机甲爱丽丝调查模式是游戏中获取角色专属装备的常用副本,如何获取专属装备?下面一起来看看机甲爱丽丝调查模式与专属装备详解
机甲爱丽丝调查模式与专属装备详解
(1) 新手十连说明
在刚刚进入游戏之后,新手教程会引领我们进行一次十连抽,此次十连是可以无限重抽的,是新手选择自己开局角色的主要手段。新手十连池必出一个四星两个三星。通常来说,四星角色将会作为主力角色培养。在确定四星角色之后,三星角色推荐选择一些能够与四星角色互补的属性,以最大程度弥补主力角色的不足。
(2) 刚刚结束新手教程,我应该干嘛?
第一件事就是将主线剧情推至跃进篇第3部分(激斗新宿地区防卫战)第69节主线剧情【新的任务】,通关第69节之后会开放[调查任务]模式——是AGA中最重要的系统之一,也是前中期所需要的一系列资源的主要来源
调查模式的前五张地图为主线调查,固定内容,流程,结算——主要目的在于帮助新玩家熟悉调查模式,以及开启[合成],[配件]两个新功能,同时给予新玩家一些跟调查有关的,基本的新资源(例如彩贝,配件)。同时的,活动模式里有一张新手队长适用特别调查任务(简称新手调查),此地图与普通调查模式无关联,难度亲民的同时产出大量的金币,能量等资源,通关之后也有彩贝的产出,不失为新手期获取起步资源的好去处。协力模式的首通可以产出数量可观的能量,但是难度偏高,请新人玩家谨慎挑战。
(2.5) 调查模式分解
在渡过中危险区域,到达高危险区域之后,调查模式转变为了在29张地图中随机轮换的模式,可以无限攻关
每张调查模式的地图都有一个固定的属性,决定了该张地图与四种属性的相性如何。在调查模式的地图中包含有几种不同的点位,分别是[蓝点],[黄点],[红点],[资源点],[降级点]以及[起始点]与[终点],其中蓝,黄,红,终点为战斗点,在点击目标点之后可以在屏幕下方看到该战斗点有几张小地图(Area),以及各种强力的BOSS的种类与数量,调查图中会有一些战斗点的等级高于其他点位,甚至会出现99级难度,这种时候玩家们可以通过周围的[降级点]来降低难度等级。
每个战斗点的资源产出分为两部分,其一是在点击点位后可以直接看到的[赫库斯调查报酬],另一种则是在战斗过程中掉落的各类[贝壳]。贝壳是AGA中各类资源的中间形式,不能直接作为资源使用,在下文中还会进一步说明。泛泛的说,小地图越多的点位贝壳产出越好(蓝点尤其如此),但是攻关的时间消耗和难度也会增加。资源点包含有金币,经验,电池,S点四种产出,不同的地图产出数目不同。
新手期攻略调查模式最重要的目标就是为自己的主力角色获取专属装备,拥有碾压普通三星通用装备的强大性能与上限,是前中期养成的最重要主题。前期获取专属装备有两种形式,一种是通过[彩贝]解析直接获取,另一种是通过勋章在商店兑换。通常来说,彩贝的掉落概率为终点>红点>黄点>>蓝点,因此如果新手朋友想要最大程度的获取彩贝,在调查的过程中不能放过每一个红点和黄点。
调查模式会有两种结算奖励——一种是攻克BOSS点后的通关奖励(Clear),另一种是攻克全图所有点位的清图奖励(Complete),这两种结算奖励为随机刷新,奖励内容包括但不限于金币、能量、彩贝、配件贝、强力贝(发光蓝贝)、绿贝等,其中调查结算几乎是强力贝的唯一获取方式,解析强力贝必定获得高品质装备(装备角标标有+2~6),能够通过游戏内的合成系统提升其他装备属性。而勋章的获取方式多种多样,其中比较主要的方式为解析调查中产出的勋章贝以及将重复的专属装备出售,每个专属出售之后能提供8枚勋章。120枚勋章可以在商店兑换任意一件专属装备。
