原神1.6版本将推出桐生万叶这一角色,那么这个角色的输出高不高呢?下面一起来看看原神桐生万叶伤害期望分析吧。
原神桐生万叶伤害期望分析
关于万叶,他就是一个辅助而已,很多玩家都是想拿他去主C,然后觉得伤害能比得上璃月3C和优菈,特别的离谱。
非要拿他站场输出,也是类似砂糖精通武装,辅助队伍后台角色的定位,不可能做到伤害爆表,自身又有能力辅助其他角色。
万叶主C能力
普通攻击
在原神1.6前瞻PV,我们通过视频K帧数,大概得出万叶一套普攻用时3.2秒。
E技能
长按E技能+高空下坠用时1.3秒
大招
大招施放时间为2秒,然后每隔2秒持续造成风元素伤害,如果大招发生了元素转换,跟附加元素伤害是同时进行的。
时间轴
如果你对时间轴不赞同,也可以按照自己的想法去模拟。
圣遗物
万叶选风4件套,沙和杯还有冠,主属性为精通,万叶打蒸发是有加成的。副属性随机分配25次在双暴上面,让暴击率:暴击伤害达到1:2的比例。
现在的争议性,是大家觉得万叶要去走攻、风、爆这种常规输出装,对标璃月3C。
然后辅助上面,0命也要对标的过砂糖,这种不现实的东西,我满足不了所有人。
其实我算一下攻、风、爆,也是动动手指,觉得没意义的事情,2万的秒伤都到不了,不想浪费精力。
期望伤害
全精通得到的计算结果令人尴尬,你非要用万叶打主C,带斫峰之刃是伤害最高的,秒伤只能达到1.3W左右,苍古只有可怜的1.2万。
与其它角色对比
拿之前我做的数据对比,均是0命带专武的情况下,万叶跟璃月3C和优菈相比,差了81%的输出。
单手剑属性不给力,突破给元素精通,天赋虽然加元素伤害,但是技能也有部分是风伤,堆精通不能给自己加成。
风套的2件套效果,加的风伤不能给转换元素的技能加伤害,4件套减抗的收益,风元素伤害技能也吃不到,有点自相矛盾了。
万叶+苍古的增伤百分比
计算结果让我挺诧异的,带铁蜂刺都有67%的提升,0命万叶只有天赋加成的33.65%元素伤害啊,
可能是提升大多来自风套的减抗吧,只可惜万叶不是唯一佩戴风套辅助的角色,4星砂糖也可以。
按照得出的结果,万叶没人想抽也是有道理的,0命连大号砂糖都称不上。甚至是有专武的情况下,辅助能力都比0命砂糖低。5星角色和5星武器的造价,按照策划出的这个强度,你们觉得厨力党会买账"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/0531/20210531084131563.png" width="250" height="76" />
其实万叶这个角色,想变强也很简单,充钱就可以了,我个人建议土豪抽2命+专武,毕竟对比砂糖有很多大的提升。
2命+苍古能提升胡桃128%的输出,队伍里相当抽了2个胡桃,其他后台输出能比得上?
2命以上的命座,对于辅助能力没有半点提升,千万不要考虑2命以上。主C能力刚才也计算过,6命是无力回天的,给自己剩点钱吧