誓死坚守难度区别一览。不少玩家可能还不太清楚游戏中的难度都有哪些区别,下面就一起来看看具体的区别以及选择推荐吧。
难度区别一览
正常
28天,有教学
初始会有3个追随者
困难
25天,无教学
初始会有3个追随者
一旦你对生长物或卵造成了伤害,附件所有的卵都会产生变种。
地图上的蘑菇和补给箱更少。
变异体和生长物的血量增加40%。
建造墙体和帐篷的花费增加15%。
地图上不会有额外的流浪者。
生长物提前1天出现并且演化更快。
蘑菇提供的食物减少了1单位。
噩梦
25天,无教学
一旦你对生长物或卵造成了伤害,附件所有的卵都会产生变种。
地图上的蘑菇和补给箱更少刷新。
变异体和生长物的血量增加40%。
建造墙体和帐篷的花费增加15%。
地图上不会有额外的流浪者。
生长物提前1天出现并且演化更快。
蘑菇提供的食物减少了1单位。
建造时间增加20%。
夜晚缩短30秒。
商人在路途中多消耗30%的时间并需要更多食物。
玩家开始游戏时有2名随从。
厨房每班吸引的流浪者减少1名。
其他tips
游戏有两个可操控角色,男性伊万使用冲锋枪,每5发子弹有一发会爆炸;女性安娜使用霰弹枪,捡起食物时会恢复部分耐力。
建筑可以两个人一起施工,建造速度叠加
(比如打工人建造1级围墙需要30秒,两个打工人只需15秒)
发电机是整个游戏最关键的建筑,被摧毁后游戏结束
主角跑步需要消耗体力,满体力能让玩家持续奔跑14秒,原地站着不动恢复满需要65秒,在油桶营地或者仓库恢复满体力只需要6秒。
游戏中一天总共300秒,其中安全的白天持续150秒
从150秒开始地图两侧出现迷雾,150~180之间的30秒是给玩家最后的防御准备时间
180秒到300秒是夜晚怪物攻城时间,一共120秒
修建围墙完毕后如果玩家在附近,修建的部队会自动加入玩家,但如果玩家远离一个屏幕外时,部队会自动加入当前围墙的防御体系中