有从低到高和从高到低两种模式,分别称之为“低-高”板和“高-低”板。
在确定是“低-高”还是“高-低”的地板之后,即可按相应的宏,直接显示每个出发点的箭对应的终点位置,极大节省了思考时间,同时也免去了背地图的痛苦。
(比如我要吃3处的箭,那就直接看宏中下面一行数字3所在的位置,前往这个位置就能接到3处出发的箭)(第二次有强制移动时一定要注意不要直接去点上,而是要利用强制移动到自己应去的点上)
小队版的宏各队进行交流,有需要的话,一个人携带负责发送即可,千万不要冲突。
个人版的宏可以在野队或无交流时使用,不会影响其他人。
以下只有标红部分为宏的内容,使用时敬请注意。
小队版
↓低对应地图:
/p =========低-高==============
/p ======1 2 3 4 5=========
/p ======5 3 4 1 2=========
/p ============================
↑高 对应地图:
/p =========高-低==============
/p ======1 2 3 4 5=========
/p ======4 5 2 3 1=========
/p ============================
个人版
↓低
/e =========低-高==============
/e ======1 2 3 4 5=========
/e ======5 3 4 1 2=========
/e ============================
↑高
/e =========高-低==============
/e ======1 2 3 4 5=========
/e ======4 5 2 3 1=========
/e ============================
− 3.5小怪:冥河龙王文字攻略 ...
注:从冥河龙王开始“破灭刻印·三”buff变为“破灭刻印·二”,叠到两层会变为“死亡宣告”,还请注意
冥河龙王分为普通阶段和大号令阶段。并且该BOSS不会狂暴,只会重复大号令阶段机制或普通阶段机制
普通阶段的机制
敌分割:对T扇形AOE死刑
死刑之后会接一个带有击退效果的钢铁AOE可防击退
乱打:接连的三次扇形AOE
千百十一吨回转:大范围钢铁AOE
多重雷:点三个随机玩家的放置类圆形AOE,请放到场边
雷气发散:全场AOE
千百十一吨回转:大范围钢铁AOE
重压杀:随机跳一个地方的距离衰减AOE
BOSS打到70%血以后会强制读条“迷宫王的大号令”。进入大号令阶段
大号令阶段的机制
迷宫王的大号令:
1、BOSS变为不可选中,并且场地变化,场地中间A区域和最外层C区域以及中间和最外层的中间B区域变为即死区域,并且会使小牛加重减速
2、AB中间会不断刷新沙球和火球。
3、会刷四只小牛,小牛靠近会互相强化并且会加速,需要T拉开,拉到BC最外场区域并且小牛平A会附加一层“破灭刻印·二”,拉小牛的T需要和小牛保持一定距离。
沙球:有“坚固”buff,需要驱散后才能击杀。一段时间不击杀会读条“沙暴”,造成全场AOE并附加一层“破灭刻印·二”
火球:会读条“魔力火焰”,钢铁AOE需要反射AOE才能击杀
大号令期间会有以下机制:
装弶(小牛):使BC之间区域封闭且?号区域出现陷阱。外场人群躲在缺口处,带了探景的人来探,T开无敌踩,毒陷阱奶妈驱散。
迷宫王的诅咒(BOSS):使人群附加“击退”或“吸引”诅咒buff
诅咒的危言(BOSS):诅咒buff生效,人群需要在缺口击退或吸引处理
激雷(BOSS):在AB和BC之间区域生成环形AOE,需要在缺口躲避
雷鸣落(BOSS):点随机玩家生成圆形AOE
四只小牛杀死之后,BOSS会变为可选中状态。进入普通阶段
四王:天佑女王
− 视频向攻略: ...
魔法少女攻略组
− 大棋盘讲解视频: ...
下棋目前有三套方法:
素素逆推法
黑白脑死亡法
两步逆推:在钰老师视频里还没发
文字向攻略
表格框起来的技能为一起读条的组合技,请注意躲避
被大部分机制击中会附加一层“破灭刻印·二”buff,此buff叠到两层会变为“死亡宣告”,一层时有“伤害降低”DEBUFF,还请注意
− P1 开场小棋盘 ...
天魔鬼神爆:大伤害AOE+流血dot
女王的敕令:场地变为黑白相间的5X5方形棋盘,场外东南西北四边各出现一个小怪,读条结束后每个小怪身上都会被附加一个数字。
注:东西行小怪,会随机生成在任意行。南北列小怪,一定生成在2、4列。
北斗骨碎斩:在场地1234点随机三处召唤三个红球,读条结束后红球会变成线,线会向南北或东西随机方向延伸,两条线交叉时,会释放以交叉点为圆心半径两个方格的大范围钢铁AOE,两个AOE圆心一定是同行或同列。被打到会附加一层“破灭刻印·二”(伤害降低并叠到两层时变成死亡宣告)
第一次攻击命令:东西方向小怪被连线,读条结束后小怪会往场内移动身上附加数字对应的步数,并生成十字范围AOE,被打到会附加一层“破灭刻印·二”。东西两边的小怪一定会往场内移动。
第二次攻击命令:南北方向小怪被连线,读条结束后小怪会在场外移动与自己身上附加数字相同的格数,并生成十字范围AOE,被打到会附加一层“破灭刻印·二”。南北两边的小怪一定在场外移动。
乱命割杀斩:打两下并且第一下附加“魔法易伤”和“流血”DOT,“死亡宣告”(可驱散)的死刑
天魔鬼神爆:大伤害AOE+流血dot
− P2 第一次大棋盘 ...
