小兵步枪少女前线MOD装备机制详解。不少玩家可能对于少前MOD中的装备机制以及人形护甲性能等还不太了解,下面就一起来看看具体的内容吧。
少女前线MOD装备机制详解
武器&物品
燃烧武器:目前美军和格里芬阵营可使用燃烧弹,苏军可使用莫洛托夫鸡尾酒。燃烧弹对付人员可取得极佳的效果,并且在某些场合下也可以进行区域封锁,但是对装甲能力较弱。燃烧弹价格相比莫洛托夫鸡尾酒要贵,不过它值得起这个价钱。
人形紧急修复装置:可远程救活倒地队友
人形修复工具:用来“修理”受损的队友,可修复1层护甲
快速修复契约:不用我多说了吧,吃一口你就知道,能直接修复3层护甲
掉落&开箱系统:目前没有完全开发,就不具体说明
rwr伤害机制简单说明
伤害类型分为爆炸、动能、切割/近战
伤害效果分为致死、致残、击昏、无效果
几乎所有的爆炸类伤害都是致死伤害,少部分如闪光弹(震撼弹)是击昏伤害
几乎所有的动能类伤害都是致死伤害,少部分如泰瑟枪是致残伤害
切割类伤害只能通过近战造成,且目前全部为致死
对载具,只有爆炸致死伤害有效
对人员,动能类伤害为概率致死,致死率小数部分概率造成一次致死伤害,整数部分造成整数数值次数的致死伤害,如致死为4.7的武器造成4次满概率伤害和一次70%的概率伤害。
爆炸类伤害类似于动能类伤害,不过对人员伤害将直接向上取整。
近战固定造成一次致死切割伤害。
(上述护甲的偏转如未加说明,偏转后都将消耗一层护甲)
人形护甲
不同种类的人形有不同的护甲配置,以便更好地发挥她们的职能:
HG(1格机械肉体,1格轻甲)
RF(1格机械肉体,1格光学迷彩)
AR(1格机械肉体,2格轻甲/16哥2格轻甲+1格额外重甲)
MG(1格机械肉体,1格轻甲+2格重甲)
SMG(1格机械肉体,3格突击甲/45姐1格额外防爆重甲+2格突击甲)
SG(1格机械肉体,2格轻甲+3格防爆重甲)
护甲的属性如下:
机械肉体:动能类致死偏转为致残
轻甲:爆炸类致死致残偏转为击昏,动能类致死致残无效化
突击甲:爆炸类致死偏转为致残,爆炸类致残、动能类致死致残无效化,击昏(buff:+0.2速度,+1.0被发现几率,+0.2动能致死率)
重甲:爆炸类致死致残偏转为击昏,动能类致死致残无效化,动能类击昏无效化且不消耗,近战类致死无效化(buff:-0.1速度,+0.1被发现几率,-0.1动能致死率)
防爆重甲:致死致残无效化,击昏无效化且不消耗,近战类致死无效化(buff:-0.25速度,+0.2被发现几率,-0.1动能致死率)
光学迷彩:致死偏转为致残(buff:-0.15速度,-0.2被发现几率)