餐厅营业指南与机制
1.营业两小时内请保持在线状态,离线收益会锐减,见@星徒的帖子(注:营业时在屋内和在屋外收益是否有差尚待研究)
2.非营业时间客流量离线时为1份/min,在线时卖不出去(据反馈6.5修复后离线非营业时间不会再出菜,搞嘛啊)
3.营业时优先出售烧烤拉姆,详见b站珈蓝丶秋色视频和菜品隐藏属性探究,非营业离线时优先出售浆果烧饼。
4.加速功能可以使收益翻十倍,满好评度时售出342份,好评度低时售出份数会减少。加速功能售出份数与繁荣度无关。见帖子日入六万
5.使用加速功能时,菜从上往下依次售出。加速功能售出优先度:草莓旋风>烧烤拉姆>馒头>葡萄甜浆>浆果烧饼。每日能使用两次加速,第一次加速消耗金豆80,第二次消耗金豆150。
6菜品存在隐藏属性:
(1)份均价计算到小数点后第一位
(2)菜品吃饭用时不同
7.在线且在餐馆内情况下,流行菜并没有buff。(可能是bug)(数据来自6.4和6.5营业额,不排除6.5大更修复了这个bug)
收益表
在此解释一下表
烹饪素材:指不用做小游戏的做菜所用素材。
私房菜素材:指通过小游戏做菜所用素材。
餐厅成本:指烹饪素材所用素材的花婶收购总价
私房菜成本:指私房菜所用素材的花婶收购总价
餐厅利润:指菜品均价*烹饪份数-餐厅成本
实际总售价:菜品均价*烹饪份数
花婶利润:花婶收购价-私房菜成本
菜品份均收益:餐厅利润/烹饪份数
加速份均收益:菜品均价*10-餐厅成本/烹饪份数
吃饭用时:(等待补充)(详见菜品隐藏属性)
红色:不要制作完卖给花婶
紫色:卖给花婶收益比餐厅出售收益高(不加速情况下)
黑色:不想一直盯着厨房的小摩尔做合适
黄色:营业出售最佳
蓝色:离线非营业出售最佳
绿色:加速出售推荐
菜品份均收益依然是烧饼领先,值得注意的是咕唧蛋挞(2h)和奶油玉米浓汤(12h)对于不想经常做饭的玩家友好一些。
根据今天探究的菜品份均价隐藏了一位小数,我们可以发现四道菜品的实际收入与标示收入不同。
葡萄甜浆和拉姆小馒头实际收入比标示收入多0.2,
夏威夷冰饮和草莓奇异麦旋风实际收入比标示收入少0.2。
营业数据也可以为我们提供数据支持,另外在计算时发现,菜谱中显示的菜品收益也存在小数点后一位。
营业收益表,流行菜是牛奶鱼鲜汤
目前优先研究流行菜buff,考虑6.5设计实验为繁荣值2900好评度100下14:30~16:30营业单独出售牛奶鲜鱼汤,半小时记录一次数据,全程保持屋内在线状态。如果实验顺利,那就能得到流行菜buff的具体加强数据。
测试数据
6.6设计实验为繁荣值2900好评度100下14:30~16:30营业单独出售牛奶鲜鱼汤,保持屋外在线状态。