最后要稍微说明的是,调查模式存在一种奖励机制,称作[完全回避](俗称无伤)——即在任意战斗点中无伤通关,每一个点记作一次无伤,与几张小地图无关。每天前五次无伤,每次可以拿到3个S点,第五次之后则变成了每次500能量。若在前期攻略调查模式时多多打出无伤,也可以有可观的额外能量收入。同时要注意的,AGA中存在着一种消弹机制——指玩家当前角色的等级大于等于目前地图等级的时候,如果消灭某个已经打出弹幕的敌军单位,可以让飞到一半的弹幕直接消失。因此在调查过程中多多使用符合等级要求的角色,可以大幅降低无伤的难度。
(3) 贝壳详细分解
贝壳是AGA中资源系统的核心,但在讨论贝壳之前,有必要对AGA的各种资源做一下梳理和分解。
在AGA中,与玩家练度相关的主要资源分为:金币,能量,装备,素材,勋章与活动道具以及电池六种。
金币和能量作为游戏中的基础资源,主要用于提升角色练度(金币提升装备等级,能量提升角色等级),同时金币也可以用于变更调查图等。这两个基础资源可以通过解析金币贝、能量贝获得,同时每日任务、调查任务和活动奖励也会给予玩家一定量的金币和能量。
装备主要分为通用装备(蓝色、紫色),活动装备和专属装备,蓝色的通用装备一般用于前期过度,专属装备才是玩家们需要集中精力去获得的毕业装备,紫色和活动装备可以在一定程度上替代部分专属的存在。玩家们获得通用和专属装备的主要途径就是解析各种贝壳,调查、协力、主线可以都可以获取蓝色装备贝壳,HRAD及以上难度可以获取紫色装备贝壳,而专属贝壳则主要通过调查活动的黄点、红点关卡结算获取。
素材也分两大类,装备进化所使用的各类普通素材是主要组成部分,主要通过素材贝壳(分为普通素材贝壳以及协力素材贝壳两大类)获得。而另一种比较特别的素材则是配件,可以安装在强化等级60级及以上的装备中以提供属性的加成,主要通过配件贝壳获得;
勋章主要通过出售专属装备,调查结算以及各类活动获得,每120勋章可以兑换任意现版本已经登场角色的一件专属装备,也可以在武装兑换所兑换成礼节令,可以购买一些服装或者特殊装备。
电池虽然不是直接提升玩家练度的资源,但跟其余所有资源的获取都息息相关,在下文对于贝壳的说明中会进一步解释。
根据上文的释义,相信各位已经对AGA的资源有了初步的认识,但是不同于现在市面上主流的手机游戏,AGA是没有任何类似体力,疲劳度之类的限制系统存在的。用以控制,调节玩家游戏节奏的,就是AGA中的另一大核心系统——[解析]。AGA中的资源很大一部分是通过贝壳解析(俗称开贝)获取,而贝壳不仅同时存储的上限比较紧张,开贝本身也是有时间成本存在的。因此开贝节奏的调整与控制(俗称循环)就成为了所有玩家的必修课。
在AGA中,如果以充电时间为标准对贝壳进行分类,可以分为以下五种:
5分钟——所有一星贝及生日四星箱等特殊贝
15分钟——所有二星贝
40分钟——三星金币、能量、勋章贝
60分钟——三星素材贝、装备贝,四星活动道具贝
90分钟——四星素材贝(目前只有绿贝)
300分钟——专属贝
需要注意的是,如果在解析的时候同时解析两个贝壳,则会有5%的时间减免,三个贝壳为10%,四个贝壳为20%(例如,同时解析四枚一星贝壳,实际充电时间为四个栏位分别只有4分钟)。与开贝时间相关的另外一项资源就是电池,每个电池可以缩短10分钟的单个栏位充电时间,采取无差别进位制(即12分钟与18分钟等超过10分钟但不足21分钟的都需要2颗电池,不进行四舍五入)。要想最大化发挥电池的效率,就要在贝壳充电时间为10的整数倍数时进行使用(例如,同时解析四枚二星贝壳,充电时间为分别12分钟,此时使用电池总计需要8颗,如果等待两分钟,充电时间分别10分钟,使用电池充电则变成4颗)。