第一次女王的大敕令:BOSS不可选中,场地变为黑白相间的5X5方形棋盘,场外东南西北四边各出现一个小怪,小怪身上会赋予1、2、3的数字,并且AC边会出现一个安全区域格,玩家会附加两个麻将buff,详解请看上方视频链接这里不再阐述。
麻将buff:
赋予我方全体两个时间为23秒和38秒的数字不同的“移动敕令”BUFF
“移动敕令:二”BUFF时间结束时,赋予我方“移动实行:二”BUFF
“移动敕令:三”BUFF时间结束时,赋予我方“移动实行:三”BUFF
“移动敕令:四”BUFF时间结束时,赋予我方“移动实行:四”BUFF
“移动实行:二”BUFF生效时,自身所在“棋盘”位置为起点,在BUFF时间结束前移动两格,没有走到两格或超过两格都会受到一次大伤害,并且附加一层“破灭刻印:二”
“移动实行:三”BUFF生效时,自身所在“棋盘”位置为起点,在BUFF时间结束前移动三格,没有走到三格或超过三格都会受到一次大伤害,并且附加一层“破灭刻印:二”
“移动实行:四”BUFF生效时,自身所在“棋盘”位置为起点,在BUFF时间结束前移动四格,没有走到四格或超过四格都会受到一次大伤害,并且附加一层“破灭刻印:二”
注:移动的步数是指从起点到终点的最短距离,不是一共走过多个格子,并不能左右横跳处理
第一次攻击命令:东西方向小怪被连线,读条结束后小怪会在场外移动与自己身上附加数字相同的格数,并生成十字范围AOE,被打到会附加一层“破灭刻印·二”。
并且判定第一次麻将buff。
第二次攻击命令:南北方向小怪被连线,读条结束后小怪会在场外移动与自己身上附加数字相同的格数,并生成十字范围AOE,被打到会附加一层“破灭刻印·二”。
并且判定第二次麻将buff。
女王之刃:秒杀级AOE,不在安全区域格就一定会死。
天佑女王:大伤害AOE+流血dot
天鼓雷音惊电斩阶段:天佑女王结束后会出现一个已经充能95的以太充能条,到达100后BOSS将获得魔法伤害提升、物理伤害提升、暴击和魔法剑·雷(需要失传驱魔驱散),同时场地上出现5个雷球,需要用“失传反射”多次反射雷球的AOE打掉雷球,打掉雷球的位子会出现一个防护罩,进入后会获得“雷属性耐性上升”BUFF,防御BOSS的无读条全屏AOE“天鼓雷音惊电斩”。
以太充能条归0开始下一个阶段。
− P3 第二次大棋盘 ...
第一次连携命令:场地左上和右下出现枪手和战士。
质量转换(战士):连线部分玩家赋予“质量转换”BUFF,赋予的玩家变重。
自动炮塔(枪手):在场地东西两侧召唤复数炮塔
北斗骨碎斩:在场地1234点随机三处召唤三个红球,读条结束后红球会变成线,线会向南北或东西随机方向延伸,两条线交叉时,会释放以交叉点为圆心半径两个方格的大范围钢铁AOE,两个AOE圆心一定是同行或同列。被打到会附加一层“破灭刻印·二”
解析(枪手):赋予我方全体“背面未解析”“左侧未解析”“右侧未解析”三种中随机一种。
过重烈风(战士):出现风区和重力区。
风区:被赋予“质量转换”buff(质量大)的玩家需要站在风区,没有赋予“质量转换”BUFF(质量小)的玩家站在风区会受到伤害并被吹起来
重力区:没被赋予“质量转换”buff(质量小)的玩家需要站在重力区,被赋予“质量转换”BUFF(质量大)的玩家站在重力区会受到伤害并被弹起来
全方位射击(枪手):全屏AOE,被打到解析面的玩家会被附加一层破灭刻印,并且会激活东西炮台,请把未解析面对准枪手。枪手固定在正西北方向
炮弹乱舞(自动炮台):发射直线AOE,被打到会附加一层“破灭刻印·二”
乱命割杀斩:打两下并且第一下附加“魔法易伤”和“流血”DOT,“死亡宣告”(可驱散)的死刑
第二次连携命令:场地右上和左下分别出现骑士和忍兵
盾之型(骑士):这里读条固定盾之型。读条结束后自身变成盾形态,并且场中出现一个光球。骑士和BOSS消失。
幻影术(忍兵):在场中生成四个幻影,并且BOSS和骑士出现。
武装突袭(骑士·盾):骑士会击退场中光球,光球会被击退到场边,光球被击退的同时会释放一个以光球为中心的击退效果,击退后,光球会爆炸,造成以光球自身为圆心的大范围钢铁AOE。被打到会附加一层“破灭刻印·二”
