英雄连2单位属性查询教程。不少刚刚入坑本作的玩家们可能也发现到了,在游戏中我们无法对单位的具体属性数据进行查看,下面带来一个能够查看的方法,感兴趣的玩家们一起来看看吧。
单位属性查询教程
对于英雄连2的高端玩家,需要了解一下各种单位的具体数据。官方提供了工具,可以查看游戏里的各种设定参数,用起来也很简单。下面我就教大家如何使用。
1、打开STEAM主界面-》点游戏-》工具打勾
2、找到Company of Heroes2 Tools,下载安装,打开
3、COH2 TOOLS是一个可以查看游戏参数,制作MOD的工具。打开界面后如下所示,点击"Tools",选择“Attribute editor”打开。
4、Attribute editor是游戏属性编辑器,你可以看到游戏里的各个单位的参数。
5、打开界面后如下图。1是类别,2是类别下的单位列表,3是具体属性
6、还以上图为例,首先看1类别。我打开了3个最有用的类别,分别是ebps(单体属性),sbps(小队属性),weapon(武器属性)。如果你想了解更多类别,那么在Categories里选择。
7、由于参数太多,我们选取比较重要的属性,教大家如何查看,其他属性大家可以慢慢摸索,或者留言询问。
查看小人或者坦克的血量,护甲,闪避等信息。例如查看东德掷弹兵属性:选择“ebps”单体属性选项卡。在树状图里选择races, german, solders, grenadiers_mp。这里尤其注意是选择的单位后面一定要有_mp(multiplayer)标识,意思是多人游戏中的属性。没有mp的是战役里单位属性。
上图中,在右侧树图中打开health_ext,如上图所示。1是步兵装甲值,一般都是1,苏联突击队是1.5;2是步兵血量,一般都是80血;3是步兵体积(闪避率),掷弹兵是0.91,意味着如果敌人的命中率是100%话,他打掷弹兵命中率变为91%。
下面我们再看看坦克属性,例如东德4号坦克的。如图左侧选择,与步兵的类似。下面重点说下右侧属性。1四号坦克正面装甲180,而3是侧面装甲90。如果一辆盟军坦克穿甲值是140,那么他击穿四号坦克正面装甲的几率就是140/180。2是血量,一般中型坦克都是640。4是坦克的体积(闪避率),这个属性对于轻甲话非常重要,躲避反坦克炮打击很重要,重甲的闪避率一般比较低,不需要特别注意。
8、接下来教大家查看单位的老练信息。我们以东德灰熊属性为例,打开“sbps”团队属性选项卡,如图左侧选择,注意选择mp(multiplayer)结尾的。重点说下右侧,选择1,然后一路打开,老练数据就是2圈中的。可以看到有1~3星的加成属性。
如上图所示,我们打开2星的加成列表,如图选择。有些加成是增加技能,或者是增加自己挨揍对手获得经验值加成,这些可以略过。重点看1装甲值修改,2武器重装填修改。可以看到1装甲值修改的数值是1.2,意思就是灰熊护甲值乘以1.2,例如灰熊正面护甲是240,那么2星后就是240*1.2=288;装填时间加成也类似,如图所示乘以0.9。
9、如何查看武器信息。例如坦克火炮威力,步枪的威力等。以苏联T34/76坦克为例。如图左侧打开,注意打开mp(multiplayer)结尾的名字。下面重点看看右侧属性。
从字面上足够理解这些参数属性了。如图所示1~10是比较有意义的几个参数,分别是精度、瞄准时间、炮弹爆炸范围、是否连发、武器射击间隔时间、威力、移动中攻击武器精度下降值、射程、装填时间,散布属性。
这些参数里重点说几个参数,例如威力属性,如下图所示。可以看到T34/76威力是圈1所示,160。并且圈2是0,意味着跳弹伤害是0。一般来说跳弹伤害都是0,大家可以不关注这个参数。但是对于KV2、ISU152等主炮,跳弹伤害这里会有一个修正系数,乘以伤害量就是跳弹伤害。
对于坦克打步兵的精度,大家可以关注散布属性这个参数。因为步兵的体积很小,坦克炮精度却很低,所以一般都很难直接打中步兵。不过坦克炮弹有爆炸范围的,所以如果炮弹偏离目标不远还是可以伤害到步兵的。这里只需要关注红线这个参数,如图为7.4,意味着炮弹落点最多离步兵7.4米。
10、上面教大家COH2 TOOLS的简单用法,具体参数大家可以自己查看