精神检验师是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了精神检验师攻略汇总,也是器械、剧情、特点级玩法详解,非常全面的内容,想了解精神检验师攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。
全器械使用攻略心理治疗仪
用右下角的转盘选择相应的符号。点击并按住中间的按钮进行充能,当你到达高亮区域时放手。确保不要在红色区域释放按钮,否则你的病人压力会升高。
在发亮的绿色方块上释放按钮,将一次完全消除疯癫因子。在其他绿色部分释放按钮,每次只能部分消除疯癫因子,但你可以不断充能,直到屏幕上方的红色符号被清除。
虹膜解灵仪
匹配图案以从灵魂中提取疯癫因子。通过点击圆形按钮寻找眼睛中显示的符号,三个符号选择完毕之后,用大橙色按钮确认你的序列。你可以试着通过给它们起名字来记住这些符号。例如:水桶、三角形、蛇,这样就能将它们快速输入设备啦!
声化除癫器
点击并按住鼠标键,非常缓慢地转动转轮,直到功率达到峰值。如果你注意到病人的声音断断续续,那么这就是告诉你要放慢速度! 你甚至可以短暂停顿,然后继续。不要转得太快,否则你会给病人带来压力!
内观器
通过使用内观器上的滑块找到你的病人的心念,包括诸如心理恐惧症、如胶似漆或无人关心等。如果找到的想法是负面的,就按X按钮删除它。如果该想法是积极的,按心形按钮保留它。保留积极的想法并不能消除疯癫因子,所以你必须继续搜索消极的想法。专业提示:如果大部分的黑色格快都显示出字母了,就说明你快找到心念了!
奇巧量化仪
这一个有些难度!屏幕的底部将显示一个符号,你的工作是数清屏幕上方相应符号的数量,但它们会被黑条遮挡。按住带箭头的按钮来移动黑条。随着黑条移动,你会看到其他符号。建议每隔一会儿就松手一次,这样才方便计数。一旦你觉自己数清楚了,即可按下相应的数字按钮。
声呐定序仪
仔细听声音序列,然后转动旋钮重现这一串声音。旋钮横着代表长音,竖着代表短音。如需确认你的输入,请按下底部的大红色按钮。每次播放声音时,耳朵两边也会出现视觉线索,长线代表长音,短线代表短音。
疯癫吸除机
转动三个旋钮,直到玻璃罩下的皮肤晃动达到最快的位置。请记住,皮肤晃动最快并不总是在最高的位置。按三角形按钮可以确认你的输入。
特殊器械个性探测重构仪
移动雷达上的十字架,直到得到一个清晰的信号,屏幕会出现一个黄色符号。然后选择面板上的相应符号。注意:蓝色屏幕上隐藏着多个符号,并不是所有的符号都能与右边的符号相匹配,仔细观察寻找! 设备发出的声音是一个很好的线索,说明你离找到一个符号越来越近了!
缓压脉冲
黄线正好在红线上时,按下按钮,发射脉冲。如果你按得太早或太晚,病人的压力会更大。
机器香氛仪
按钮一旦出现,立刻按下它们。一个好的技巧是将你的光标保持在中间,这样你就能做出足够快的反应。每按一个按钮都会增加你的积分,一旦所有的LED灯全部亮起,它就会让你的病人平静下来。请记住,这不仅会减少压力,也会使你的病人失去个性。
能灸
要想打开机器,需要按照LED灯闪烁的顺序打开开关。全部打开之后,你就可以转动中间的轮子,选择你希望从病人身上去除多少个疯癫因子,然后拉下拉杆启动。要小心! 如果你把它开到最大,你会让病人的压力达到最大!
催眠晶体
以平稳的节奏摆动钟摆,直到中间的漩涡充满屏幕。这将使计时器停止一段时间,使你有更多时间来治疗病人!