要单独说明的系统则是出售。在AGA中,考虑到电池的产出比较有限,因此不是什么贝壳都应该无脑的全部解析。将效率不高或者不符合自身需求的贝壳出售则是节约电池的重要手段。其中要重点提出的则是三星的装备贝壳(俗称三星蓝),根据上文所说,从中期开始,角色会开始大面积换装专属装备,普通装备在这个阶段会开始逐渐淘汰。在普通装备淘汰之后,解析装备贝壳最重要的目的就是获取带有品质的装备,用以合成到角色的专属装备上。然而在AGA中,三星蓝对于品质方面的产出相比二星蓝没有任何的优势,只有时间上比二星蓝长出许多,造就了三星蓝在游戏极前期之后非常尴尬的地位。不过贝壳的出售是无差别的将库存的所有贝壳全部卖掉,不能够进行主观选择,同时还有着30分钟的冷却时间。
围绕着上述的诸多特性,建立一套高效的循环思路非常重要。通常来说,为了协调四个栏位的时间,同时间的贝一起开是基本原则,如果将不同时间的四个贝一起解析,虽然第一轮都可以吃到20%的时间减免,但是由于四个栏位时间不一,后续贝的解析和电池的使用效率都会受到相当大的影响。在此基础上,四个一星贝一起开会有4分钟的充电时间,使用电池效率不高,等待充电结束即可。而15分钟和40分钟档的贝组队解析之后的时间是12分钟和32分钟,因此在解析之后进行一次调查模式的攻关,之后时间差不多会变成10分钟和30分钟,刚好可以以最大电池效率进行充电。在诸如此类的循环持续进行的过程中,逐渐将调查过程中获得的三星蓝贝“过滤出来”,等到贝壳存储变得十分紧张的时候便将三星蓝之外的贝壳解析,只留下三星蓝贝壳进行出售。到此为止,你就进行了一次成功的循环。出售掉三星蓝贝壳之后,库存清空,出售进入30分钟的冷却时间,下一个循环周期也就开始了。在这种不断的循环中,平衡资源的收入,电池的消耗,时间的消耗以及自身的疲劳程度,就成为了AGA的主要体验之一。
(4)专属装备相关
如上文所说,在调查模式中积极获取专属彩贝并尽可能地为自己的主力角色凑齐一身专属装备是新手期的重要目标。
专属装备只能由装备对应的角色所装备,默认状态下为三星,满级40级,每一件需要占用角色30点的cost。专属装备可以在强化满级之后进行进化,每次进化之后强化等级会变回1级。在进行三次,每次提升10等级上限的进化之后,随着等级上限来到70,专属装备的外观会发生变化,性能也会有质的提升,但与此相对的,cost的消耗也将从30点提升至45点——这意味着默认cost上限为140点的三星角色无法穿戴全套进化到70级及以上的专属装备。70级之后,部分专属装备会拥有分支进化路线,即两条不同的进化路线,通常来说分支进化都要比普通进化强力,因此进化有分支路线的专属装备时应尽可能选择分支路线。从70级开始,专属装备还能进行两次,每次提升5等级上限的进化,80级为专属装备的最终等级上限。进化材料方面,所有同部位的专属装备在同进化路线时所需要的材料都是一致的,每种星级的进化材料都是由对应星级的绿贝开得(普通进化材料来自调查绿贝,分支进化材料则由协力绿贝产出),因此在前中期积极在调查中获取绿贝是很重要的。
(5) 杂谈
通常来说,新玩家在新手十连之后会拿到一个主力四星角色,至少一个的次要三星角色(因为国服赠送的关系,新玩家可以多拿到一个四星夜露),而新手期一个最容易犯的误区就是将所有资源全部投给主力角色,却忽视了次要角色的养成。其中带来的恶果是多种多样的——例如在调查模式中,该地图的属性为弱电(既该地图内的怪全部为重力属性),此时如果主力角色的属性为重力,推图将会极为痛苦。因此在前期,如果是以四星角色为主力,推荐只将角色等级拉到65级解锁被动之后,将其余的经验投入到次要角色的培养中,以达到跟主力角色互补的目的。但同时也要注意,练级以及强化,进化装备时不要过于平均主义,导致每个角色强度不足,可能会有卡关的情况发生。
如果在极其紧缺某项特定资源的时候,可以在调查模式中的目标点位确认到掉落之后进行SL以狙击该资源(即掉落不符合需求的时候在结算之前选择重开本次战斗,掉落将会重置),但是此种手法消耗游戏热情与寿命,请谨慎使用。