不动无明剑:boss举刀半场aoe加正面冲锋aoe,不要站在boss冲锋那条线哦。被打到会附加一层“破灭刻印·二”,女王和骑士消失
实体结像(忍兵):读条结束后使场中四个幻影中的两个幻影实体化,并且女王出现。
旋回刃(忍兵幻影):大范围钢铁AOE,只有实体化的幻影才会真正释放。被打到会附加一层“破灭刻印·二”
不动无明剑:boss举刀半场aoe加正面冲锋aoe,不要站在boss冲锋那条线哦。被打到会附加一层“破灭刻印·二”
天魔鬼神爆:大伤害AOE+流血dot
第二次女王大敕令:BOSS不可选中,场地变为黑白相间的5X5方形棋盘,场外东南西北四边各出现一个小怪,小怪身上会赋予1、2、3的数字,并且AC边会出现一个安全区域格,玩家会附加两个麻将buff,详解请看上方视频链接这里不再阐述。麻将buff第一次女王大敕令已说这里也不再阐述。
第一次攻击命令:东西方向小怪被连线,读条结束后小怪会在场外移动与自己身上附加数字相同的格数,并生成十字范围AOE。被打到会附加一层“破灭刻印·二”,并且判定第一次麻将buff。
第二次攻击命令:南北方向小怪被连线,读条结束后小怪会在场外移动与自己身上附加数字相同的格数,并生成十字范围AOE。被打到会附加一层“破灭刻印·二”,并且判定第二次麻将buff。
女王之刃:秒杀级AOE,不在安全区域格就一定会死。
第三次连携命令:场地左上右上分别出现枪手和骑士。
盾之型(骑士):读条结束后自身变成盾形态。骑士移动到随机一名玩家的位置,并且枪手出现在场中。
或
剑之型(骑士):读条结束后自身变成剑形态。骑士移动到随机一名玩家的位置,并且枪手出现在场中。
武装战技(骑士):出现三个方向的光刃,光刃会释放90°扇形AOE,并根据前面的形态释放钢铁或者月环。剑为钢铁,盾为月环。被打到会附加一层“破灭刻印·二”
自动炮台(枪手):生成四个炮台
炮弹乱舞(枪手):对两个炮台释放直线AOE,并且这两个炮台会激活其他两个炮台,炮台会释放直线AOE。被打到会附加一层“破灭刻印·二”
天鼓雷音惊电斩阶段:天佑女王结束后会出现一个已经充能95的以太充能条,到达100后BOSS将获得魔法伤害提升、物理伤害提升、暴击和魔法剑·雷(需要失传驱魔驱散),同时场地上出现5个雷球,需要用“失传反射”多次反射雷球的AOE打掉雷球,打掉雷球的位子会出现一个防护罩,进入后会获得“雷属性耐性上升”BUFF,防御BOSS的无读条全屏AOE“天鼓雷音惊电斩”。
以太充能条归0开始下一个阶段。
− P4 软狂暴 ...
第四次连携命令:场地左下和右下分别出现忍兵和战士
爆弹投掷(战士):在场上召唤若干大小不同的炸弹
质量转换(战士):固定连线若干随机玩家,可能会连线炸弹。连线玩家,玩家质量变大;连线炸弹,大炸弹和小炸弹质量交换,大炸弹的质量变小,小炸弹的质量变大。在没有“质量转换”buff时,小炸弹和玩家同等质量。玩家有“质量转换”buff时,大炸弹和玩家同等质量。
注:同时均连线或均没连线炸弹和玩家,玩家去大炸弹;只连线玩家或炸弹,玩家去小炸弹。(同大异小)
圣光爆裂斩(天佑女王):场地一侧出现直线AOE范围提醒,并且有击退效果。
热气术(忍兵):赋予玩家“热病”buff,如果移动会受到伤害。狂按ESC
或
冷气术(忍兵):如果不动会受到伤害并冻结
注:热气术或冷气术判定完后一秒浮游波才判定
浮游波(战士):使玩家和炸弹浮空,质量大的会先掉下来。如果被炸弹的范围AOE打到会附加一层“破灭刻印·二”
第五次连携命令(软狂暴):四个士兵全都出现
波动斩(战士和骑士):全屏AOE
波动斩(忍兵),全方位射击(枪手):全屏AOE
波动斩(战士和骑士):全屏AOE
波动斩(忍兵),全方位射击(枪手):全屏AOE
天魔鬼神爆:大伤害AOE+流血dot
波动斩(骑士):全屏AOE
波动斩(战士):全屏AOE
波动斩(忍兵):全屏AOE
全方位射击(枪手):全屏AOE
以太充能条达到100%:BOSS将获得魔法伤害提升、物理伤害提升、暴击和魔法剑·雷
天佑女王:狂暴