神志迷宫
使用摇柄旋转迷宫,引导病人走出迷宫。
所知收割器
叉和红点重叠时,按下三角按钮(这个操作无害,我们保证!)。对准之后,等到蓝色图案到达底部,立刻点击方块按钮。右侧的边栏会显示收割进度。
玩法设定与背景说明
精神检测的工作,其实就是精神分析的工作。
只不过现实中的病患躺椅变成了一个冰冷的检测机器。
雅克·拉康在上世纪五十年代将结构主义和语言学引入精神分析的领域之内,使得对意识或无意识的分析从梦境与现实的象征性重构转向了以言语之能指入手窥探构成一切亲缘与社会关系的基础性结构。这种常以隐喻或换喻的方式出现的符号通常与性有关,例如,女性名Lily与床Lit。
本作的设定显然建基在这样一种近现代精神分析语言学的诊断与治疗上。玩家依靠仪器来获取病患的言语片段,再从这些文字中分析出其背后可能隐藏的“真实”。总体来说,这种分析的难度并不高,关键词提示、排除法以及友善的回档模式,可以让玩家较为轻松地从三个选项里找到正确答案。足够丰富的对话文本和性格差异巨大的病患案例,也为玩家重构整个世界观提供了良好的依据。
时间与金钱模式的加入显然是为了提升游戏的难度。一方面,从上门问诊、检测精神到治疗,每一步都需要花费大量的时间,此外升级治疗仪器也需要消耗时间;另一方面,游戏根据难度设定的不同,每一天都会固定扣除一定数量的金钱,一旦金额不足游戏就会判定失败。玩家只有通过合理安排每天有限的时间点数,来最大可能地治愈更多的病患,赚取延续游戏的金钱。
整个精神治疗的过程比较简单,在升级治疗仪器后,尽可能以消消乐的方式一次性消除多个异常的精神片段。在玩法设计上,本作在治疗仪器上加入了音乐、图形、文字等一系列判定因素的小游戏,具有一定的趣味性,且难度不高。
剧情解析
从游戏的结局以及对筑城人、城外人的隐喻来看,本作的主旨似乎是在谈论一个高压的、维稳的、封闭的极权或威权社会。在这个社会里,人们根据拥有的资源多少被划分为不同等级的公民,从而享有不同程度的社会福利和特权。
同时,个性并不是这个社会中最被看重的东西。这也是“结构”与“颠覆”在精神诊疗上的巨大分歧。“结构”社会需要的是精神正常的人,也就是不会对自己和他人造成威胁或危险的人,不会影响社会正常运转的人。而“颠覆”更看重每个人身上的个性,他们的天资和独特的能力。
游戏似乎有意地将个性与极端程度下的精神异常这二者间划上了连线。也就是说,每一个病患的精神问题往往与他/她正常的个性有关。
相对地,城外人是被放逐的人,是被视作动物一样的存在。从剧情片段来看,他们拥有的特征可能是没有金钱,也就意味着在城内失去最基础的社会地位(玩家如果破产,结局将会被放逐遣送到城外),以及精神健康不被认可(治疗失败的人会被送往城外)。
所谓的墙,既是严格的等级制社会制度,同时也是被垄断和滥用的特权。为了永续这样的统治,这个“结构”社会想要让每一个新生的人都成为驯服的、被制度奴役的、安全正常的个体。
因此,“颠覆”要做的,是拆除和破坏区隔内外的高墙,是为了拯救未来人类的幸福和归还属于他们的自由权力。
整个故事尽管说不上老套,但在游戏的过程中明显与病患个体的事件没有太大的关联。玩家在分析和治疗病患精神世界的时候,更多地是了解到精神异常与正常的标准,是这个人物的基本情况和一些个人经历。
因此,“颠覆”的出现和女儿故事的插入显得十分突兀。四十一天的结局设定,尽管因玩家选择的不同存在多种可能,但在剧情设计上更像是两条平行线的平铺直叙。
如果玩家愿意,甚至可以直接前期攒钱,三十多天后什么也不做,直接跳过看结局剧情就完事了。
游戏特色与结构说明
你将进入《精神检验师》复古未来风格的“结构”,走上精神医生的岗位,诊断医治这座大都会的市民,见证这座城市的压抑与冷酷。上门拜访光怪陆离的角色,通过街机形态的医学设备,对他们进行诊断和治疗。妥善利用时间和各类资源,确保结构稳定有序。注意:患者接受诊治之后,如若出现任何异常,你要承担所有责任。
特色
妥善利用时间和各类资源,通过医学手段帮助结构的市民
分析患者的世界观,以此诊断患者的病情
操作各式街机形态的医疗设备医治患者,逐渐掌握其中的诀窍
消耗卡珀和科学点可以开发新的设备
面对难以抉择的道德选择,置身进退两难的伦理困境
举报反抗组织“巅峰”的动向,或者加入反抗组织,与他们共襄大业
想要再次见到你的女儿,就要获得结构的信任
结构
天降巨石,幸存之人了解了相关情况,得以驾驭齐格诺卡这一能源。四十年之后,“结构”这座巨型城市在陨石的撞击坑内拔地而起,城内的人由此与世隔绝,日渐依赖科技,整个社会变成了一台机器。
结构城内,秩序和效率通过自上而下严格的管控措施维持。新的器械和仪器只要研发完毕,城市便会以提高效率为由,将它们投入公共领域使用。市民的失常情况日益严重,与此同时,为了实现持续优化,神志检验师这一新型职业应运而生。
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