摩尔庄园手游中餐厅顾客机制是非常重要的环节,本次就为大家带来了摩尔庄园手游餐厅顾客机制详解,非常全面的内容,想了解餐厅顾客机制的朋友可以参考,希望能帮到大家。
顾客机制
虽然我很想在一开始就讲菜品隐藏属性,但是在理解隐藏属性之前我们必须先讲一下顾客机制以便理解。
就我这两天的观察下来,顾客在店里基本都需要经过六个阶段:
等待—上桌—点菜—等菜—吃饭—结账
等待阶段
进入餐厅的摩尔分为两种,两人一组的和单人的。单人只能坐单人桌,单人桌满时会在等待区等待。
双人只能坐双人桌,双人桌满时会在等待区等待。
上桌阶段
当有对应空桌时,摩尔会自动上桌。
点菜阶段(需要拉姆)
上桌后就是点菜环节,点菜环节需要拉姆移动到桌边,此时会出现图中左边的小图标。
等菜阶段(需要拉姆)
点完菜后拉姆移动至出菜口,顶着菜送到桌上,此时菜品数量-1。每次只能送一份菜,也就是说双人桌需要送两次菜。
吃饭阶段
上菜后摩尔吃饭,刚上菜的时候还会有左上角的那个爱心眼小标志。在这个阶段菜品的隐藏属性将发挥作用。
结账阶段(需要拉姆)
吃完饭顾客会移动到柜台前等待结账,只有拉姆移动到柜台后才会结账,此时摩尔会夸两句(如上图右边),只有结完帐才能获得卖的那份菜的收入。
只有经过六个阶段后菜品才会被完全消耗产生利润,这中间藏着某些和时间相关的未知因素。
在3.4.6阶段都需要拉姆,一个拉姆同时只能干一件事,所以餐厅的拉姆必须招满。